Civilizacijos kūrėjas Sidas Meieris sako, kad nėra tikras, kad net žais tai šiandien

click fraud protection

Civilizacija kūrėjas Sidas Meieris sakė, kad nėra tikras, kad net žaistų žaidimą, kurį išleido beveik prieš tris dešimtmečius, jei jis pasirodytų šiandien. Originalus Civilizacija buvo išleistas dar 1991 metais ir tapo vienu įtakingiausių žaidimų istorijoje, įkvėpusių visiškai naują strateginių žaidimų žanrą. Nuo tada, Civilizacija serialas pagimdė nemažai tęsinių ir papildymų, netgi išleidžiama išmaniuosiuose telefonuose ir žaidimų konsolės.

The Civilizacija serialas tikrai nuėjo ilgą kelią nuo tada, kai buvo išleistas pirmą kartą. Naujausias franšizės pavadinimas, Civilizacija 6, iš pradžių buvo išleistas 2016 m., skirtas asmeniniams kompiuteriams ir „Mac“, tačiau nuo to laiko buvo paleistas daugelyje kitų platformų, įskaitant „Linux“, „iOS“, „Nintendo Switch“, „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „Android“. Visai neseniai kūrėjas Firaxis Games išleido Naujasis pasienio leidimas, pirmasis visų laikų serialo sezono leidimas, nes anksčiau buvo išleistos tik visos išplėtimai.

Neseniai duotame interviu su

„The Independent“. apie jo naujus memuarus – taikliai pavadintą „Sido Meierio memuarai! - Civilizacija Kūrėjas sakė, kad nemano, kad šiandien galėtų sukurti Civilizaciją, juo labiau žaisti. Anot Meierio, šiandieniniai žaidėjai nėra taip linkę leisti laiko sudėtingiems žaidimams, kaip 1991 m.Skirtingai nuo žaidimo Civilizacija, kurį užbaigti gali prireikti valandų ar net dienų, daugeliui populiariausių šių dienų pavadinimų nereikia skirti daug laiko vienam žaidimui ar raundui, pvz. Fortnite ir Pareigos šauksmas.

"Tai netilptų į laikų jausmą. Tai reikalauja daug žaidėjo ir užtrunka šiek tiek laiko, kol tai pavyks. Turite jį žaisti vieną kartą, kad suprastumėte, kas vyksta. Jūs turite būti pasirengę leisti laiką su juo, ir šiais laikais dauguma žaidėjų nėra ten.

Meieris toliau tai paaiškina Civilizacija pasirodė pačiu tinkamiausiu metu. Savo naujoje knygoje jis mini, kad 1998 m. buvo geriausiai parduodami metų žaidimai Civilizacija 2, Warcraft II, Myst, Command & Conquer, ir Duke Nukem 3D. Visi pavadinimai, išskyrus vieną, yra strateginiai žaidimai, o tai rodo, kokiais žaidimais žmonės tuo metu domėjosi labiau. Strateginiai žaidimai, žinoma, vis dar populiarūs, tačiau jie beveik neturi tokios žaidimų auditorijos dalies kaip Civilizacija pirmą kartą buvo išleistas ir buvo pradėtas žiūrėti kaip į savotišką nišinį žanrą.

Kol Civilizacija serialas vis dar gana populiarus ir sėkmingas ir šiandien, jis tikrai nepasiekia tų aukštumų, kokias pasiekė savo klestėjimo laikais. Tačiau pastaroji franšizės sėkmė tik parodo, kad vis dar yra daug žmonių, kurie vis dar domisi tokiais žaidimais kaip Civilizacija 6, nesvarbu, ar tai vyresni žaidėjai, kurie buvo gerbėjai dar iš pradžių, ar jaunesni žaidėjai, tik įsitraukę į seriją. Tikimės, kad Sidas Meieris ir „Firaxis Games“ kūrėjai ir toliau dirbs, kad serialas išliktų. ir įdomus, ir aktualus ateityje, kartu išlaikant pagrindinį žaidimo būdą, dėl kurio jis toks tapo įtakingas.

Šaltinis: „The Independent“.

Kaip GTA 6 nustatymas paveiks jo radijo stotis ir muziką