Išskirtinis: Magic: The Gathering

click fraud protection

Magija: susibūrimasNaujasis planeswalkeris Oko yra vienas įdomiausių naujų žaidimo istorijos papildymų pastaruoju metu. Jis yra įdomesnių Džeiko savybių mišinys – mįslingas, nuostabus ir kupinas pasakyta praeitis – kartu su kai kuriomis naujesnėmis savybėmis, įskaitant polinkį į piktadarystę ir gebėjimą formos keitimas. Oko taip pat yra fey planeswalker, pirmieji gerbėjai kada nors turėjo malonumą susitikti ant kortos. Priklausantis vienam iš mylimiausios gentys visose magija ir turi galimybę pakeisti savo išvaizdą, todėl jis tampa nauju įdomiu papildymu aktoriai, nenuostabu, kad Oko „planswalker“ kortelė yra viena laukiamiausių visame „Trone of“ Eldrainas.

Eldraino sostas yra persunktas fantazijos ir pasakų istorijos, apimančios brolius Grimus iki Artūro literatūros. Kaip bebūtų keista, tokiam žaidimui kaip Magija: susibūrimas, tie platūs archetipai nebuvo tiek daug tyrinėti ankstesniuose rinkiniuose, o Lorwyn blokas buvo arčiausiai, o kai kurios atviresnės nuorodos, kurios būtų įmanomos. Nors gerbėjai per daug nežino apie rinkinio paslaptis ir mechaniką, kurią jis supažindins su standartu, duona trupinių pėdsakų, vedančių į spalio mėnesio rinkinį, buvo daugiau nei pakankamai, kad žaidėjai seilėtųsi dėl to, kas bus iš

populiarus stalo / skaitmeninės prekybos kortų žaidimas.

Laimei, mūsų pasaulio lėktuvų vaikštytojams Screen Rant buvo suteikta galimybė tiesiai iš pasakos. Šiandien supažindinsime žaidėjus su Oko, karūnų vagimi, ir pakalbėsime apie tai, kur jis gali tilpti tiek žaidimo istorijose, tiek standartiniame formate. Tačiau pirmas dalykas – pažvelkime į Oko visoje jo narcistinėje šlovėje:

Pirmas dalykas, kurį gerbėjai pastebės, yra tai, kaip šauniai atrodo Oko kortelė. Menininkas Yongjae Choi puikiai užfiksavo tai, ką žinome apie Oko – narcisizmą jo atsitiktinėje pozoje, įgūdžius taip atsainiai balansavo rankose durklą ir aiškią neapykantą valdžiai, kuri varė Oko gyvenimą. Jau neminint Oko karūnos, kuri yra vienas patraukliausių galvos apdangalų aksesuarų žaidime, kuris yra stebėtinai pilnas jų – tiesiog pažvelkite į Grandinės šydą, Garruko šalmą, Chandros akinius ar ikoninį Jace gobtuvą. „Oko's“ turi galimybę iš karto prisijungti prie tų simbolių kaip iš karto atpažįstamus.

Tačiau menas nepadaro kortos žaisti, o daugelis „Oko, Crowns Thief“ tebėra paslaptis, net ir pamačius jį pirmą kartą. Vos už 3 konvertuotą maną, Oko yra agresyviai kainuojantis lėktuvas, kuris paprastai tinka kortos tipui. Tai ypač pasakytina apie standartinį formatą, kuris dažnai yra šiek tiek lėtesnis nei jo amžinieji atitikmenys. Kaip mėlyna ir žalia kortelė, „Oko“ taip pat yra spalvų derinio dalis, kuri buvo itin sėkminga per „Standard“ Maždaug praėjusiais metais, kai „Simic Nexus“, „Simic Ramp“, „Simic Flash“ ir „Bant Scapeshift“ skirtingu laiku buvo tinkami žaidimai. Po sukimosi keletas iš tų denių nustos egzistuoti, tačiau liks keletas galingų gabalų, kurie tiesiog šaukia, kad aplink juos būtų galima pastatyti. Tokios kortelės kaip „Nightpack Ambusher“ bus įdomios pereinant į mažesnį standartą.

Oko, Thief of Crowns bus toks pat geras kaip jo +2 sugebėjimas, todėl kažkas vadinamas Maistu – mechaniku, su kuriuo žaidėjai dar nebuvo supažindinti. Atsižvelgiant į tai, kad kiti Oko sugebėjimai jo neapsaugo ir jokiu būdu nesukuria kortelių pranašumų, šie Maisto žetonai bus labai svarbūs, kad jis būtų sėkmingas. +2 taip pat iškart padidins Oko lojalumą iki 6. Tai absurdiškai didelis skaičius 3 manų plaukiojančiam lėktuvu, todėl Oko šoka puikią eilutę. Jei maistas nėra labai geras arba negali padėti Oko apsisaugoti, jam bus sunkiau susikurti, nors atlygis vis tiek tikrai yra. Jei maistas yra geras, suteikia kortelės pranašumą arba padeda apsaugoti Oko, jis ribojasi su visiškai neįtikėtinu!

Atsižvelgiant į Eldraino sosto pasakų temas, atspėkite, kas gali būti Maistas: ženklas tai suteikia žaidėjams galimybę pumpuoti arba sumažinti padarą, tikriausiai iki +1/+1 ir -1/-1 atitinkamai. Tai atspindėtų pasikartojančią pasakų maisto temą, kuri gali padėti ir pakenkti. Kai kurie maisto produktai suteikia personažams gyvybės arba sulaužo prakeiksmus, o kiti nešvarumai fantazijų žemėje gali užmigdyti arba visiškai nuodyti. Jei ne tai, tai galbūt kažkas aiškesnio apie tai, kaip maistas maitina kūną – ženklas, kuris įgauna gyvybę arba tiesiog pripumpuoja būtybę posūkiui, simbolizuojantis energijos ir gyvybingumo įgyjimą.

Kitus du gebėjimus sunku suprasti be konteksto, nesvarbu, ar tai būtų decklist, ar daugiau rinkinio sugadinta. Tačiau Oko sugebėjimai puikiai atspindi apgaviką, turintį autoriteto problemų. Kortelių keitimas trikdo ir yra galingas, o ką nors paversti 3/3 briedžiu yra būtent tai, ko tikimės, kad figūrą keičiantis lėktuvas vaikštinėtų pagal užgaidą. Abu gebėjimai puikiai papildo vienas kitą, o ypač +1 gali turėti puikių pritaikymų, iškeisti rampos artefaktus ar pigius padarus į ką nors mėsingesnio vidurio ir vėlyvumo žaidimas. Nekantraujame pamatyti, kaip žaidėjai ištirs Oko, karūnų vagį, kuris iš pirmo žvilgsnio nėra visiškai sužlugdytas, bet šaukia, kad kūrybingi protai išnaudotų jo potencialą.

Tačiau kol kas smagu spėlioti, ką gali padaryti „Oko, Thief of Crowns“. Prie peržiūros kortelės taip pat yra numeris, kurį mums suteikė pakrantės burtininkai, kartu su pažiūrėkite į „Mythic Edition“. Oko versija – ką Eldraine reiškia 12? Galbūt tai atitiktų Magija: susibūrimas„Eldraino sosto“ rinkinys ir kaip jame minimas karalius Arturas kaip įkvėpimo šaltinis. Galų gale, kai kuriose istorijos versijose karaliaus Artūro apskritasis riterių stalas buvo apgyvendintas lygiai 12 žmonių. Galbūt Oko yra Apvaliojo stalo riterio Eldraine versijos dalis, o jei taip, jis beveik neabejotinai sukels piktadarystę ir pasuks nesantaiką. Netrukus sužinosime daugiau – „Wizards of the Coast“ žada didelį atskleidimą www.twitch.tv/magic rugsėjo 4 dieną.

Raganius Geraltas neturės „Cyberpunk 2077“ vaizdo

Apie autorių