„Bethesda“ veikia per daug nemokamų mobiliųjų įrenginių

click fraud protection

Kaip leidėjas, Bethesda E3 pristatymas gali būti vertinamas kaip vidutinė sėkmė. Taip trokštamas atskleisti daugiau Amžinas likimas žaidimo eiga buvo skanus, o kai kurie kiti leidėjo kūrėjai buvo pasiruošę pristatyti naujus pavadinimus, tokius kaip laiko lenkimas Mirties kilpa ir antgamtinis GhostWire: Tokijas. Tačiau „Bethesda“, kaip žaidimo kūrėja, trūko.

Yra priežastis, kodėl kai kurie „Bethesda“ spaudos konferenciją vertina kaip nusivylimą, ir taip nes populiariausių Bethesda žaidimų franšizės nepasirodė taip, kaip turėtų gerbėjai tikimasi. Kai žaidėjai galvoja apie Bethesda, jie galvoja apie plačius, atvirus RPG. Vietoj to, kaip kūrėjas, dėmesys atrodė taisyti pagrindines klaidas ir – galbūt dar keisčiau – sutelkti dėmesį į nemokamus mobiliuosius žaidimai.

Puikus to pavyzdys buvo dėmesys „The Elder Scrolls“: ašmenys E3 2019 m. Paskelbtas a prievadas prie jungiklio pristatymo metu užtruko nemažai laiko, o Bethesda su džiaugsmu dalijosi tokiomis naujienomis kaip jo tęsinys nemokamas įėjimo taškas – tarsi publika tikėjosi, kad leidėjas netikėtai priklijuos ant jos naujos kainos etiketę platforma. Net ir pačias nejaukiausias pristatymo akimirkas publika susižavėjo, tačiau šioje dalyje ji jautėsi ypač prislopinta.

Dar keistesnis buvo sprendimas sugrąžinti vieną iš vaizdo žaidimų senelių mobiliuoju būdu. Bethesda atskleidė a vadas Keenas mobilusis žaidimas parodoje, atimdamas vieną iš gerbiamų ankstyvo ID programinės įrangos savybių, ištraukdamas iš pensijos ir į nemokamą pinigų karvę. Žvilgsnis į anonso „YouTube“ nepatinka santykį parodo, ką apie tai galvoja bendruomenė.

Bethesda iš savo žaidimų mobiliesiems uždirba labai daug pinigų Fallout Shelter yra puikus pavyzdys, bet jo gerbėjai ne dėl to. Nepadeda tai, kad Bethesda daug kartų nuklydo į mokėjimo už laimėjimą teritoriją „The Elder Scrolls“: ašmenys turi juokingą laukimo laiką, kol žaidėjai susės, kad galėtų progresuoti. Sąžiningumas, kurį Bethesda užsitarnavo su geriau subalansuotais Fallout Shelter buvo visiškai išnaikinti.

Atsižvelgiant į pragaištingus metus, kuriuos išgyveno Bethesda, ji turėjo pasirodyti E3, kad parodytų, jog jos prioritetai vis dar yra tinkamoje vietoje. Fallout 76 reikia skubiai pataisyti, bet šalutinis komentaras apie sunkų darbą Elder Scrolls VI ir Starfieldas nesiruošia nutraukti, kai bando nuraminti gerbėjus, kad viskas grįžta į savo vėžes. Apskritai tai atrodė šiek tiek per artima liūdnai pagarsėjusiam Blizzardui Diablo mobilusis atskleisti patogumui.

Norėdami gauti daugiau E3 naujienų, tokių kaip „Marvel's Avengers“. atskleisti, eik pas mus E3 stebulė norėdami pamatyti visą „Screen Rant“ aprėptį.

Kaip GTA 6 nustatymas paveiks jo radijo stotis ir muziką

Apie autorių