Kaip „Elder Scrolls 6“ galėtų sukurti „Skyrim VR“ (ir kitus VR žaidimus)

click fraud protection

Jei kitą žaidimą Elder Scrolls Fantasy RPG franšizė, „The Elder Scrolls“ 6, bus įtrauktas virtualios realybės režimas, labai svarbu, kad Bethesda Softworks kūrėjai pieštų įkvėpimo iš geriausių šiuo metu rinkoje esančių VR pavadinimų, taip pat mokantis iš stipriųjų ir silpnųjų punktai Skyrim VR ir kiti VR pavadinimai, kuriuos jie išleido. Laimei, yra daug būdų, kaip kūrėjai gali naudoti VR, kad pagerintų Elder Scrolls patirtį.

Yra mažai informacija apie Elder Scrolls 6 Šiuo metu, kadangi pranešama, kad plėtra prasidės tik po naujo Bethesda IP išleidimo, būsimos mokslinės fantastikos Starfieldas RPG. Šiuo metu gerbėjai Elder Scrolls seriale yra dvi svarbios užuominos: trumpas kino anonsas, kuriame rodoma sausa kalnuota pakrantė, ir pavadinimas "Redfall,Prekės ženklo pavadinimas, kurį Bethesda pateikė 2018 m. Remdamiesi šiais įkalčiais, daugelis mano, kad tai Elder Scrolls VI vyks Hammerfell, kur gyvena Raudonosios gvardijos žmonės ir apsišvietę kariai-šventieji, žinomi kaip "Swordsingers."

2017-ieji Skyrim VR buvo nepaprastai sėkmingo serialo įrašo adaptacija Elder Scrolls V: Skyrim į virtualią realybę, leidžiančią Bethesda išbandyti VR technologiją naujos kartos žaidimams. Nepaisant techninių nesklandumų ir pasenusios grafikos, abu Skyrim VR ir VR versija Fallout 4 tiesiogine prasme suteikė naujiems žaidimams gerbėjams naują dimensiją, tuo pačiu išryškindamas žaidimo potencialą Elder Scrolls VI žaidimas sukurtas nuo pat pradžių, kad veiktų su VR.

Ką „Elder Scrolls VI“ turėtų saugoti (ir atsisakyti) nuo „Skyrim VR“.

Daugeliu atžvilgių originalas Skyrim gerai veikia VR: naudodami valdymo dviem rankomis schemą žaidėjai gali vienu metu paimti du objektus, šaudyti išmeskite greitas salves iš lanko ir paleiskite du magijos smūgius iš jų rankų į skirtingus tikslus. Panašiai ir vešli aplinka Skyrim Išryškinkite giliau per VR vaizdą.

VR Elder Scrolls VI žaidimas išsaugos šias linksmas funkcijas... ypač jei jie pagerina susidūrimo su objektu mechaniką, kad atlygintų žaidėjams už realistiškus judesius (pavyzdžiui, nebekenks priešų, judindami kardu kaip plunksnų šluostę). Be to, jei žaidimas baigtųsi Hammerfell, Bethesda būtų protinga, kad jis atrodytų kuo spalvingesnis ir ryškesnis.

Kiti VR žaidimai, galintys įkvėpti Elder Scrolls VI

Po to išleisti naujesni žaidimai Skyrim VR patobulino virtualios realybės interaktyvumas, leisdami žaidėjams realiau paveikti pasaulį. Visų pirma du žaidimai bus esminiai ištekliai Bethesda kūrėjams, norintiems sukurti VR versiją Elder Scrolls VI, ir abu jie įsimintini dėl skirtingų priežasčių. Ašmenys ir burtai2018 m. išleistas arenos mūšio žaidimas, leidžiantis žaidėjui valdyti kardus, ietis ir skydus, naudojant gudrią techniką, blokuojant ir atremiant priešo atakas. Pusinės eliminacijos laikas: Alyx, neseniai išleistas šių metų kovą, peržengė VR technologijos ribas su įspūdinga istorijų kampanija, jaudinančia aplinka ir trimačių galvosūkių sprendimu.

Ašmenys ir burtai ir Pusinės eliminacijos laikas: Alyx atsitiktinai dalijasi bendra žaidimo funkcija: abiejų žaidimų žaidėjai gali išsikviesti ginklus ir daiktus į rankas naudodami metodą kuri iš esmės prilygsta telekinezei – tiesioginiam „patogiam“ gebėjimui, neleidžiančiam žaidėjams pritūpti ar atsitraukti. lygius. Panaši žaidimų mechanika gali sumažinti žaidėjo diskomfortą VR Elder Scrolls VI, ir gali būti lengvai pateisinamas pasakojimu...

„Elder Scrolls VI“ istorijos integravimas su VR žaidimu

Jeigu Elder Scrolls VI, kaip kai kurie įtaria, daugiausia dėmesio skiria Hamerfelo regionui ir jų legendiniam "Swordsingers,„Bethesda Softworks gali integruoti savo žaidimo istoriją su VR, paversdama tam tikras naudingas žaidimo funkcijas pagrindinio veikėjo gebėjimų funkcija. Pavyzdžiui, visur paplitęs VR gebėjimas teleportuotis per kambarį gali būti magijos versija. „Pažymėti“ ir „Atšaukti“ burtai, o ginklų pašaukimas į ranką gali būti žaidėjo unikalus dalykas. galia. Be to, epinė fantastinė istorija, kurioje žaidėjo personažas išgelbėja Hammerfelą, išmokdamasSwordsingers“ puikiai derėtų su paties žaidėjo siekiu įvaldyti ginklo techniką naudojant VR valdiklius.

Žaidimo integravimo su pasakojimu svarba yra svarbiausia bet kurio vaizdo žaidimo dalis, o VR – dar dvigubai. Sėkminga VR versija Tjis Elder Scrolls VI turės būti ir novatoriškas, ir patobulintas, įskaitant mechaniką, kuri leis žaidėjams apeiti dabartinius VR apribojimus ir išnaudoti naujas jo siūlomas galimybes.

Šaltinis: PC žaidėjas

Genshin Impact: kur rasti daugiau violetinės žolės (ir kam ji skirta)

Apie autorių