„Microsoft“, „Google“ ir „Amazon“ nori daugiau išpirkti, kaip teigia „Bethesda“ analitikas

click fraud protection

Analitikas prognozuoja daugiau „Bethesda“ dydžio žaidimų įsigijimų Microsoftir mega turtingi konkurentai Amazon ir Google. Praėjusį rugsėjį „Xbox“ komanda sukrėtė žaidimų pasaulį, kai paskelbė, kad taip įsigydama pagrindinę Bethesda įmonę, atneša tokias populiarias franšizes kaip LEMTIS, Nukristi, ir „The Elder Scrolls“. po namu, kad Halo pastatytas. Visai neseniai Electronic Arts nusipirko Codemasters iš po Take-Two Interactive nosies. Spėliojant, ši žaidimų įmonių konsolidacijos tendencija ateinančiais mėnesiais tik paspartės ir metų.

Viena iš šio staigaus investicijų į žaidimus padidėjimo priežasčių yra tai, kaip 2020 m. buvo pakeista vaizdo žaidimų auditorija. Pasaulyje, kuriame didžioji dauguma gyventojų yra uždaryti patalpose, o filmų ir televizijos pramonė laikinai nustojo veikti Iš visų, išskyrus lengviausiai pagaminamus produktus, buvo paruoštos sąlygos didžiuliam žaidimų aktyvumo padidėjimui, ir tai yra įvyko. 2020 m. ataskaitoje apžvelgta scena atskleidė, kad 1 iš 5 dabartinių žaidėjų pirmąją konsolę įsigijo praėjusiais metais. Tai neįtikėtinas kiekis naujo kraujo, įleistas į pramonę, kuriai 2019 m. sekėsi puikiai, ir daug priežasčių plėsti veiklą ir bandyti pasiekti šiuos visiškai naujus žaidėjus.

Naujausiame vaizdo įrašų transliacijoje analitikas ir žinomas „Microsoft“ viešai neatskleistas asmuo Bradas Samas patvirtino žinias apie kelis didelius įsigijimus, kurie gali pakreipti viską taip pat, kaip ir Xbox Bethesda išpirkimas, o Xbox nėra vienintelis žaidėjas šiame žaidime. Tiek „Amazon“, tiek „Google“ to siekia papildyti savo studijos sudėtį ir įrodyti, kad jie tikra konkurencija nusistovėjusiems konsolių žaidėjams. Samsas sako, kad šiuo metu jis žino mažiausiai tris konkrečius įsigijimo tikslus su įvairiais kostiumais, įskaitant žaidėjus, turinčius mažiau pinigų, pavyzdžiui, Sony ir Electronic Arts. Jis nepateikia daugiau informacijos apie tai, kokie tie tikslai gali būti ir kada gali būti paskelbti pranešimai, tačiau atrodo, kad jie gali pasirodyti artimiausiu metu, jei jie bus tikslūs.

„Amazon“ žaidimų padalinys iškrito iš vartų, kalbant apie pirmosios šalies pavadinimus su Tiglis 2020 metais, tačiau jos debesų platforma „Luna“ turi potencialą, kai tik bus išleista iš pusiau viešos beta versijos. Tuo tarpu „Google“ „Stadia“ pradeda įgauti pagreitį po panašiai pražūtingo pradinio pasiūlymo, ypač dėl to, kaip gerai jis veikė Cyberpunk 2077lyginant su jos konsolių leidimais.

Nors praėjusių metų naujų konsolių išleidimas buvo gana standartinis, palyginti su keliais pastaraisiais ciklais, atlikti judesiai Microsoftir jos konkurentai sukūrė pereinamąjį laikotarpį pramonėje. „Xbox Game Pass“ prenumeratos paslaugos vertė ir toliau auga, iš naujo apibrėždama, kokie žaidimai ją daro didelę ir ko vertas didelis žaidimas. Tuo tarpu debesies pagrindu veikiančios žaidimų platformos mėgsta Google'smėlis Amazon's gali pasiekti gali pasiekti dar daugiau nei pagrindinė žaidimų auditorija, kad būtų patogiai pristatyti karščiausi nauji leidimai. Šiandien niekas neįsivaizduoja, kaip žaidimas atrodo kitoje šių pokyčių pusėje, tačiau beveik garantuota, kad ateinantys keleri metai atrodys daug kitaip, nei yra įpratę žaidėjai.

Šaltinis: Bradas Samas

Atskleistos „Xbox“ serijos X/S 2TB ir 512 GB SSD išplėtimo kortelės

Apie autorių