Nedrąsi apžvalga: Mažų statymų monstrų medžioklė

click fraud protection

„Dauntless“ sujungia „Monster Hunter“ ir „Destiny“, kad sukurtų smagią patirtį, kuri vis dėlto tampa nemokamo MMO ekonomikos spąstais.

Pasaulis bebaimis, išleista Epic Games, yra menkai apibrėžta ir jo laisvai žaidžiamo pobūdžio niekada nepavyks įveikti, tačiau su draugais ar nepažįstamais žmonėmis medžiojant monstrus niekada nepasensta. Skambinti visai nelengva Nedrąsus meilės vaikas Monstrų medžiotojas ir Likimas.

Kaip ir pirmasis, pagrindinis žaidimo būdas apima kooperatyvų komandas, kurios sunaikina didelius žvėris ir naudoja įgytus išteklius. medžioklės metu atnaujinti ginklus ir įrangą, tokiu būdu tapdami stipresni ir galintys susidoroti su galingesniais būtybių. Kaip ir pastarasis, RPG elementai yra supaprastinti, o namų bazė yra nedidelė ir pilna pardavėjų, kurie atlieka užduočių teikėjus.

Istorijų susiejimo būdo mažai Nedrąsus kartu. Geruoju ar bloguoju, Nedrąsus atrodo, kad tai prasideda daugumos kitų MMO / RPG / Live Service žaidimų pabaigos cikle. Nors kai kurie žaidėjai tikrai džiaugsis atsikratę pasakojimo kabliuko apsimetimo ir visiškai suvokę istorijos režimu, kiti pastebės, kad plonam popieriui pasakojimui trūksta sielos ir motyvacijos žaisti toliau. Žaidėjams, kurie siekia daugiau nei stebėti gynybos ir puolimo skaičių per nesibaigiančią medžioklės kilpą,

Nedrąsus mažai ką padarys, kad išlaikytų jų susidomėjimą.

Kita vertus, žaidėjai, ieškantys žaismingo momento iki akimirkos bendradarbiavimo ir medžioklės įspūdžių, ras Nedrąsus suteikia daug turinio, į kurį galima sunerti dantis. Kovos su Begemotais procesas bus žinomas žanro veteranams, o tai nėra blogai. Komandos iki keturių žaidėjų renkasi iš kelių skirtingų ginklų klasių ir gali įgyti pranašumą kovoje su monstrais, sutelkdamos atakas prieš skirtingas kūno dalis; nors niekas taip nekeičia žaidimo, kaip kai kurios sudėtingesnės kovos Monstrų medžiotojų pasaulis, vis dar yra taktinis pranašumas nupjauti Begemoto uodegą arba sugadinti jų šarvus į užmarštį. Apskritai tai paprastesnė versija Monstrų medžiotojas, su mažiau ginklų tipų ir supaprastinta, bet vis dėlto patrauklia ir malonia mechanika.

Nors pačios kovos dažnai būna jaudinančios, aplinka kartojasi; kiekvienas susitikimas vyksta pagrįsto dydžio žemėlapyje, tačiau be augalų ir rūdos paėmimo stovykloje gaminant tonikus ir gėrybes, tyrinėti beveik niekas netrukdo. Nedrąsus yra apie kovą su Behemoths, ir ji tikrai sutelkia dėmesį į šį tikslą. Meno stilius yra linksmas, su Fortnite- įkvėpti personažų modeliai ir sodrios spalvos. Plaukiojančios salos, kurios sudaro aplinką Nedrąsus yra vizualiai įspūdingi, o kai kurios kovos tuo pasinaudoja, kai monstrų išpuoliai visiškai išmuša veikėjus iš žemėlapio ir laikinai pašalina juos iš kovos.

Kur Nedrąsus kovos yra jos ekonomikoje. Šiuolaikinėje vaizdo žaidimų rinkoje tiek daug didelio biudžeto žaidimų pritaikė nemokamų žaidimų ekonomiką, siekdama išsiurbti daugiau pinigų iš vartotojų, kurie jau sumokėjo 60 USD už naują žaidimą. Grobio dėžės, mūšio leidimai, mikrotransakcijų visi buvo piktnaudžiaujami ciniškų leidėjų tiek, kad kai pasirodo tikras nemokamas žaidimas kartu su visais nemokamo žaidimo ekonomikos privalumais, tai gali ne tik neigiamai paveikti patirtį. Taigi, Nedrąsus, kuriame iš esmės yra kiekvienas F2P mechanizmas, kurį galima įsivaizduoti, tiesiog jaučiasi pribloškiantis dėl nenutrūkstamo pajamų gavimo.

Kiekvieną kartą paleidus žaidimą, žaidėjo prašoma įsigyti Hunt Pass. Ląstelių (uždirbtų iš lootbox) sujungimas, siekiant padidinti jų efektyvumą, užtrunka visą dieną ar ilgiau, nebent žaidėjas išleidžia tūzo žetonus, kad pagreitintų procesą. Menką žetonų kiekį galima uždirbti su „pagrindiniu“ Hunt Pass, kurį gali uždirbti visi žaidėjai, o dar kelis – su „elitiniu“ Hunt Pass. Galiausiai geriausias būdas užsidirbti žetonų yra išleisti tikrus pinigus Platinum, žaidimo valiuta, kuri naudojama perkant viską nuo reikmenų iki emocijų, šokių ir kitų kosmetikos prekių.

Nedrąsus yra linksmas mažas kooperatyvas, medžiojantis RPG, palaidotas F2P žargono netvarkoje. Čia galima smagiai praleisti laiką, o žaidėjai, įsimylėję veiksmą, neturės problemų padėti šiek tiek pinigų, kad padėkotų kūrėjams, tačiau dauguma jų nusileis. Nedrąsus, pasimėgaukite šiek tiek, o tada atsisėskite ir laukite kito Monstrų medžiotojų pasaulis išplėtimas.

Koks yra geriausias būdas kūrėjams užsidirbti pinigų iš žaidimų?

Nedrąsus dabar galima PlayStation 4, Xbox One ir asmeniniame kompiuteryje. „Screen Rant“ peržiūrėjo „PlayStation 4 Pro“ nemokamą žaidimą.

Mūsų įvertinimas:

3 iš 5 (gerai)

Genshin Impact: kur rasti daugiau violetinės žolės (ir kam ji skirta)

Apie autorių