Trys „Dark Souls“ magiškieji menai, paaiškinti (ir kaip jie siejasi su istorija)

click fraud protection

Trys „FromSoftware“ žaidimai Tamsios sielos trilogija visada turėjo daugybę magiškų burtų, kuriuos žaidėjai galėjo panaudoti, kai kurie buvo pagrįsti jos pirmtako burtais. Demonų sielos, kitos originalios magijos formos. Daugelis šių burtų, ypač ugnies kamuolys ir gydomieji burtai, yra žinomi fantastinio RPG žanro elementai. Teminiu požiūriu FromSoftware kūrėjai ėmėsi naujo požiūrio pristatydami savo magijos mokyklas – burtus, stebuklus ir Piromantija – kaip dovanos, kurias žmonijai dovanoja dieviškos būtybės, kad laimėtų jų ištikimybę ir neleistų išsiugdyti tikroji galia.

Trumpas atsisakymas: dvi magijos mokyklos Tamsios sielos - Burtai ir stebuklai – iš pradžių kilo Demonų sielos, tamsios fantazijos žaidimas, kuris buvo viso pasaulio pradininkas „Soulslike“ RPG požanras. Daugelis iš šių Demonų sielos burtai – sielos rodyklė, rūgšties debesis, išgydyti, Dievo rūstybė – pasirodo Tamsios sielos žaidimai praktiškai nepakito savo funkcijomis, bet atsiskyrė nuo jų kilmės žaidimo pasaulio kūrimo. Suteikti šioms burtų kūrimo sistemoms tinkamą vietą pasaulyje

Tamsios sielos, „FromSoftware“ kūrėjai turėjo tam tikru būdu prijungti juos prie žaidimo nustatymų... ir jie tai padarė suteikdami šiuos stebuklingo meno dovanas iš dieviškųjų būtybių, kurios yra paslaptingos būtybės. Tamsios sielos istorija.

Pirmosios scenos pradžioje Tamsios sielos Žaidime žaidėjai tampa pasaulio kūrimo mito liudininkais, kuriame gimsta ugnis ir tamsa, o trys frakcijos sujungia jėgas, kad nuverstų senųjų laikų drakonus: Gywn ir šviesos valdovai, Izalith ragana ir jos chaoso dukterys, Nito, pirmasis mirusiųjų, ir išdavikas drakonas, vardu Seath the. Be mastelio. Nugalėjusi senovės drakonus, kiekviena iš šių galingų dieviškųjų figūrų tapo žmonijos valdovais ir iškovojo žmonių ištikimybę savo srityse per jėgą, charizmą ir dovanojant tris stebuklingus menai.

Tamsiųjų sielų magija Nr. 1: burtai

Abejuose Demonų sielos ir „Demon's Souls“ perdarymas, žmonija atrakino galimybę valdyti sielos meną po to, kai Boletarijos valdovas karalius Alantas išlaisvino iš senovės kalėjimo senovės demoną, žinomą kaip Senasis. Turėdamas lazdelę rankoje ir pakankamai proto ir magiškos jėgos, Demonų sielos burtininkai, tokie kaip Sage Freke, gali nukreipti savo sielos energiją, kad svaidytų energijos varžtus. Tačiau glaudus burtininko galių ir demonų sielų ryšys daro juos nepatikimais dievobaimingų dvasininkų ir šventųjų akyse.

Kai užburia magija Demonų sielos buvo persodinti į pasakojimą Tamsios sielos, reikėjo naujos kilmės istorijos. Po to, kai Sitas Bežvynis išdavė savo draugus drakonus ir padėjo įžengti į Ugnies amžių, jis atsiskyrė savo pilyje, paversdamas jį dideliu knygų archyvu ir eksperimentinėmis kameromis, kuriose jis bandė suteikti sau nemirtingumą trūko. Norėdamas įgyti bandomuosius dalykus, jis pasitelkė žmones į pagalbą ir išmokė juos burtų meno, jo paties sukurta romano magija kur praktikas nukreipia sielos energiją per katalizatoriaus lazdas, kad manipuliuotų šviesa ir kristalais. Tai pateisina Tamsios sielos- išskirtiniai burtai, tokie kaip „Paslėptas kūnas“ arba „Kristalinė sielos masė“, galintys paslėpti žaidėjo personažą arba generuoti krištolo sviedinius. Net ir praėjus šimtmečiams po Seato sunaikinimo, burtininkų akademijos užsiminė apie tai Tamsios sielos daiktų aprašymuose vis dar gerbiami jų drakonų protėviai, naudojant drakonų simboliką, kad padėtų jiems įvaldyti savo amatą.

Tamsiųjų sielų magija Nr. 2: Stebuklai

Į Demonų sielos ir „Demon's Souls“ perdarymasStebuklai pirmiausia yra gydomieji ir atkuriamieji burtai, kuriuos dvasininkai pasitelkia per talismanus ir jų tikėjimo jėgą. Gebėjimas naudoti stebuklus žmonijoje „pabudo“ netrukus po to, kai buvo pažadintas Senasis, kurį dvasininkai, pvz. Šventasis Urbainas interpretuoja kaip Dievo ranką, įgalinančią jo tarnus atsispirti demonams Boletaria. Kiti NPC yra pasaulio Demonų sielos įtarti tamsesnę tiesą: kad stebuklai yra tik dar viena sielos meno rūšis, o dvasininkai, tokie kaip Šventasis Urbenas, nesąmoningai garbina patį Senąjį.

Pasaulyje Tamsios sielos, Anoro Londono lordai – Gwyn, Gwynevere, Gwyndolin, Allfather Lloyd ir Bevardis Karalius – taip pat savo pavaldiniams ir garbintojams suteikė stebuklų, daiktų aprašymuose vaizduojamos kaip herojiškos istorijos apie dievus, kuriuos atgaivino lėjo talismanas ir jų pamaldumas. Dėl šios priežasties įvairūs Stebuklai matomi Tamsios sielos Visi žaidimai atitinka tam tikros dievybės atributus: nuotoliniai puolimo stebuklai, tokie kaip „Žaibo ietis“, įkūnija auksinius Gwyn žaibus ir jo sugėdintas pirmagimis sūnus, o atgaivinantis burtažodis „Glostančios ašaros“ skatina Caitha, deivės, verkiančios nelaiminguosius, užuojautą.

Tamsiųjų sielų magija Nr. 3: piromanija

Atgal Demonų sielos ir „Demon's Souls“ perdarymas, ugnies magija ir debesų užkalbėjimas buvo tik dar vienas stebuklingų burtų tipas, metamas lazdelėmis burtininkų personažai, kurie investavo į tokias savybes kaip „Intelektas virš stiprybės ir miklumo“. reikėjo valdyti žaidimo viduramžių ginklus. Dėl Tamsios sielos, žaidimas su pasauliu ir istorija, labai pagrįsta šviesos, tamsos ir ugnies temomis, FromSoftware kūrėjai nusprendė įdėti visus ugnies tematikos burtai į savo magijos kategoriją – discipliną, kuri nereikalavo žaidėjų daug investuoti nei į intelektą, nei į Tikėjimas.

Pagal aprašymą Izalith katalizatorius Tamsios sielos, Liepsnos valdymo meno žmoniją išmokė Izalito ragana, kurios liepsnos raganų dukterys burtams naudojo lazdas, panašiai kaip Sieto burtininkai. Kai mitinė Pirmoji liepsna, dievo jėgos šaltinis, pradėjo blėsti, ragana bandė panaudoti savo sielą kaip katalizatorius naujam pirminiam laužui, eksperimentas, kuris buvo siaubingai nesėkmingas, sukuriant chaoso lovą, kuri sukūrė minias demonai. Keletas išgyvenusių šį kataklizmą išmokė Didžiosios pelkės gyventojus naujos magijos formos, vadinamos piromanija, intuityviai pagrįstos disciplinos. manipuliuoti ugnimi, sukurti degančius sviedinius, užburti nuodingos rūko debesis, sustiprinti kūną per vidinę šilumą ar net sužavėti negyvuosius priešus. pusėje. Kiti magai Tamsios sielos linkę iš aukšto žiūrėti į piromantus dėl nemoksliško jų magijos pobūdžio, ignoruodami glaudų piromanijos ryšį su laužuose tiek daug žmonių Tamsios sielos gerbti.

Tamsiųjų sielų magija Nr. 4: „Hexes“, tamsioji žmonijos magija

Į Tamsios sielos I ir Tamsios sielos III, kiekvienoje magijos disciplinoje yra pogrupis burtų su tamsiomis, grėsmingomis auromis: burtai kurios skleidžia šešėlines vaiduokles, stebuklus, kurie svaido graužiančius vabzdžius, juodos piromanijos liepsnos, kurios nenumeta šešėlis. Į Tamsios sielos II, šie „tamsieji burtai“ priskiriami šešiolikams – disciplinai, kurią labai numano NPC ir daiktų aprašymai, ir tai yra vienintelė magijos forma, paimta iš žmonijos, o ne dieviškosios galios. Tai kelia neatidėliotiną klausimą apie istorija apie Tamsios sielos visata: jei žmonija yra iš anksto nusiteikusi naudotis tamsos magija, kodėl Gwyn, Seath ir Ragana dovanotų žmonėms savo dieviškąsias galias?

The Tamsios sielos trilogija (ir iš tikrųjų visi Hidetaka Miyazaki „Soulslike“ žaidimai) pabrėžia, kad niekada neperduodama tiesos savo žaidėjams. Norėdami paslėpti paslaptis Tamsios sielos žaidėjai turėjo rinkti įkalčius iš veikėjų ir vietovių visuose trijuose žaidimuose, kalbėdami su Darkstalker Kaathe Tamsios sielos I, semiantis paslapčių iš Alidos, pirmosios nuodėmės mokslininkės Tamsios sielos IIir tyrinėti Žieduoto miesto gelmes Tamsios sielos III. Iš šio detalių sujungimo kartu su istorija, įtraukta į prekių aprašymus, gerbėjų bazė Tamsios sielos sukūrė teoriją apie tikrąją žmonijos magiją, kilusią iš titulinės jų senovės kūrėjo „Tamsios sielos“.

Ugnies amžiaus aušroje, kai Gwyn ir kiti ugnies dievai kovojo su drakonais, neaiškus dievas, vadinamas Paslaptingasis pigmėjus dalijosi savo tamsiosios sielos galia su savo vaikais, žmonių protėviais, galinčiais nukreipti galią bedugnė. Skirtingai nuo mutavusių bedugnės monstrų, matomų visame pasaulyje Tamsios sielos Žaidimų metu šie pirmieji žmonės išlaikė savo žmogišką formą ir protą ir iš tikrųjų buvo narsūs dievų sąjungininkai per karą su senovės drakonais. Po karo Gvinas, saulės šviesos lordas ir dievų vadas, suteikė Pygmy Lords puošnus Žieduotas miestas Kurioje gyventi, dosnus poelgis, kuris slėpė jo pastangas sužlugdyti potencialią žmonijos jėgą, kol jos dar nesukėlė grėsmės jo viešpatavimui.

Kaip atskleista Dark Souls III Ringed City DLC, Gwyn izoliavo Žieduotą miestą nuo likusio pasaulio, panaudodamas savo dukters Filianore galias, kad laiku jį sustabdytų. Jis paženklino ankstyvuosius žmones Ugnies ženklu, kad užblokuotų jų tamsiąsias galias – nuodėmingas veiksmas, dėl kurio atsirado į Tamsų ženklą – užkrečiamą prakeikimą, kuris sudegino žmonių sielas ir pavertė jas „tuščiaviduriais“ negyvi. Jis apgavo ištisas didvyrių kartas, bandydamas išgydyti Tamsųjį ženklą, gyvus susidegindamas Pirmosios Liepsnos krosnyje, pratęsdamas savo brangųjį Ugnies amžių toli už natūralaus laikotarpio. Ir, galiausiai, Gvinas ir jo bičiuliai dievai išmokė žmones piromantijos, kerėjimo ir stebuklų menų – neabejotinai naudingų įgūdžių, bet ir ramentų, kurie padarė žmones Tamsios sielospriklausomi nuo savo dievų, negalintys atskleisti savo tikrosios galios.

Juokingi God of War PC modifikacijos, kurias įsivaizduoja gerbėjai

Apie autorių