„Dauntless“ per mažiau nei savaitę pranoksta 6 milijonus žaidėjų

click fraud protection

Nedrąsus, nemokamai žaidžiamas monstrus žudantis RPG, jau surinko daugiau nei 6 milijonus žaidėjų. „Epic“ paskelbtas žaidimas buvo išleistas prieš savaitę „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir asmeniniams kompiuteriams, tik „Epic Games Store“.

Užuominas iš pavadinimų, tokių kaip Monstrų medžiotojas, Nedrąsus vyksta sudužusiame pasaulyje, nusiaubtame siaubingų žvėrių, žinomų kaip Begemotai. Žaidėjai, vadinami Slayers, gali susiburti iki trijų komandos draugų, kad gautų šiuos monstrus ir imtųsi kitų užduočių. Nužudytos būtybės duoda vertingų medžiagų, naudojamų galingiems ginklams ir įrangai gaminti, siekiant kovoti su vis stipresniais priešais. Galbūt bebaimis' didžiausias pardavimo taškas yra visapusiškas palaikymas ir bendras žaidėjų progresas visose versijose. Žaidimas viešai debiutavo per 2016 m. žaidimų apdovanojimus, o per pastaruosius dvejus metus išaugo dėl žaidžiamų alfa ir beta versijų asmeniniame kompiuteryje.

Kūrėjas Phoenix Labs teigia, kad dabartinis žaidimo žaidėjų skaičius padvigubėjo nei beta versijos metu. Jie taip pat dalijasi tuo, kad buvo sumedžiota daugiau nei 20 milijonų, o tai sudaro daugiau nei 13 milijonų nužudytų begemotų. Tai lėmė 15 milijonų valandų užregistruoto žaidimo laiko. The

vis populiarėjanti kryžminio žaidimo funkcija atrodo, kad apsimoka. „Phoenix Labs“ praneša, kad 60% medžiotojų vakarėlių buvo kelių platformų žaidėjų katilas.

Kad ir koks įspūdingas šis skaičius, jie taip pat siejasi su šiuo metu patiriamu dideliu trūkumu Nedrąsus: perkrauti serveriai. Tiek daug žaidėjų susirinko į žaidimą, kad buvo pranešta, kad eilės laikas viršija valandą ar daugiau. Tam tikrais laikotarpiais tapo tiek daug žmonių, kad nauji žaidėjai negalėjo patekti į žaidimą, kol kiti vartotojai neatsijungė nuo jo. Phoenix Lab pakartoja, kad jie vis dar stengiasi prisitaikyti prie šio potvynio optimizuodami įkėlimo laiką, stabilizuodami ryšį ir didindami grotuvo talpą. Atsižvelgiant į tai, šie labai reikalingi patobulinimai bus gyvybiškai svarbūs Nedrąsus Ateityje galiausiai pasirodys „Nintendo Switch“ ir mobiliosiose platformose, o tai dar labiau atvers užtvaras.

Kaip Apex legendos prieš tai, Nedrąsus pateko į žemę ir atrodo kaip dar vienas didelis „Epic“ ir jo laimėjimas sparčiai auganti parduotuvė. Turėtų būti malonu turėti dar vieną paskelbtą hitą, kuris būtų rodomas kartu su a auga trečiųjų šalių išskirtinių prekių sąrašas. Tačiau Nedrąsus gyvens ir mirs dėl to, kaip dažnai ir efektyviai Phoenix Labs laikui bėgant jį atnaujins. Kaip liudija Viršūnė's neseniai sumažėjo įsitraukimas, Fortnite išlepino žaidėjus nuolatos laukti naujų varpų ir švilpukų. Laikas parodys, ar „Epic“ pastūmės „Phoenix Labs“, kad ji atitiktų greitą turinio tempą, susijusį su geriausiu kelių žaidėjų žaidimu.

Genshin Impact: kur rasti daugiau violetinės žolės (ir kam ji skirta)

Apie autorių