„Metroid Dread“: kaip sėkmingai įveikti artimųjų kovos kovų skaitiklį

click fraud protection

Yra daug naujų žaidimų mechanikų Metroid Dread kad žaidėjai galėtų atrasti ir panaudoti, įskaitant artimojo kovos gebėjimą. Melee skaitikliai leidžia žaidėjams išvengti ateinančių atakų, o taip pat kontratakuoti padidinus žalą. Šis gebėjimas yra nepaprastai naudingas visame pasaulyje Metroid Dread ir leidžia žaidėjams įgyti pranašumą prieš kietesnius priešus. Skirtingai nei tokius gebėjimus kaip Morph Ball, žaidėjai turi prieigą prie kontratakų nuo pat žaidimo pradžios.

Kova su artimaisiais yra esminis įgūdis, kurio žaidėjai turi išmokti, jei žaidime nori nugalėti sunkesnius priešus. Nors mechanikai pripranta šiek tiek laiko, artimojo kovos skaitikliai galiausiai yra gana paprasti. Egzistuoja tam tikras kovos skaitiklių būdas, kuris tinka beveik kiekvienam priešui Metroid Dread.

Priešai viduje Metroid Dreadgali būti panašus į siaubo žaidimų priešus, bet jie ne visada tokie kieti. Kai priešai ruošiasi pulti Samusą Metroid Dread, jie skleidžia ryškią šviesos blyksnį kaip indikatorių. Šis šviesos blyksnis parodo momentą, kai žaidėjai turėtų pradėti kontrataką. Tikslią akimirką, kai priešas skleidžia šviesos blyksnį, žaidėjai turi paspausti X mygtuką, kad atremtų priešo ataką prieš tai įvykstant. Jei žaidėjai teisingai nustatys skaitiklio laiką, Samusas padarys mažiau žalos ir padarys didelę žalą priešui.

Sėkmingai kovojama su priešais Metroid Dread

Priešai, nužudyti naudojant artimojo kovos metodą Metroid Dread numeskite daugiau sveikatos ir amunicijos nei įprastai. Tai reiškia, kad žaidėjai gali sutelkti dėmesį į kontratakas, jei jiems trūksta sveikatos ar amunicijos, kad greitai atgautų prarastas atsargas. Tačiau svarbu išlikti sąmoningiems, o ne tik sutelkti dėmesį į kontratakų nusileidimą. Laukiant pasipriešinimo tam tikriems priešams, Samusas gali tapti lengvu taikiniu kitiems tos srities priešams. Kiekvienoje boso kovoje yra skirtingi langeliai, per kuriuos žaidėjai gali atremti animacinį pašalinimą. Šios kontratakos yra ypač žalingos ir turėtų būti naudojamos kiekviena proga.

Sudėtingiausi priešai, kuriems reikia atremti Metroid Dread yra E.M.M.I.s. Žaidėjams reikia daug greitesnio laiko veiksmingai atremti E.M.M.I., nors tai nėra neįmanoma. E.M.M.I. kontrpuolimo metodas yra toks pat kaip ir bet kurio kito priešo, nors ir greitesnis bei rizikingesnis. Jei žaidėjams nepavyks sėkmingai kontratakuoti, jie iškart bus nužudyti.

Kai E.M.M.I. sugriebia Samusą, žaidėjai gaus dvi galimybes pabėgti su kontra. Pirmasis šviesos blyksnis sklinda iš E.M.M.I. rankos, o antrasis - iš galvos. Žaidėjai turėtų paspausti mygtuką X bet kurio šviesos blyksnio metu, kad atremtų E.M.M.I. Kontrapuolimas yra efektyvus būdas nugalėti daugumą priešų gerai įvertintas naujas įrašas prie Metroidas serija.

Metroid Dread: kaip atnaujinti „Varia Suit“ (ir kam jis skirtas)

Metroid Dread yra „Nintendo Switch“.

„God Of War On Steam“ palaiko „Bloodborne PC“ gandus

Apie autorių