„Elder Scrolls 6“ žemėlapis turėtų naudoti „Ghost Of Tsushima's Guiding Wind System“

click fraud protection

Bethesda „The Elder Scrolls“ 6gali būti, kad dar daug metų, bet gerbėjai tikisi, kad tai bus vienas didžiausių atviro pasaulio RPG istorijoje. Net šiandien, TES žaidimai yra tokie masyvūs, kad žaidėjai turi pasikliauti daugybe kelio taškų žymeklių, kad galėtų sekti savo kitą tikslą. Šie simboliai yra patogūs keliaujant Tamriel, tačiau sukelia vizualinę netvarką, kuri gali būti panardinama, todėl Bethesda turėtų naudoti Tsushima vaiduoklisIšmanioji „Guiding Wind“ sistema.

Užuot naudoję kelio taškus ar mažą žemėlapį, naudojo „Sucker Punch Productions“ samurajų epą vėjo gūsiai veda žaidėjus į užduotis. Paprasčiausiai perbraukus per PlayStation 4 valdiklio jutiklinę dalį, oro antplūdis ošia aplink žaidėjus esančius medžius ir krūmus objektyvo kryptimi. Tai neleido vartotojams nuolat grįžti į pasaulio žemėlapį arba be proto eiti link a žymeklį, o nepertraukiamai leisti jiems mėgautis nuostabiu Tsushima vaiduoklio pasauliu keliaujant toliau žirgais.

Dar per anksti žinoti, ką „The Elder Scrolls“ 6 

gali būti kaip, nes jis nebus paleistas tol po naujo Bethesda mokslinės fantastikos žaidimo, Žvaigždžių laukas, kuri pati tikriausiai dar toli. Bet kada TES 6 ateis, greičiausiai jame bus didžiulis žemėlapis. Bethesda dešimtmečius buvo atviro pasaulio žaidimų pionierė TES 6 Pranešama, kad pasinaudos dideliu technologijų šuoliu net iš įsimintiniausių kompanijos leidimų. Bendrovės vyriausiasis programinės įrangos inžinierius Toddas Howardas anksčiau sakė variklis už nugaros TES 6 bus optimizuotas"dideliems pasauliams, kuriuos mėgstame kurti, kartodami ne tik grafiką, bet ir procesorių bei duomenų srautinį perdavimą."Tie atnaujinimai geriausiai patiktų netrukdomi HUD netvarkos.

Kodėl Elder Scrolls 6 reikia Tsushima's Guiding Wind Ghost

Gandai pasiūlė „The Elder Scrolls“ 6 yra išlikimo žaidimas, o tai gali reikšti, kad žaidėjai turės ieškoti atsargų, kad išliktų sveiki ir pasislėptų nuo blogo oro. Howardas netgi pareiškė TES 6 kuriamas dešimtmetį žaidimo“,bent jau. Su tiek daug detalių nuotykių, Tsushima vaiduoklis„Guiding Wind“ užtikrins, kad žaidėjai neužkliūtų dėl per daug meniu ir žemėlapių, kad galėtų mėgautis atviru pasauliu, kurį siūlo Bethesda.

Net ir pažaidus Skyrim šimtus valandų žaidėjai atrado naujų paslapčių, slypinčių ant snieguotų uolų ir tamsiuose urvuose. Jei tai tiesa an Elder Scrolls žaidimas, išleistas 2011 m. TES 6 Tikėtina, kad jame bus daug daugiau ištirtų vietų ir paslapčių. Galbūt „Bethesda“ bus išleista 2026 m. ar vėliau, todėl greičiausiai padarys viską, ką gali, kad šis maždaug 15 metų laiko tarpas pasitvirtintų. „The Elder Scrolls 6“s žaidimo eiga.

„Nintendo Switch Games 2021“: dideli leidimai vis dar pasirodys šiais metais