„Halo 5: Guardians“ pristato geriausią serijos kelių žaidėjų internetinį žaidimą

click fraud protection

Nuo to laiko praėjo beveik treji metai Halo 4 išleistas Xbox 360, atstovaujantis pirmajam branduoliui Halo žaidimas visiškai sukurtas 343 Industries – kūrėjo, kuris perėmė franšizę iš Bungie. Ir nors Bungie pradėjo kurti Likimas Visata, 343 pavesta atnešti Halo dabartinės konsolių kartos ir jie puikiai pradeda. „Halo 5“: globėjai dabar pagaliau pasiekiamas tik „Xbox One“ ir, jei turite konsolę, turėtumėte gauti žaidimą.

Paprasčiau pasakius, Halo 5 yra vienas geriausių konkurencingų kelių žaidėjų pirmojo asmens šaudyklės dabartinės kartos konsolėse. Tai kompensuoja beveik visas reikšmingas problemas, iškilusias per pastaruosius keletą serijos dalių, tačiau ji nėra tobula.

„Halo 5“: globėjai išsiskiria savo internetinių funkcijų rinkiniu, tiekdamas įvairias klasikines 4 ir 4 versijas. 4 konkurenciniai režimai Arena komplekte ir pristatoma 24 žaidėjų parinktis su papildoma A.I. vienetų Warzone, tačiau tai nepaaiškinamai nepalaiko vietinio žaidimo. Nėra jokio būdo žaisti su partnerio padalytu ekranu arba prijungti sistemos nuorodų pultus per LAN, kaip žaidėjai galėtų tiek originaliame „Xbox“, tiek „Xbox 360“

kas antras Halo kada nors. Baigėsi turnyrų pas draugą ir klasikinio sofos kooperatyvo laikai. Nepavyko.

Warzone režime yra mechanizmų

Tačiau neleiskite, kad tai jūsų atgrasytų. Ilgamečiai „Halo“ gerbėjai sugrįš kelių žaidėjų režimu, o „343“ suteikia puikių rezultatų su tuo, kas yra Pats išsamiausias internetinis kelių žaidėjų rinkinys ir geriausias konkurencinis žaidimas, kurį mačiau iš pirmojo asmens šaudyklės metų. Be to, tai netgi apima galingą žaidimo istorijos kampaniją, kuri gali pasigirti keturių žaidėjų kooperacija.

„Halo 5“ istorijos kampanija yra orientuota į bendradarbiavimą

Halo 5 istorija ilgesnė nei Halo 4 ir yra aiškiai suprojektuotas sutelkiant dėmesį į kooperatyvą. Draugiškas dirbtinis intelektas žaidžiant solo geriausiu atveju yra juokingas, o viena turima įsakymo komanda, skirta draugiškiems vienetams judėti ar pulti, iš tikrųjų neveikia taip, kaip numatyta. Tai ypač problematiška boso kovose, kai žaidėjai nuolat kovoja su tuo pačiu dideliu blogiu.

Tačiau, kaip ir visas paketas ir sistemos, viskas atrodo nuostabiai ir poliruota, veikia švelniai 60 kadrų per sekundę greičiu ir turi Holivudo sėkmingo filmo vertos scenos atgaivino įsimintinu aktoriai, vadovaujami Mike'o Colterio (Lukas Cage'as) ir Nathanas Fillionas (pilis) kurie padeda pagaminti Halo 5 istorija, pirmoji, į kurią galėjau investuoti. Kampanijoje dalyvauja dvi veikėjų komandos, o žaidėjai šokinėja pirmyn ir atgal žaisdami kaip agentas Locke'as (Colteris) „Fireteam Osiris“ vejasi „Master Chief“ mėlynąją komandą, bet ne visai tinkamai sujudina ją veda.

„Spartan Locke“ vadovauja „Fireteam Osiris“.

Daugumoje kampanijos žaidėjai žaidžia kaip Locke'as, nedaugžodžiaujantis žmogus, o „Master Chief“ komanda beveik nerodoma, todėl jo veiksmai dažnai būna nepaaiškinami. Konflikto ir scenos kūrinių, reklamuojamų didžiuosiuose #HUNTtheTRUTH kino anonse, žaidime nėra ir mes Galiu tik manyti, kad tai susiję su žaidimo pasakojimu, kuris iš tikrųjų nesijaučia užbaigtas, net jei jis yra puikus skalė. „Halo 5“: globėjai yra Imperija smogia atgal iš Reclaimer Saga (antroji pagrindinė trilogija Halo visi pavadinimai iš 343 pramonės šakų), todėl žinojome, kad tai nebus visiškai įtikinama, tačiau įsimintinas akimirkas kartais sulaiko blankus ir nuspėjamas pagrindinis siužetas.

1 2

Režisierius paaiškino amžinųjų Supermeno nuorodą

Apie autorių