5 dalykai, kuriuos Hitmanas padarė teisingai (ir 5 dalykai, kuriuos Hitmanas: Agentas 47 padarė geriau)

click fraud protection

Sunku patikėti, Smogikas vaizdo žaidimų serija šiemet švenčia dvidešimties metų jubiliejų. Panašu, kad su penkiais žaidimais ir dviem filmais franšizė klesti. Žaidimai visada buvo aukščiausio lygio, gerbėjų minios laukė kito pavadinimo. Tačiau pagal žaidimą sukurti filmai ne visada atitiko standartus, kurių gerbėjai tikisi iš aukščiausio lygio franšizės.

Kai pirmasis Smogikas filmas pasirodė, vis dar buvo toks įsitikinimas, kad vaizdo žaidimų filmai gali būti tik padorūs, o ne puikūs. Tačiau pasikeitė tai, ko tikimasi iš vaizdo žaidimų adaptacijų, kai jos pasirodys dideliame ekrane. Pasirodžius antrajam filmui, prastos kasos grąžina pirmuosius sumažėjusius lūkesčius, todėl jam nebuvo suteikta tiek viešumo, kiek reikia, kad pritrauktų minias gerbėjų. Tai pasakę, suskaičiuokime, ką Smogikas padarė teisingai ir ką Hitmanas: Agentas 47 pasisekė geriau.

10 Pasielgė teisingai: Hitmanas bandė išlikti ištikimas istorijai

Kai kurie gerbėjai gali pasakyti, režisierius, Xavier Gens nedavė savo filmo

Smogikas reikalinga pagarba ar lūkesčiai, kurių reikėjo tokiam filmui. Tai buvo dar vienas vaizdo žaidimo pritaikymas, kuris tol, kol išliks ištikimas originaliai istorijai, gerbėjai būtų laimingi.

Gensas taip ir padarė, tačiau tai darydamas neatsižvelgė į smulkmenas, kurios gali atgaivinti vaizdo žaidimų istoriją dideliame ekrane. Kopijos sukūrimas gali nudžiuginti gerbėjus, tačiau tai nėra sėkmės receptas būsimiems projektams.

9 Pavyko geriau: Hitmanas: Agentas 47 skyrėsi nuo originalios istorijos, bet padovanojo gerbėjams velykinius kiaušinius

Hitmanas: Agentas 47režisierius Aleksandras Bachas džiaugėsi, kad savo filme jis įdėjo velykinius kiaušinius užkietėjusių gerbėjų būriui, pagarbiai tiems, kurie, jo manymu, palaikys jo filmą.

Bachas ypač norėjo, kad filmo žudynės būtų tiesiog iš vaizdo žaidimo. Jo vertinimu, 80 % jo aukų žuvo panašiomis versijomis, kaip ir vaizdo žaidime. Velykinių kiaušinių įdėjimas į filmą ne tik sujaudins gerbėjus, bet ir suteiks jiems priežasčių jį žiūrėti dar kartą.

8 Pasielgė teisingai: Hitmanas bandė išlikti ištikimas charakteriui

Kitas dalykas, dėl kurio Gensas aistringai rūpinosi, buvo tai, kad agentas 47 būtų pažįstamas. Jis nesiekė, kad personažas būtų savas, o privertė jį mylėti ir rūpintis „Agent 47“ gerbėjais. Tačiau, kaip ir istorijos elementas, verčiamas iš žaidimo į filmą, filmo charakterio aspektas pamiršo, kad agentas 47 nebūtinai buvo panašus vaizdo žaidimo veikėjas.

Jis buvo sukurtas taip, kad puikiai atliktų savo darbą, ir tai patinka gerbėjams. Jis nebuvo sukurtas taip, kad būtų toks, su kuriuo gerbėjai norėtų pamatyti jo filmą.

7 Padarė geriau: Bachas padarė agentą 47 gražesnį

Supratęs, kad būtent žaidimo eiga ir istorija padarė agentą 47 tokiu įspūdingu vaizdo žaidimų veikėju, Bachas siekė, kad žudiko personažas atrodytų gražesnis ir būtų daugiau charakterio bruožų, nei tiesiog treniruotas. žudikas. Taip elgdamasis jis suteikė mylimam žaidimo veikėjui nusiteikimą, su kuriuo gerbėjai galėjo susitaikyti ir galbūt net jausti empatiją.

Galbūt tai netiko gerbėjams, kurie tikėjosi visiško vaizdo žaidimo pritaikymo prie filmo stiliaus. Nors galiausiai Bachas tai padarė iš meilės personažui, o ne iš apatijos.

6 Pasielgė teisingai: „Hitman“ režisierius norėjo sukurti puikų vaizdo žaidimų filmą

Dar 2007 m. vaizdo žaidimai, kurie buvo pristatyti į didįjį ekraną, nebuvo sėkmingi kasose. Jie buvo padaryti tik tam, kad į filmą pritrauktų didelę gerbėjų bazę, tačiau nebūtinai buvo siekiama iš jo sukurti franšizę. Tačiau Gensas norėjo sukurti vaizdo žaidimų filmą, kuriuo galėtų didžiuotis gerbėjai.

Blockbuster filmas, kuris uždirbtų milijonus ir šiek tiek išsiplėstų nuo pradinės gerbėjų bazės. Rinkodara buvo sukurta siekiant sustiprinti gerbėjų palaikymą atskiram filmui, bet niekada nebuvo skirta apdovanojimus pelniusia franšize.

5 Pavyko geriau: Hitmanas: Agentas 47 buvo sukurtas tęsiniams

Skirtingai nei Genso lūkesčiai dėl savo filmo, Bachas matė pažadą ir atitinkamai sukūrė savo filmą. Visą savo prielaidą jis nustatė, kad filmas būtų kažkas, kas bus tęsiama vėlesniuose filmuose, kurie bus pastatyti ne vėliau kaip dvejų metų skirtumu.

Bachas suprato, kad filmų adaptacijos Smogikas niekada nepasiektų tokio aukščio, kokį mėgsta kiti panašūs filmai Transporteris turi, bet tai nereiškė, kad tai negali būti puiki B lygio filmų serija, kuri žaidimo gerbėjams galėtų virsti kultine klasika. Galbūt net susiras nišinę auditoriją, kuri praplečia akiratį būsimoms adaptacijoms.

4 Pasielgė teisingai: „Hitman“ norėjo, kad gerbėjai jaustųsi taip, lyg jie žaidžia žaidimą

Norėdamas įtikti gerbėjams, Gensas norėjo, kad visa „Hitman“ peržiūra dideliame ekrane atrodytų taip, kaip būtų, jei gerbėjai žaistų žaidimus. Tam tikros scenos buvo sukurtos būtent tam.

Tai buvo aiškus žaidimas pasakojimą iškeisti į puikius specialiuosius efektus ir gerbėjų nostalgiją. Triukas pasiteisino, nes pasiekė ne tik tikslą, bet ir tikslinę auditoriją. Gerbėjai buvo sužavėti vaizdo žaidimo jausmu, o kritikai liko nesužavėti visu jo siužetu. Deja, kartais tai yra būtinas kompromisas, dėl kurio filmas sukuriamas arba sulaužomas.

3 Pavyko geriau: Hitmanas: Agentas 47 nori, kad gerbėjai jaustųsi kaip vaizdo žaidime

Turėdamas mažesnį biudžetą ir mažesnius lūkesčius, Bachas nenorėjo, kad gerbėjai jaustųsi taip, lyg grotų vaizdo įrašą, bet gyventų jame. Kurdamas veiksmo scenas, kurios tarsi išeina iš žaidimo, Bachas siekė sukurti naujo lygio veiksmo nuotykį, kuris nebūtinai būtų susijęs su tuo, kaip scena vyks realiame gyvenime.

Be to, Bachas nebūtinai norėjo patyrusio žudiko, kuris savo nuožiūra galėtų nužudyti šimtus priešų. Jis norėjo, kad filmas būtų susijęs su sudėtingumu ir slaptumu, susijusiu su taikinio išėmimu.

2 Pasielgė teisingai: Hitmanas paverčia agentą 47 alfa žudiku

Agentas 47 turi būti agentas, išsiskiriantis iš kitų savo srities atstovų. Jis visada turi būti alfa žudikas. Tai nereiškia, kad jis turi iššokti iš lėktuvo ir nusileisti ant kojų; tai tiesiog reiškia, kad jis visada turi atrodyti kaip galingiausias žudikas savo intelektu ir sugebėjimais.

Gensas bandė sukurti savo versiją, kai laikė vadeles Smogikas serialą ir atliko puikų darbą, nes agentas 47 dominavo savo priešuose, nepaisant šansų.

1 Pavyko geriau: Agentas 47 turi konkurenciją

Į Hitmanas: Agentas 47, mokslininkas, atsakingas už superkareivių žudikų sukūrimą, dingo prieš baigdamas savo misiją. Vienas nežinomas faktas yra tai, kad jo dukra Katia iš tikrųjų buvo genetiškai modifikuota žudikė pati ir buvo didžiausias jo pasiekimas, nes jos sugebėjimai atitinka, o gal ir pranoksta Agentas 47.

Bachas ketina sukurti kelis franšizės filmus, todėl ši dinamika daro realistiškesnį situacija, kai agentas 47 turi dirbti, kad būtų geriausias, o ne tiesiog būtų geriausias žudikas franšizė.

KitasHaris Poteris: 10 nepopuliarių nuomonių apie Hermioną (pagal Reddit)

Apie autorių