Vilkolakis: Apokalipsė – Earthblood vs. Vampyras: Maskaradas – kraujo linijos

click fraud protection

Įkurta toje pačioje visatoje kaip būsimas Vampyras: Maskaradas – Bloodlines 2, nepakankamas išsivystymas Vilkolakis: Apokalipsė – Žemės kraujas išnagrinės panašias temas į savo seserinę seriją, sutelkdamas dėmesį į agresyvesnį, į veiksmą orientuotą žaidimą. Žaidimo metu VtM – B susijęs su vampyrais, naršančiais miglotoje miesto politikoje ir manipuliuojančiais visuomene, Vilkolakis: Apokalipsė – Žemės kraujas bus labiau primityvus, piktas pasakojimas apie keičiančius Gaia čempionus ir jų kruviną karą prieš planetą teršiančias dvasines ir materialines jėgas.

Tiek Vampyras: maskaradas ir Vilkolakis: Apokalipsė franšizės prasidėjo kaip stalo vaidmenų žaidimai, kuriuos „White Wolf Studios“ išleido devintojo dešimtmečio pradžioje. Abiejuose žaidimuose buvo sukurtos naujovės, nes žaidėjai buvo pasodinti į monstrus, o ne į herojus, kurie juos nužudė, ir abu buvo pritaikyti stipriam kultūros senbuviui. Vampyras: maskaradasNenuostabu, kad temos buvo susietos su gotų subkultūra, galvojo apie mirties buvimą visur ir moralinius kompromisus, kuriuos žmonės daro norėdami išgyventi.

Vilkolakis: Apokalipsė, priešingai, pasinaudojo niūriomis punk temomis. Jo herojai vilkolakiai Garou įkūnijo aktyvistinį jaunystės pyktį, įsiutusį dėl žemės sunaikinimo ir žmonių rasės, kuri nieko nedarė, kad tai sustabdytų. Kaip ir „Troika Studios“, kurdama rėmėsi gotikinio panko temomis Vampyras: Maskaradas – kraujo linijos, todėl „Cyanide Studios“ pasitelkė šias nusivylusio pykčio temas kurdama į veiksmą orientuotą žaidimą Vilkolakis: Apokalipsė – Žemės kraujas.

Vampyrų ir vilkolakių prigimtis daro įtaką žaidimo eigai

2004 m Vampyras: Maskaradas – kraujo linijos ir būsimas jo tęsinys, Kraujo linijos 2 vyksta miesto aplinkoje, kur žaidėjai turi elgtis atsargiai pirmojo asmens perspektyvoje. Kad išvengtų deglų ir šakių minios, jie turi gerti kraują iš izoliuotų aukų, kalbėti apie iššūkius ir vengti atskleisti savo tikrąją prigimtį kitiems. Žaidimo eiga Kraujo linijos siūlo mechaniką ir galias, kurios palengvina šį konkretų iššūkį.

Priešingai, vilkolakiai Vilkolakis: Apokalipsė – žemės kraujas turi labai skirtingus prioritetus. Jų mūšio laukas yra ten, kur pramoninė civilizacija kėsinasi į gamtą, jų tikslas – atplėšti gerkles nuo „Wyrm-spawn“, siekiančio sunaikinti Gają. Dėl šių agresyvių, laukinių temų reikalingas veiksmingesnis RPG žaidimo stilius: trečiojo asmens perspektyva, leidžianti žaidėjams bartis ir įveikti priešų armijas. Apskritai, šis žaidimas yra būtent tai, ką Cyanide Studios stengiasi pristatyti.

Vilkolakio žaidimo eiga įveikia visas formas

Premjerinis kino anonsas Vilkolakis: Apokalipsė baigiasi profilio kadru trys skirtingi vilkolakiai prieš mėnulio šviesą – vienas žmogaus pavidalo, kitas – keturkojo vilko, paskutinis – ikoniško dvikojo vilko žmogaus pavidalu. Šios trys vilkolakio formos nurodo tris žaidimo formas Vilkolakis: Apokalipsė – Žemės kraujas papasakos istoriją apie Cahalą – vilkolakį veteraną, bandantį išgelbėti savo namus nuo antgamtiškai sugadintos „Pentex“ korporacijos buldozeriu.

Žmogaus pavidalu Cahalas gali kalbėtis su žmonėmis, naudoti įrankius ir panaudoti sudėtingus ginklus. Vilko pavidalu jis gali sėlinti per dykumą ir kalbėtis su gyvūnais ir dvasiomis, kurios gyvena žaidimo žemėlapiuose. Kovos scenų metu jis transformuojasi į Vilkolakės karo forma, stambus žmogaus ir žvėries hibridas, galintis pasiųsti apsaugos darbuotojus skraidyti kaip kėglių kamuoliukus ir susikibti su mechanizuotų egzoskeletų pilotais. Kiekvienas žaidimo režimas, pasak Cyanide Studios, yra susietas per Rage mechaniką – išteklius, išleistus kol suplėšydamas aplinką vilko pavidalais ir atgaudamas žmogaus pavidalą per pokalbius ir pasakojimus sąveikos.

Vampyrai viduje Vampyras: Maskaradas – kraujo linijos susiduria su nuolatine kova tarp žmonių, kuriais jie apsimeta, ir monstrų, kuriais jie yra. Nepaisant visų formų, gebėjimų ir tikslų skirtumų, pagrindiniai herojai vilkolakiai Vilkolakis: Apokalipsė – Žemės kraujasgreičiausiai taip pat teks kovoti su dviašmeniu savo įniršio kardu. Tinkamai nukreiptas jų įniršis gali nuveikti reikalus ir pakeisti pasaulį, tačiau jis taip pat gali atsigauti arba pakenkti tiems, kuriuos jie myli.

„Elden Ring“ anonsas netrukus gali būti parodytas viešai

Apie autorių