Kaip „Elder Scrolls 6“ gali išspręsti „Skyrim“ kompaniono problemą

click fraud protection

Skyrimyra pilnas personažų, kurie gali lydėti žaidėjus į mirtinus nuotykius dykumoje arba tiesiog veikti kaip gaujos mulas, per kurį jie surenka didžiulius kiekius grobio. Nors šie NPC yra naudingi, o bendruomenė prie kai kurių iš jų gana prisirišo, jų esminiame dizaine kažko labai trūksta. Stebėtojai Skyrim būtų galima įsigyti keliais skirtingais būdais, ypač įvykdžius tam tikras užduotis. Tačiau šie kompanionai dažnai tapdavo tuščiais lapais, kuriems trūko gilumo ir prasmingo ryšio su žaidėjų personažais. Sėkmės, kuriant ir galiausiai išleidžiant Elder Scrolls 6 galės patobulinti šį žaidimo mechaniką ir užpildyti pasaulį įdomiais, nuodugniais žaidėjų sekėjais.

Elder Scrolls 6 buvo kuriamas daugelį metų, ir šis vystymas greičiausiai buvo išplėstas ir apėmė veikėjus, kurie veiks žaidimo istorijoje. Tačiau kai kurie NPC, kurių nereikėtų pamiršti, yra sekėjai, su kuriais žaidėjai neabejotinai susidurs visame pasaulyje. Daug Elder Scrolls 6 vis dar lieka paslaptis, o jo siužetą, aplinką, personažus ir žaidimo eigą sieja tik gandai ir spėlionės. Nepaisant netikrumo dėl

Elder Scrolls Kitoje franšizės dalyje yra keletas pakeitimų, kuriuos Bethesda gali įdiegti savo pasekėjams, kad pagerintų populiarią funkciją Skyrim.

Vienas didžiausių trūkumų su Skyrim pasekėjų buvo jų, kaip simbolių, gilumo stoka. Nors kai kurie pasekėjai, tokie kaip Ciceronas ar Farkas, buvo pridedamas prie Skyrim daug gildijos užduočių, daugelis buvo tiesiog namų kariai, kurių vardai menkai išsivystę, arba samdiniai baruose. Sukeldami pasekėjus Elder Scrolls 6 Visiškai sukonkretinti personažai su istorija ir gyvenimu, žaidėjai turėtų daug daugiau priežasčių rūpintis kariais, lydinčiais juos visame atvirame pasaulyje. Prasmingo dialogo kūrimas, išplečiantis kompaniono istoriją, ir tam tikrų trūkumų charakterio augimas laikui bėgant – tai tik keletas pasakojimo detalių, kurias galima gerokai patobulinti. Elder Scrolls 6's sekėjų. Be to, svarbiausius veikėjus iš pagrindinės istorijos pavertus ilgalaikiais kompanionais, tikrai būtų užbaigti misijas ir potencialiai įvairinti rezultatus pagrindinėje žaidimo užduočių linijoje, jei tie sekėjai žūtų.

„Elder Scrolls 6“ gali pagyvinti kompanionus ieškodami ir reaguodami

Sukurdami šalutinius uždavinius Elder Scrolls 6 Išskirtinai pasekėjų personažams, kurie plečiasi ne tik pradiniame įdarbinimui, žaidėjai gali patirti daugiau istorijos turinio, sutelkto į jų kovos partnerius. Ši sekėjų funkcija netgi gali sukurti naują santykių mechaniką ir atrakinti daugiau užduočių, kurias reikia atlikti Elder Scrolls tuo kompanionas priartėja prie žaidėjo personažo. Laikui bėgant tiek žaidime, tiek realiame pasaulyje žaidėjai galės daugiau sužinoti apie juos lydintį NPC.

Bethesda retkarčiais buvo kritikuojama dėl tikro žaidėjo pasirinkimo trūkumo, tačiau Elder Scrolls 6 gali būti pirmasis žingsnis ištrinant šį modelį iš fantastinės franšizės. Leisdami sekėjams reaguoti į žaidėjo personažo priimtus sprendimus, TES 6 galėtų gerokai padidinti savo įtraukiantį potyrį Skyrim įvykdyta. Be to, reagavimo sistema pasekėjams galėtų padidinti statymą amoraliems veiksmams žaidime, o tai yra mechanizmas, kuris Skyrim nepavyko perkelti iš Užmarštis. Priklausomai nuo to, kokie yra skirtingi sekėjai Elder Scrolls 6 pritarti arba nepritarti, žaidėjai gali turėti įvairesnių palydovų žaidime ir paskatinti pokalbius bei domėtis įvairiomis sekėjų parinktimis.

Elder Scrolls 6 dar liko kelerių metų, tačiau yra daug funkcijų, kurias būtų galima patobulinti Skyrim. Gilesnio vystymosi ir pasakojimo gilumo pasekėjams skyrimas yra tik vienas žingsnis, kurį Bethesda gali žengti kurdama gyvą, kvėpuojantį pasaulį, kuris atlaikytų Elder Scrolls palikimas.

Pranešama, kad „GTA Trilogy Definitive Edition“ kompiuterio reikalavimai nutekėjo

Apie autorių