Cynthia Marie Interviu: Reality RP

click fraud protection

Yra keletas franšizių, kurių populiarumas pasikeitė Požemiai ir drakonai. Buvo laikas, kai buvimas D&D žaidėju buvo naudojamas kaip žiniasklaidos trumpinys, apibūdinantis ką nors kaip vėpla, neturintį jokių socialinių įgūdžių. Laikai pasikeitė, o staliniai žaidimai išgyvena populiarumo renesansą, tačiau tokie žmonės asocijuojasi su tokiais žaidimais kaip Požemiai ir drakonai ir Vampyras: maskaradasgali būti ne tai, ko tikitės.

Priežastis, kodėl žaidimai ant stalo rado didžiulę naują auditoriją, yra dėl tokių transliuojamų laidų Kritinis vaidmuo ir L.A. Naktį. Prieš nuspręsdami, ar nori patys išbandyti žaidimą, gerbėjai gali lengvai patirti profesionalų žaidžiamus D&D žaidimus ir pamatyti, koks yra triukšmas. Socialinė žiniasklaida ir žaidimų parduotuvių atsiradimas didžiuosiuose pasaulio miestuose leido žmonėms lengviau nei bet kada rasti netoliese esančius stalus, kurie tik laukia žaidėjų.

Kitas pagrindinis Požemiai ir drakonai renginys yra D&D Live 2020: Roll su pranašumu, kuris dėl realių aplinkybių perėjo į skaitmeninį formatą. Renginys pasauliui pristatys kitą D&D kampaniją, kuri yra laidos dalis 

Realybė RP, kuris privers dešimt žaidėjų į nelengvą aljansą, kai jie bandys išsiaiškinti išdaviko tapatybę tarp jų. Viena iš dešimties žaidėjų yra Cynthia Marie, kuri yra stalinių žaidimų pasaulio armatūra ir geriausiai žinoma kaip Nelli G (Holivudo baronas) L.A. Naktį. Kalbėjomės su Sintija Realybė RP, D&D ateitis ir besikeičiantys gerbėjų veidai.

Taigi, papasakok man apie Realybė RP, nes šis „D&D Live“ renginys bus šiek tiek neįprastas dėl realių aplinkybių.

Taip, jis tikrai labai skirtingas ir, beje, labai šaunus. Yra bent dešimt iš mūsų žaidėjų, kurie visi bus izoliuoti savo namuose naudodami „skraidančius akinius“ arba, manau, vadinamą „Instagram“. Tai yra tai, kad mes visi vaidiname personažus, kurie bando sulaukti pagalbos iš įvairių žaidėjų už mūsų mažųjų uždarymo zonų ribų.

Vienas iš aspektų, kuriuos žmonės mėgo L.A. Naktį yra kostiumai. Girdėjau, kad „Reality RP“ seriale vilkėsite kostiumus. Ar jie bus jums pateikti, ar jūs, vaikinai, gaminsite patys?

Tikrai, tai viena iš mano mėgstamiausių dalių. Manau, kad tai yra kai kurių dalykų derinys, nes aš esu LARPER, ne čia, visur turiu galybę kostiumų, todėl man buvo labai greita ištraukti daiktus iš savo spintos. Žinau, kad kai kurie kiti žmonės gali neturėti kai kurių dalykų, bet manau, kad dauguma iš mūsų pasirūpina savo kostiumais. Dauguma mano kostiumų yra pasiūti profesionaliai, tačiau savo spintoje turiu krūvą įvairių LARP ir pasirodymų, kuriuos rengiau. Taigi, aš ką tik patraukiau iš akcijų.

Pakrantės burtininkai atskleidė, kad 2019-ieji buvo geriausi jų pardavimo metai ir kad 39% D&D žaidėjų dabar yra moterys. Jei manote, kad staliniai žaidimai yra visumą, šis skaičius greičiausiai bus dar didesnis. Tai gana didelis šuolis nuo tų laikų, kai D&D buvo laikomas šiek tiek berniukų klubu. Kaip manote, kas lėmė tokį susidomėjimo žaidimu pasikeitimą?

Manau, kad tai fantastiška ir man labai patinka tai, kad išeina daug daugiau patelių ir žaidžia tokį tiriamąjį žaidimą. Manau, kad, kaip visada, dar yra daugiau erdvės pokyčiams, bet visi, su kuriais kada nors žaidžiau, buvo tik malonūs ir įtraukūs. Viena pirmųjų mano patirčių su „visų berniukų klubu“ buvo maždaug prieš dvejus metus. Mačiau juos žaidžiančius lauke ir pasakiau „Ei, vaikinai, ar galiu prisijungti? ir jie buvo tokie kaip „Absoliučiai“, ir aš pasakiau, kad tikrai ne žaisti bet ką, išskyrus bardą, ir jie buvo tokie, kaip „na, bardai yra uždrausti prie mūsų stalo, taigi tu turi ką nors žaisti Kitas". Buvo verta valandų mokytis D&D iš grupės, kuri grojo daugelį metų ir kad niekada nepajutau, kad tai „visų berniukų grupė“, nors tai buvo visi vyrai. Jie buvo tiesiog tokie įtraukiantys mane ir, jei aš nesuprasdavau taisyklių, jie man parodydavo ir jie buvo tokie, kaip „O, tu sugauk didesnį smūgį nei mes visi“, o aš buvau kovotoja. Manau, kad nuostabu, kad patelės šokinėja ir panašiai, bet patariu joms nebijoti ir tiesiog eiti. Net jei žmonės sako, kad tai ne jūsų stalas, susiraskite kitą stalą, į kurį būtų įtraukta, ir leiskite jiems žaisti patiems. Turime priežastį būti čia tiek pat, kiek ir bet kas, todėl tiesiog išeik ir žaisk.

Neseniai kalbėjomės su Gregu Tito (vyresniuoju „Wizards of the Coast“ komunikacijos vadybininku) ir jis pasakė, kad į žaidimą taip pat pasikeitė spalvoti žmonės. Pati D&D tapo įvairesnė XX amžiaus dešimtojo dešimtmečio pradžioje, bet ar manote, kad transliacijos transliacijos ir įvairios jų aktorės buvo veiksnys, paskatinęs daugiau žmonių supažindinti su žaidimu?

Aš tikrai taip manau, bent jau kaip Latina Kalifornijoje, visiškai. Manau, kad turėdami ką nors, kas jums atstovauja, jis tampa labiau prieinamas, ypač kai vyksta socialinė žiniasklaida. Jei stebite konkretų asmenį pagal rasę ir pradedate matyti, kaip jis vis labiau įsitraukia į niekšiškesnę kultūrą, tada jiems bus daug lengviau paimti į rankas knygą ir judėti toliau. Bent jau už Tamsos pasaulis, yra World of Darkness Lotynų Amerika ir jie yra neįtikėtini žaidėjai. Akivaizdu, kad jie žaidžia įvairius stalo žaidimus Tamsos pasaulis. Niekada nebuvo kliūčių, nes esame ispanai, kad nežaidėme stalo žaidimų. Galbūt su D&D lotynų kultūra nebuvo tokia populiari, kaip buvo D&D, bet aš manau, kad dabar tai kardinaliai pasikeitė. Niekada apie tai negirdėjau, kai augau, girdėjau Magija: susibūrimas kortelės ir viskas. Pirmą kartą apie stalo žaidimus išgirdau koledže, bet tai buvo prieš dešimt ar penkiolika metų.

Man įdomu, kaip pirmą kartą patekote į stalo vaidmenų žaidimą? Ar tai buvo dėl kitų jūsų geekingų pomėgių, nes taip pat domitės cosplay ir LARPING?

Taigi, tai prasidėjo maždaug prieš dešimt ar penkiolika metų, žaidžiant mažą žaidimą, vadinamą Keičiasi kolegijoje su draugais. Ir maždaug tuo metu susipažinau su Jasonu Carlu (prekės ženklo rinkodaros vadovu Tamsos pasaulis) viename iš jo Kickstarters Vampyras: maskaradas. Tai buvo tikrai šaunu, ir tada jis atvedė mane į LARPING pasaulį. Jis atvedė mane į pirmąjį LARP Las Vegase, leiskite man pasakyti, kad nuo to laiko esu išlepintas. Taip, kai tai atsitiko, aš užmezgiau porą ryšių, sutikau Satine Phoenix, kuri mane išklausė Karalystės sirenos o po dvejų ar trejų metų darau Vampyrą ir D&D. Taip, tai buvo nesibaigiantis kalnelis, kuriuo aš labai džiaugiuosi.

Taigi, kokia jūsų D&D istorija?

Taigi, D&D iš tikrųjų prasidėjo griežtai nuo Satine Phoenix. Džeisonas man pasakė, kad nori mane supažindinti su Satine, ir štai, mes iš tikrųjų susitikome. Sutikau ją Meltdown Comics ir ji ten prodiusavo, o aš tuo metu buvau šokėja ir atėjau ir vaidinau viename iš jos pasirodymų. Taigi Satine'as ir Jasonas prieš dvejus metus mane išmokė apie D&D. Pirmą kartą mane matėte Karalystės sirenos buvo lyg trečias mano žaidimas Požemiai ir drakonai, mano mėgstamiausia klasė visada buvo bardas ir aš visada būsiu bardas.

Taigi vienas dalykas, kuris išpopuliarėjo naudojant stalinius žaidimus, yra vadinamasis „Nulinis seansas“. Skaitytojų naudai – Session Zero yra vieta, kur žaidėjai ir DM susitinka prieš pirmąjį žaidimą ir nustato ribas, su kuo jiems patogu susidoroti žaidime. Man įdomu, ar jūs, vaikinai, kada nors turėjote ką nors panašaus L.A. Naktį arba už Realybė RP ir ar buvo kokių nors siužetų ar charakterio raidos, kurių atsisakėte?

absoliučiai. Taigi už L.A. Naktį turėjome kelis Session Zeroes. Turėjo būti apie tris. Į Vampyras: maskaradas penktasis leidimas, jūs iš tikrųjų pereinate personažų žemėlapį, kuriame susiejate savo veikėjus. Turėjome tris ar keturis skirtingus charakterio kūrimo seansus, o paskutinis tikrai padėjo mums išsiaiškinti mechaniką. Mes tikrai pradėjome L.A. Naktį kaip tik išėjo V5 ir nedaug žmonių galėjo juo žaisti. Mechanika labai skiriasi nuo ankstesnių versijų, todėl daug veikėjų / sesijos nulio buvo skirta mechanikos mokymuisi ir viena kitai. Dėl Realybė RP, turėjome vieną susitikimą, bet ne Session Zero, bet jie bus ruošiami per ateinančias kelias savaites. Taigi, aš iš tikrųjų labai džiaugiuosi galėdamas dalyvauti šiuose užsiėmimuose. Ką tik nufilmavau personažą, kurį vaidinsiu. Vakar padariau keletą vaizdo įrašų ir tiesiog pajutau charakterį ir... Man ji tikrai patinka.

Ar galėtumėte ateityje pradėti žaisti D&D skaitmeniniu būdu per tiesioginę transliaciją, nes dėl COVID-19 žmonėms beveik neįmanoma žaisti tradiciniu būdu?

Asmeniniu lygmeniu, absoliučiai. Aš nemačiau, kad staliniai žaidimai sulėtėtų. Tiesą sakant, mačiau, kaip jis labai pagreitėja ir žaidžia žaidimus „Discord/Roll 20“. Manau, kad bendruomenė tiesiog sustiprėjo dėl pandemijos ir tikrai suprato, kad mums reikia vieni kitų ir kad erdvė ir laikas nebus problema. Aš niekada nemačiau skirtumo. Bet manau, kad ateityje neprieštarauju naudoti Zoom. Manau, kad tai tikrai lengva. Nesu DM, todėl nesu tikras, kaip sunku DM ginčyti žmones dėl vaizdo įrašų, bet jūs per daug susikoncentruojate į vaizdo įrašą. Kai žaidžiate ant stalo, aš pats žinau, kad kartais labai greitai išsijungiu ir patikrinu savo telefoną. Žaisdami internete su žmonėmis, esate labai susikaupę, nes jų nėra. Manau, kad pereiname į tikrai šaunų pasaulį ir pramonę, kuri bus visiškai virtuali internete ir galėsime žaisti su žmonėmis įvairiose laiko juostose, ir tai yra fantastiška ir nuostabu.

D&D Live 2020 ir Realybė RP vyks nuo birželio 18 iki birželio 20 d. Cynthia Marie galima sekti Twitter ir Instagramas.

„Fortnite“: kaip atrakinti „Lexa“ (5 sezonas)

Apie autorių