Cuphead's The Delicious Last Course DLC Tease

click fraud protection

Studija MDHR išleido pirmąjį anonsą „Cuphead“ DLC „Skanus paskutinis patiekalas“. „Cuphead“ yra nepriklausomas vaizdo žaidimas, įkvėptas siurrealistinio guminės žarnos stiliaus animacijos iš XX amžiaus trečiojo dešimtmečio. Pavadinime vienas ar du žaidėjai prisiima „Cuphead“ ir jo brolio Mugmano vaidmenį, kurie turi sumokėti susigrąžinti savo skolas visuomenei kovodami įvairiais lygiais, kurių kiekvienas baigiasi sunkia boso kova. Nors popieriuje tai gali atrodyti paprasta, „Cuphead“ buvo visai kas kita: žaidėjai jį myli ir nekenčia dėl vis sudėtingesnių, o kartais ir beveik neįmanomų lygių.

„Cuphead“ iš pradžių buvo išleistas tik „Xbox One“ ir asmeniniam kompiuteriui 2017 m. Ji pardavė milijonus egzempliorių ir pelnė daugybę apdovanojimų iš pramonės leidinių ir organizacijų, įrodydama, kad tai buvo mažas žaidimas. Tai taip pat buvo toks hitas, kad Funko netgi nusprendė pasukti „Cuphead“ į javus. 2018 m. „Microsoft“ tai oficialiai paskelbė „Cuphead“ gautų daugiau turinio, DLC kūrinys pavadinimu „Skanus paskutinis kursas“. Šis turinys nukels žaidėjus į naują salą, kaip taip pat pristatyti vaidinamą personažą ponią Chalice, kuri taip pat bus žaidžiama per originalą kampanija.

Studija MDHR išleido pirmąjį anonsą „Cuphead“ DLC, rodantis žaidėjams šiek tiek to, ko jie gali tikėtis iš žaidimo, įskaitant ponia Chalice, naujus lygius ir dar griežtesnius bosus. Deja, žaidėjai neturėtų tikėtis naujo turinio artimiausiu metu. Nors „The Delicious Last Course“ turėjo pasirodyti 2019 m., „Studio MDHR“ atidėjo jo paleidimą iki 2020 m., siekdama „užtikrinti, kad jis būtų iškeptas iki tobulumo“.

Nors „Cuphead“ iš pradžių buvo skirtas „Xbox One“ išskirtinumui konsolėse neseniai gavau prievadą prie „Switch“, o tai dar labiau reiškia augančius „Microsoft“ ir „Nintendo“ santykius, kurie taip pat gali apimti „Xbox Game Pass“ ateina į „Switch“. Perjungti „Cuphead“ žaidėjai taip pat gaus prieigą prie naujojo DLC, kai jis bus išleistas.

„Cuphead“ yra puikus pavyzdys, kaip nepriklausomos studijos gali sukurti žaidimus, kurie yra tokie pat geri, jei ne geresni nei AAA pavadinimai, darydami ką nors ambicingo ir kitokio. „Cuphead“ ir toliau sulauks sėkmės keliose platformose, o naujasis DLC išlaikys žaidėjų susidomėjimą titulu. Tikimės, kad „Studio MDHR“ ateinančiais metais ir toliau didins žaidimo turinį. Tuo tarpu gerbėjai gali ir toliau palaikyti kūrėjų norą gauti „Cuphead“ personažai pridėtas prie Super Smash Bros. Galutinis.

Šaltinis: Studija MDHR/„YouTube“

WRC 9 apžvalga: atėjo laikas vėl pradėti ralį

Apie autorių