Ką Carrion klysta dėl Metroidvanias

click fraud protection

Retkarčiais atsiranda žaidimas, kuris yra naujoviškas ir įdomus unikaliai ir atskirai nuo kitų rinkoje esančių žaidimų. Šie žaidimai dažnai yra nepriklausomi žaidimai, kurių akcentas yra aiškus ir paprastas, tačiau jų vykdymas ir prielaida yra puikūs. Be jokios abejonės, Carrionyra vienas iš tų žaidimų. Prielaida apie Carrion pakanka vien, kad šis pavadinimas išsiskirtų iš likusios pakuotės. Žaidėjas valdo į dėmę panašų monstrą, šiek tiek panašų į būtybę iš siaubo šedevro Dalykas.

Prielaida yra paprasta, bet labai veiksminga. Žiūrovas valdo naujai pabėgusį padarą, kuris bando išvengti nelaisvės požeminėje vietoje. Tada žaidėjas įstumiamas į a Metroidvanija-tipo žaidimas, kuriame reikia spręsti galvosūkius, nuversti mokslininkus ir mokytis naujų gebėjimų. Galbūt labiausiai intriguojantis dalykas Carrion yra toks natūralus ir vientisas jo žaidimo ciklas jaučiasi. Nepaisant kruvinos visko, kas vyksta ekrane, tikrovės, žaidėjas visada jaučia pasitenkinimą kai valote sritį, nesvarbu, ar tai būtų galvosūkio iššifravimas, ar geriausio būdo išsiųsti grupę priešai.

Carrion gali būti be galo giriamas už kūrybišką nusistovėjusią žaidimų formulę. Carrion tikrai žaidžia kaip a Metroidvanija-stiliaus žaidimas, tačiau jis taip pat nepanašus į nieką, kurį dauguma žaidėjų mėgavosi anksčiau. Nepaisant to, ji pamiršo svarbų elementą, kuris yra beveik visuose Metroidvanija-stiliaus žaidimai. Šis esminis trūkstamas komponentas yra ne tik paprastas dalykas, kurį reikia pridėti, bet jis taip pat būtų labai naudingas žaidimui: Carrion reikia žaidimo žemėlapio, kad padėtų jį tyrinėti.

Kodėl Carrion reikia žemėlapio

Nurodykite žaidimą, kuris yra pagrįstas tyrinėjimu "reikia žemėlapio" gali būti šiek tiek akivaizdus pareiškimas. Nepaisant to, pridedamas žemėlapis Carrion gali labai sutrumpinti atsitraukimą ir betikslį žaidimo laiką per trumpą, bet malonų vykdymo laiką. Raktas į dauguma Metroidvanija žaidimai yra tai, kad nors atšaukimas yra pagrindinė žaidimo dalis, žemėlapis, kuriuo galima remtis, sutrumpina šio atšaukimo laiką. Tai sumažina nusivylimą, nuobodumą ir žaidimo užpildymą, o pasiklysti tampa neįmanoma. Tačiau pasiklydimas ar net netyčinis atsitraukimas gali tapti įprastu reiškiniu pradinio žaidimo metu. Tai gali paversti žaidimą, kuris turėtų būti trumpas ir mielas, į ilgą ir varginantį verslą.

Žinoma, šis trūkumas nepadeda Carrionblogas žaidimas. Carrion's prielaida ir žaidimo ciklas vis dar yra fantastiški. Nepaisant to, pridėjus žemėlapį, žaidimo tyrinėjimas žymiai padidėtų, bet ir būtų nepaprastai lengva jį sukurti. Net jei tokia funkcija nepridėta, Carrion vis dar yra unikalus žaidimas, kurį turėtų žaisti bet kuris žaidėjas. Vien dėl unikalumo ir prielaidos jis gerokai pranoksta kitus tokio pobūdžio žaidimus.

Genshin Impact: kur rasti daugiau violetinės žolės (ir kam ji skirta)

Apie autorių