Skyrim: Kodėl skraidantys mamutai yra senuosiuose ritiniuose

click fraud protection

Kalbant apie vaizdo žaidimų trikdžius, yra keletas ikoniškesnių pavyzdžių The Elder Scrolls V: Skyrim. Kad ir kaip gerai žaidimas išsilaikytų ir nepaisant nuolatinių modifikatorių pastangų pataisyti žaidimą, Skyrim vis dar yra daugybė klaidų ir klaidų, dėl kurių viso žaidimo metu atsiranda keistų keistenybių. Vienas iš tokių pavyzdžių yra įprasta mamutų tendencija skraidyti žemėlapį, bet kodėl būtent taip nutinka?

Nors „Bethesda“ buvo aktyvi, kai reikia pataisyti kai kuriuos SkyrimPagrindinės problemos – spręsti kitas žaidimo problemas daugiausia tenka gerbėjų bendruomenei. The Neoficialus Skyrim pleistrasPavyzdžiui, yra populiarus modas, kuriuo siekiama ištaisyti šimtus mažų klaidų žaidime. Šiuo atveju, Skyrimklaidos tapo labai mylimos gerbėjų, kurių daugelis net tikisi vėl išvysti kai kuriuos ikoniškesnius žaidimo nesklandumus „The Elder Scrolls“ 6.

Yra daug kitų modifikacijų, leidžiančių pataisyti esamas klaidas Skyrim arba patobulinti blankias originalaus žaidimo funkcijas. Skyrimmodifikavimo bendruomenė, be abejo, yra viena didžiausių ir aktyviausių internete

„Bethesda's Creation Club“ atidarymas pasiūlė dar didesnę paramą Skyrim modifikatoriai. Tačiau ne visi Skyrimproblemos lengvai išsprendžiamos, o slankiojantis mamuto gedimas yra vienas iš tokių sunkiai išsprendžiamų problemų pavyzdžių.

Kas verčia Skyrim mamutus plūduriuoti?

Nors Bethesda nepateikė oficialios priežasties, kodėl mamutai linkę skraidyti, yra keletas logiškų prielaidų, kodėl ir kaip tai vyksta. Kai kurie gerbėjai mano, kad problema labiau tikėtina didesnis kadrų dažnis Skyrim, arba kai išjungtas „V-sync“ nustatymas. Abu šie veiksniai kartais sukelia fizikos klaidas Skyrimvariklis. Tačiau labiau tikėtinas atsakymas yra tas, kad problema kyla, kai į pasaulį išneršia mamutai. Klaida dažniausiai įvyksta, kai į mamutus žiūrima iš toli arba kai žaidėjai naudoja greitą kelionę, norėdami teleportuotis į vietą, kurioje yra mamutai.

Mamutai turi žymiai didesnį ribinį langelį nei dauguma kitų būtybių Skyrim dėl jų dydžio. Dėl šios priežasties, kai žaidimas juos pastato, jie dažnai susikerta su peizažu, pavyzdžiui, medžiais ar uolomis. Siekdamas tai apeiti, žaidimas pakeičia vietą ir perkelia mamutą virš prieštaringų peizažų. Dėl to mamutai laikinai sklando ore, kol vėl nukrenta ant žemės. Šis procesas nėra išskirtinis mamutams – žaidėjai ir anksčiau matė skraidančius arklius, tačiau tai daug dažniau pasitaiko tarp mamutų dėl didesnės susidūrimo tikimybės. Nepaisant to, daugelis Skyrimgerbėjai mano, kad tai viena juokingiausių ir ikoniškiausių žaidimo klaidų.

Super Smash Bros. „Ultimate“ Masahiro Sakurai paaiškina, kaip Sora pateko į žaidimą

Apie autorių