„EarthBound“: kiek laiko reikia įveikti žaidimą?

click fraud protection

EarthBound yra klasikinis „Nintendo“ vaidmenų žaidimas, bet kiek laiko reikia įveikti? EarthBound yra antrasis žaidimas Motina serialas, prasidėjęs dar 1989 m. Serialą sukūrė Shigesato Itoi, kurio plataus masto karjera apima Tatsuo įgarsinimą Mano kaimynas Totoro - ir prodiusavo legendinis Shigeru Miyamoto. Skirtingai nuo daugelio savo eros RPG Final Fantasy, Motina buvo sukurtas šiais laikais ir seka jauną berniuką, vardu Nintenas, ieškodamas jo gimtajame mieste. Itoi įkvėpimo sėmėsi iš Stepheno Kingo IT žaidimo veikėjams ir aplinkai.

Motina pasižymėjo savo nepakartojamu humoro jausmu ir išskirtiniu stiliumi ir parduotas pakankamai gerai, kad tęsinys būtų apšviestas žaliai. Vystymas įjungtas Mama 2 - AKA EarthBound užsienyje – buvo toli gražu ne sklandžiai ir prireikė penkerių metų, o „Nintendo“ kelis kartus grasino ištraukti kištuką. Žaidimas patobulino ir patobulino beveik kiekvieną pirmojo pavadinimo elementą ir sekė berniuką, vardu Ness, ir jo grupę draugai, kai jie kovoja su ateivių pajėgomis, pramintomis Giygas – nors būtent tai, kokia ši būtybė turėtų būti, niekada nėra visiškai pilna paaiškino.

EarthBound laikomas greta tokių kaip Zelda legenda: nuoroda į praeitį būti vienu geriausių visų laikų SNES pavadinimų dėl spalvingų personažų, istorijos ir priklausomybę sukeliančio žaidimo.

deja, EarthBound buvo komercinis šnipštas Amerikoje, kuris daugiausia priskiriamas keistai, save nugalėjančiai reklamos kampanijai, kurioje buvo tokios antraštės kaip "Šis žaidimas smirda!" Nuomonės tikrai apsivertė EarthBound, kuris dabar yra mėgstamas pavadinimas ir turėtų įtakos būsimiems žaidimams Undertale. EarthBound suteikia žaidėjams daug ką pamatyti ir nuveikti per pirmąjį žaidimo žaidimą Kiek laiko įveikti žaidėjai turėtų įveikti maždaug 28 valandas.

Bet koks EarthBound žaidėjai, norintys įveikti kiekvieną uolą ar ištirti kiekvieną kampelį, turėtų sutapti iki maždaug 37 valandų. Nors Mama 2 Gimtojoje Japonijoje sekėsi gerai, po pasirodymo serialas nesuklestėjo. Motina 3 iš pradžių buvo numatytas kaip Nintendo 64 pavadinimas, tačiau kūrimas perėjo į nesėkmingą 64DD priedą, kuris labiau atitiko projekto siekius. Motina 3 galiausiai buvo atšauktas, bet vėliau atgaivintas kaip GBA pavadinimas, kuris buvo išleistas tik Japonijoje. Nepaisant gerbėjų kampanijų, kuriose prašoma lokalizacijos anglų kalba, „Nintendo“ nematė jokios naudos išleisti ją už Japonijos ribų – greičiausiai dėl „EarthBound“. nesėkmė – nors trečiasis žaidimas vėliau sulaukė fanų vertimo.

EarthBound ir Motina serialas vis dar turi sveiką kultą, o Ness vėliau pasirodė seriale Super Smash Bros. serija. Atrodo abejotinai Motina 4 kada nors įvyks, nes Shigesato Itoi pasitraukė iš serijos, o pati „Nintendo“ nuo tada mažai domisi jos atkūrimu. 3 mama 2006 metų leidimas. Gerbėjai sukūrė labai neoficialų Motina 4, kuris dėl teisinio Nintendo spaudimo tapo būsimu žaidimu, pavadintu Keistenybė, kuris nesusijęs su serialu.

Geriausi reti šarvai Baldur's Gate 3: vieta ir kaip rasti

Apie autorių