Pirmiausia pažiūrėkite į „Warzone Firefight“ filme „Halo 5: Guardians“

click fraud protection

Žvelgiant į „Microsoft“ žaidimų biblioteką per pastarąsias tris konsolių kartas, keli pavadinimai (jei yra) yra tokie pat ikoniški kaip Labas žaidimai. Pradedant nuo „Bungie's“ Halo: Combat Evolved originaliame „Xbox“, serialas dominuoja pokalbyje kalbant apie „Xbox“ konsolės išskirtinumus, stumiant į priekį „Xbox Live“ ir apskritai internetinį kelių žaidėjų žaidimą. Pasigirti subalansuotu žaidimu, įvairių tipų žaidimais ir stipria bendruomene, daugelio žaidėjų komponentas Labas Žaidimai nuolat buvo svarbiausi serijai. Halo 5: globėjai, naujausias serijos žaidimas, tęsė šią tradiciją pristato geriausią serijos kelių žaidėjų patirtį iki šiol. Nors šios patirties paleidžiant trūko pagrindinių gerbėjų mėgstamų funkcijų ir režimų.

Nuo „Halo 5“ spalio mėn., kūrėjas „343 Industries“ nuolat palaikė ir išplėtė Halo 5 kelių žaidėjų komponentas. Netrukus po žaidimo išleidimo kūrėjas išleido nemokamas atnaujinimas, pridėjęs „Big Team Battle“, populiarus 8 prieš 8 žaidimo režimas, kurio trūksta žaidimo pradžioje, daugelio žaidėjų pasiūlymai kartu su naujais ginklais ir žemėlapiais. Vėliau kūrėjas pridūrė

Halo 2mūšio šautuvas į žaidimą, mėgstamiausias ginklas tarp ilgamečių gerbėjų.

Neseniai paskelbtas 343 papildymas Halo 5 yra „Warzone Firefight“ - PvE (Player vs Environment) režimas, iš pradžių įvestas Halo 3: ODST. Pasinaudodami jauduliu Labas 2016 m. Pasaulio čempionato finale kūrėjas debiutavo pirmąjį vaizdo įrašą iš naujo žaidimo režimo (aukščiau). Būsimas papildymas, atrodo, panaudos mastą Halo 5„Warzone“ kelių žaidėjų sistema, suteikianti didžiausią bendradarbiavimo patirtį Labas serija.

Naujasis „Firefight“ leidžia iki aštuonių žaidėjų kartu kovoti su penkiomis vis sunkesnėmis priešų bangomis, kartu lenktyniaujant laikrodžiu, kad būtų pasiekti tam tikri tikslai. Nors šie tikslai nebuvo atskleisti, kūrėjas patvirtino, kad jie bus dinamiški, todėl kiekvienas „Firefight“ raundas atrodys šiek tiek kitoks nei ankstesnis.

Šis režimas gali pasigirti daugiausiai priešų ekrane franšizės istorijoje, įskaitant naują „mitinių“ boso personažų pakopą, kuri, kaip sakoma, yra galingesnė už amžinąjį prižiūrėtoją. „Firefight“ suteiks žaidėjams visišką prieigą prie REQ sistemos, leisdami žaidėjams sukviesti visą ginklų, transporto priemonių ir šarvų modifikacijų arsenalą, kad padėtų savo komandos draugams ir išgyventų priešo bangas.

Nors kūrėjas anonse nepaskelbė oficialios išleidimo datos, naujasis režimas turi 2016 m. Vasaros pradžios langą.

„Firefight“ siūlo gražią pertrauką nuo konkurencinių kelių žaidėjų režimų Labas seriją, kad kelių žaidėjų žaidimas būtų šviežias. Jo nebuvimas buvo stipriai juntamas Halo 4 ir 5 kur 343 bandė jį pakeisti mažiau nei žvaigždžių „Spartan Ops“ režimu. Grąžinkite režimą Halo 5 yra protingas kūrėjo žingsnis ir žaidėjų skaičiaus padidinimas iki aštuonių žada keletą pašėlusių veiksmų serijoje. Tikimės, kad pakaks išspręsti problemas, susijusias su „Warzone“ ir „REQ“ sistema, ir sugrąžinti žaidėjus į žaidimą likus keliems mėnesiams iki didžiųjų 2016 m.

Halo 5: globėjai dabar yra „Xbox One“. „Warzone Firefight“ bus galima įsigyti 2016 m. Vasarą.

Šaltinis: „Microsoft“

„Nintendo Switch Online +“ plėtinio paketas yra per brangus