Juodasis mitas: Wu-Kong bus pirmasis planuojamos trilogijos žaidimas

click fraud protection

Ne tik daro Juodasis mitas: Wu-Kong atrodo įspūdingas nepriklausomas žaidimas, kupinas paslapčių ir stebuklų, jis taip pat bus pirmasis didesnėje žaidimų trilogijoje. Sukūrė palyginti nežinoma Game Science Studio (kūrybinė jėga, slypinti už mažesnių pavadinimų, pvz., Karo menas: „Ride Tides“.) ir paremtas klasikine ir didžiulės įtakos turinčia kinų pasakėčia Kelionė į vakarus, Juodasis mitas sužavėjo publiką, kai praėjusio mėnesio pabaigoje į internetą iš niekur pasirodė vizualiai stulbinantis žaidimo anonsas.

Žiūrovus iškart patraukė Juodasis mitas gražūs personažų dizainai ir veiksmo RPG kova nupieštas iš Tamsios sielos franšizė, įskaitant sklandų boso personalo naudojimą ir greitą, dinamišką boso kovą su sklandžiai besikeičiančiu vilko demonu. Nuo tada maža, bet nepaprastai talentinga studija pateikė daugiau informacijos apie žaidimą ir jo aplinką, pavyzdžiui, Juodasis mitas bus rodomas a šluojantis, vieno kadro fotoaparatas kaip ir 2018-aisiais kritikų pripažinti Karo dievas paleisti iš naujo.

Neseniai paskelbtame straipsnyje IGN, Game Science Studio atskleidė daug naujų viliojančių aplinkinių smulkmenų Juodasis mitas: Wu-Kong's istorija ir raidos ciklas. Vienas ypač vertas dėmesio punktas teigia, kad žaidimas bus pirmoji planuojamos veiksmo pavadinimų trilogijos dalis, pagrįsta skirtingais kinų romanais ir liaudies pasakomis. „Game Science Studios“ tikisi, kad ši serija išsiplės į didesnę išplėstą visatą, kitaip nei labai sėkminga. „Marvel“ kino visata filmų franšizė.

Keletas kitų faktų apie Juodasis mitas taip pat buvo pristatytos, pavyzdžiui, jau kuriamas maždaug dvejus metus, o kūrėjų tikslas buvo jį išleisti ne vėliau kaip po trejų metų. Tikimasi, kad galutinis produktas truks iki 15 valandų, o žaidėjai kovos su iš viso 100 skirtingų priešų tipų. Be to, žaidėjai gali pasirinkti, kaip žaisti; Wu-Kong gali panaudoti daugybę įvairių atakų, transformacijų ir žaidimo stilių, siekdamas padėti keliaujančiam vienuoliui pristatyti šventą ritinį tamsesniu atpasakojimu. klasika Kelionė į vakarus pasaka.

Visa tai skamba labai intriguojančiai, o jei Juodasis mitas: Wu-Kong yra tokia sėkminga, kaip rodo pradinės reakcijos į jo žaidimo anonsą, nesunku įsivaizduoti, kad tai būtų visiškai naujos žaidimų franšizės pradžios taškas. Istorija apie Kelionė į vakarus yra platus epas, o didesnė kinų mitologija, kurios dalis yra, yra pilna legendų, kurios Vakarų žaidėjams vis dar gali būti nežinomos. Žinoma, šie žaidėjai pirmą kartą pajus šios potencialios naujos visatos skonį Juodasis mitas: Wu-Kong pagaliau išleidžiami tam tikru momentu ne per tolimoje ateityje.

Šaltinis: IGN

„Persona“ prodiuseris praneša svarbių naujienų, skirtų serialo 25-mečiui kitais metais

Apie autorių