„Amazon Games“ bendradarbiauja su „Crossfire“ kūrėju naujam 2021 m. leidimui

click fraud protection

„Amazon“ žaidimaiužmezgė leidybinius santykius su Smilegate Entertainment dėl ​​MMO, kuris sulaukė sėkmės savo gimtojoje Korėjoje. 2012 m. įkurtam tikros megakorporacijos žaidimų sparnui buvo itin sunku padaryti ilgalaikį poveikį žaidimų industrijoje. Iš pradžių daugiausia dėmesio buvo skirta „Android“ kūrimui ir „Amazon Fire TV“, o po dvejų metų, kai buvo išleista nedaug, buvo pereita prie kompiuterinių žaidimų. Šis modelis per tuos metus beveik nepasikeitė, o vienintelis didelis leidimas buvo kritiškai vertinamas lenktynių žaidimas, pagrįstas „Amazon Prime“ televizijos serialu. Didysis turas.

Kalbant apie ateitį, „Amazon“ turi tris projektus įvairiuose kūrimo etapuose, kurie visi patyrė didelių vėlavimų. Tiglis yra nemokama šaudyklė, kuri iš tikrųjų buvo išleista šių metų gegužę, tik birželio mėnesį dėl mažo žaidėjų skaičiaus sugrįžta į uždarą beta versiją. Naujas pasaulis, aukščiausios kokybės MMO be prenumeratos mokesčių, buvo atidėtas iki 2021 m dėl pasaulinės pandemijos situacijos, nors tai ne pirmas žaidimo atidėjimas. Taip pat yra nesuprantamas 

Žiedų valdovas MMO, kuris buvo paskelbtas kartu su „keliais nepaskelbtais projektais“.

Amazon paskelbė šią savaitę kad 2021 m. ji paskelbs MMO su „Smilegate“. Ventiliatoriai ResetEra pastebėjo, kad Korėjoje naujienos yra šiek tiek atviresnės, o „Amazon“ ir „Smilegate“ atskleidžia, kad aptariamas žaidimas yra ARPG Prarasta arka. Smilegate labiausiai žinomas Amerikoje dėl besivystančių Kryžminė ugnis, šaudyklės franšizė, kuri ateina į Xbox su a Remedy sukurta kampanija artimiausioje ateityje. „Amazon Games“ viceprezidentas Christophas Harmannas pakomentavo, kad bendrovė yra „įsipareigojusi pritraukti kuo daugiau klientų patrauklių žaidimų patirties “ir kad„ „Smilegate“ turi didelę patirtį kuriant didelius žaidimus meilė."

„Amazon“ pranešimas patvirtina gerbėjų spėliones MMO bendruomenėje Prarasta arka atvyko į Vakarus nuo šio mėnesio pradžios. Žaidimas apibūdinamas kaip užduotis žaidėjui surinkti senovinio ginklo gabalus kovai su demonais ir Korėjiečių anonsuose esanti žaidimo filmuota medžiaga leidžia žaidimui atrodyti labai panašiai į internetinį perteikimą Pūga Diablo. Anonsas eina per kelias kovotojų klases, parodydamas įspūdingus judesius, galinčius vienu metu nužudyti daugybę priešų ir pasiekti puikų efektą. Su tokiais pavadinimais kaip „Soul Master“ ir plaktuku valdomas „Destroyer“ žaidimas tikrai atrodo taip, kad jis Vakarų žaidimų scenai gali atnešti kažką unikalaus.

Tiek daug žadantis kaip Prarasta arka gali būti, „Amazon“ žaidimai vis dar neįrodyta kaip pramonės įmonė. Studija turi beveik dešimtmetį patirtį ir jos vienintelis ilgalaikis poveikis žaidimams apskritai buvo „Double Helix Studios“ įsigijimas, kai ji tapo stipriu kūrėju, turinčiu tokius pavadinimus. Žudiko instinktas ir Strider. Netrukus po įsigijimo bendrovė buvo visiškai likviduota „Amazon Games“, o tai, kad per pastaruosius metus nebuvo išleista jokių pastabų, yra nusivylimas šių dviejų žaidimų gerbėjams. Žinoma, atsižvelgiant į momentinis šnipštas Tiglisanksčiau šiais metais, tai gali būti geriausia.

Šaltiniai: Amazon, ResetEra

„WWE Undefeated“ apžvalga: „Mid-Card Bout“.

Apie autorių