„The Crew 2“ apžvalga: linksmas, bet ydingas automobilių sporto pramogų parkas

click fraud protection

Teisinga sakyti, kad originalas Įgula buvo kažkoks mišrus maišas. Žaidėjams, kuriems tai įstrigo, jis pasiūlė kažką įspūdingo, tačiau jį buvo lengva išjungti žiauri kriminalinė istorija arba didžiulis atsidavimo lygis, kurio reikėjo norint pasiekti padorų lygį žaidimas. Nors ji turėjo savo gerbėjų, tai reiškė Įgula 2turėjo atlikti keletą didelių pakeitimų, kad pagerintų savo pirmtaką.

Kūrėjas Ivory Tower padarė kai ką iš esmės atnaujinus net pagrindines tęsinio koncepcijas. Tai Greiti ir įsiutę-Stiliaus istorijos ir gatvės lenktynių akcentas išėjo pro langą, vietoj jo pakeistas ne tik a bendresnė istorija apie šlovės ir populiarumo augimą, bet taip pat ir skirtingų rasių užkandį aukos.

Susijęs: „The Crew 2“ leidžia žaidėjams lenktyniauti beveik bet kuo

Paprasčiau tariant, rodoma daug daugiau Įgula 2 nei paprastos gatvės lenktynės. Be abejo, būsimi čempionai turės daug šansų miesto gatvėmis važinėti apleistomis transporto priemonėmis, bet taip pat yra galimybė dalyvauti bekelės ralyje ir kroso varžybose, oro desanto stiliaus varžybose ir greitaeigiuose kateriuose lenktynes. Visiems yra kažkas

Įgula 2, save identifikuojantis automobilių sporto bufetas, kuris niekada per ilgai neužsibūna ties vienu žaidimo režimu.

Žaidėjai gali rasti savo pageidavimus ir tam tikru mastu jų laikytis. Visiškai įmanoma valdyti įvairias socialinių tinklų vairuotojų gretas, pirmiausia laikantis pageidaujamo lenktynių metodas, todėl tie, kuriems ralio reide trūksta azarto, gali lengvai pasilikti prie valčių ir gatvės lenktynių, jei taip pasirinkti. Tai taip pat geras dalykas, nes rida tikrai skiriasi priklausomai nuo režimo.

Laimei, tos pagrindinės lenktynės vis dar yra geriausios, todėl sunku rasti kaltės tradiciniuose žaidimo režimuose, tokiuose kaip miesto lenktynės, profesionalūs trasos automobiliai ar įspūdingi „hiperauto“ renginiai. Tačiau be to, viskas gali skirtis nuo šiek tiek nukreipto mini žaidimo „drag lenktynių“ iki drifto varžybų darbas, kai niekas nepasiekia tokio gylio, kad priverstų lenktynininkus išsilaikyti ilgas.

Iš tiesų, žaidimas apibūdinamas kaip savitarnos stalas, ir tai tinka tiek teigiamai, tiek neigiamai. Yra įvairių Įgula 2 tai neabejotinai vilioja, o daugybė skirtingų žaidimo stilių reiškia, kad žaidime labai sunku nuobodžiauti. Tačiau čia nėra nieko tikro, pradedant trumpomis, aštriomis lenktynėmis ir baigiant trumpalaikiu žaidėjo personažo šlovės matuokliu, kuris yra jų statuso buvimas ir pabaiga.

Laimei, tai paneigia tonas, kurį Ivory Tower įtraukė į žaidimą. Atsikratyti tos įprastos nusikalstamumo temos Įgula tikrai buvo teisingas sprendimas, net jei dabar tai reiškia, kad pats žaidimo pavadinimas atrodo šiek tiek neįprastas. Panašiai kaip kitas Ubisoft stabilus draugas Žiūrėti šunis, Įgula 2 surado daug daugiau meilės švelnesniu tonu ir neoninio atspalvio apšvietimu, atsisakydamas nesėkmingų sunkių temų, kad gautų kažką linksmesnio.

Tai nereiškia, kad žaidimo tonas yra visiškai tinkamas. Be to, kad parduodate bet ką, Įgula 2Kitas didelis triukas buvo didelis atviras pasaulis, pagrįstas visomis JAV. Vertinant nominaliąja verte, žaidimų pasaulis yra labai įspūdingas, tačiau per ilgai jis pasirodo esąs daug mažesnis nei gyvas, kvėpuojantis pasaulis, o vietoj to kažkas panašaus į Amerikos tematikos pramogų parką.

Tai reiškia, kad žaidėjai, ieškantys gilios pagrindinių žaidimo vietų, nuo Niujorko iki Sent Luiso ir Sietlo iki Majamio, kopijos, nusivils. Įgula 2 jaučiasi kaip JAV pastišas, paėmęs tas kelias atpažįstamas struktūras ir unikalius savo aplinkos taškus ir naudojant juos kurdamas šaltinio medžiagos CliffsNotes versiją. Laimei, lenktynininkai dažnai važiuoja per greitai, kad pastebėtų, bet jei sustosite pauostyti rožes, suprasite, kad jos pagamintos iš plastiko.

Vėlgi, šiame linksmame, penkių minučių per režimą arkadinio lenktynininko rėmuose, laimei, tai per daug nekenkia bendrai žaidimo kokybei. Pastebėti kažką šiek tiek pigaus smulkesnėse detalėse yra kažkas, kas vargina lenktynių žaidimus apskritai ir bent jau Įgula 2 yra visada pasiruošęs pakreipti dėmesį į kitą, nesvarbu, ar tai būtų kitas lenktynių režimas, ar kitos didelės, kelių transporto priemonių varžybos.

Tačiau žaidėją supantis pasaulis ilgainiui pradeda daryti įtaką, nesvarbu, ar jis yra pigus modeliai, mirksėkite ir pasiilgsite pasakojimų lankų arba akimirksniu atauga pažeista lapija ir atkuriama sunaikinta ženklai. Žaidėjas trenksis į dekoracijas kaip B kategorijos filmo rinkinys, bet greitai sugrįš. Kad ir kokia techninės priežiūros komanda dirbtų šiame automobilių lenktynių pramogų parke, jie tikrai užsidirbs.

Tai yra pastovumo trūkumas, dėl kurio žaidėjas taip pat jaučiasi šiek tiek atitrūkęs nuo juos supančio žaidimų pasaulio. Pagrindinės lenktynės neabejotinai yra smagi pramoga, ypač bekelės ruožai ir „Pro Circuit“, tačiau geriau nesigilinti į išorinį pasaulį. Lenktynininkams suteikiama galimybė važiuoti tarp lenktynių vietų, o ne greitai keliauti tiesiai, ir nors tai yra smagi naujovė pirmaisiais važiavimais, netrukus tai šiek tiek vargina. Važiuojant už trasos ribų taip pat gali jaustis kaip liūdnai pagarsėjusiose Mako atkarpose Masinis efektas, žaidėjas, einantis kraštovaizdį eterine plūde.

Tačiau apskritai Įgula 2 vis dar labai smagu. Tai nebus „Forza Horizon“. žudikas, kurio norėjo „Ubisoft“, bet vis dėlto tai malonus, nors ir šiek tiek seklus, lenktyninis pokštas. Jo arkadinės lenktynės yra įdomios, smagus automobilis su buferiu, todėl verta likti šalia kitų pramogų, per arti nežiūrint už užuolaidos.

3.5/5

Įgula 2 birželio 29 d. bus išleistas asmeniniams kompiuteriams, PS4 ir Xbox One. Šios peržiūros tikslais „Screen Rant“ buvo pateikti kodai.

Mūsų įvertinimas:

3,5 iš 5 (labai gerai)

„Persona 3“ tendencijos „Twitter“ po to, kai „Vtuber“ prašo „Atlus“ transliuoti žaidimą

Apie autorių