Kaip ugdyti sveiką protą esant fazmofobijai

click fraud protection

Dauguma vaiduoklių viduje Fasmofobijanėra draugiški, į Kasperį panašūs šmėklai, su kuriais žaidėjai užaugo. Vietoj to, šios paranormalios būtybės medžios ir nužudys komandą, kad išvengtų jų atrasti savo tapatybę ir perduoti informaciją žmonėms, kurie galėtų ją išvaryti iš namų ar pastato. Kai žaidėjas miršta Fasmofobija, jie praranda visą vežtą įrangą ir neuždirbs tiek pinigų ar XP, kiek galėtų turėti už tas rungtynes. Be baimės būti sumedžiotiems ir nužudytiems, žaidėjų veikėjai taip pat gali prarasti sveiką protą, žaidimą prilygstančią sveikatai, nes vaiduoklis juos lengviau atims.

Sveiko proto mechanikas žaidime yra sudėtingas, nes kuo jis žemiau, tuo žaidėjas labiau tikėtinas charakteris yra pradėti haliucinuoti dalykus, kurių nėra, pvz., vaiduoklio jaukus, mirgančias šviesas ar šnabžda. Tai pritraukia vaiduoklį prie žaidėjo personažo ir vaiduoklis gali lengvai juos nužudyti. Sveikas mąstymas žaidimo metu sumažės automatiškai, bet greičiau susilpnėja dėl tokių dalykų kaip per daug laiko praleidimas tamsoje, įvykių matymas, buvimas vaiduoklio kambaryje, naudojimas

komunikacijos elementai, tokie kaip Ouija lenta ir vudu lėlę, ir pamatyti vaiduoklį. Buvimas šviesoje arba grįžimas į sunkvežimį nepadės žaidėjui atgauti sveiko proto, tačiau tai sulėtins laipsnišką sveiko proto praradimą. Yra tik vienas būdas susigrąžinti sveiką protą Fasmofobija, nors tai niekada nesugrąžins žaidėjo į 100 proc.

Kaip ugdyti sveiką protą esant fazmofobijai

The didesnis ir sunkesnis žemėlapį, tuo greičiau žaidėjai praras sveiką protą. Didesniuose vidutinio sunkumo žemėlapiuose žaidėjų veikėjai praranda sveiką proto 50 % greičiau pastatas, o didžiausiuose profesionalių sunkumų žemėlapiuose žaidėjų personažai 100% labiau praranda sveiką protą greitai. Šiuose žemėlapiuose nepaprastai svarbu sukurti strategiją ir susigrąžinti sveiką protą, kol jis per žemas.

Žaidėjai stebi savo sveiką protą sunkvežimyje, pastatytame už pastato. Jie turėtų stebėti tiek savo charakterio sveiką protą, tiek vidutinį kolektyvinį sveiką protą grupėje, nes sumažėjęs sveikas protas dažniau pritraukia vaiduoklį prie žaidėjų ir padaro vaiduoklį labiau pavojingas.

Grįžtant prie sunkvežimio taip pat gali sulėtinti sveiko proto mažėjimo greitį. Taikant strategiją didesniuose žemėlapiuose, žaidėjai gali vienu ar dviem važiuoti per pastatą, kad įsitikintų, jog niekam nepritrūksta sveiko proto.

Nors šis metodas padeda išsaugoti sveiką protą, žaidime yra tik vienas būdas iš tikrųjų pakelti sveiką protą. Tai daroma naudojant Sanity Pills – daiktą, kurį žaidėjai gali įsigyti už pinigus iš savo medžioklės. Jie gali pridėti iki keturių tablečių į komandos inventorių. Tai bus ypač svarbu vidutinio ir profesionalaus lygio žemėlapiams, bet gali būti naudinga kiekvienose rungtynėse.

Kiekviena Sanity Pill atkuria 40% žaidėjo personažo sveiko proto. Kaip ir visus kitus žaidimo elementus, norėdami išgerti vieną iš tablečių, žaidėjams tereikia vieną pasiimti, aprūpinti, tada dešiniuoju pelės mygtuku spustelėti, kad išgertų. Tai turėtų suteikti žaidėjams daugiau laiko atpažinti vaiduoklį ir išeiti prieš jį pradeda medžioklę.

Fasmofobijayra prieinama kompiuteriui.

Genshin Impact: kur rasti daugiau violetinės žolės (ir kam ji skirta)

Apie autorių