Staigus E3 anonsas ir žaidimo eiga: iššūkis kalnams

click fraud protection

Su VR technologija greitai įgauna pagreitį vaizdo žaidimų pasaulyje (žr. neseniai paskelbtą „Star Trek“: tilto įgula) tiek technologiniu, tiek vartotojų požiūriu, nenuostabu, kad tam tikri pavadinimai pristatytos 2016 m. E3 pramonės konferencijoje, buvo pasiryžusios imituoti realų pasaulį patirtys. Vaizdo žaidimų grafikai tampa dar panašesnė į gyvenimą, todėl daugelis kūrėjų neabejotinai nori pradėti kurti unikalų grotuvą. patirtis, skirta perkelti asmenį iš tikrosios fizinės aplinkos į egzotiškas vietoves ir jaudinančią skaitmeninę erdvę paskirties vietas.

„Ubisoft“ anksčiau manė, kad tinkama leisti žaidėjus į sūkurinius istorinius nuotykius praeityje per daugelį jų populiariosios franšizės pavadinimų. Assassin's Creed, o kiekviena paskesnė dalis nurodo skirtingą geografinę vietovę ir laikotarpį, kurį žaidėjai gali nuodugniai ištirti nuostabiai pateiktame atvirame pasaulyje. Dabar atrodytų, kad tai būtų naujausia originali studijos produkcija Kietas darys tą patį, bet kur kas didesniu ir visapusiškesniu mastu.

Oficialiame anonse ir žaidimo filmuotoje viršuje ir apačioje, kurie neseniai buvo pristatyti E3, žaidėjai visame pasaulyje gali pirmą kartą pažvelgti į platų Alpių vaizdą ir didžiules kalnų grandines Kietas, atviro pasaulio titulas, skirtas pasiūlyti ekstremalaus sporto patirtį, nepanašią į bet kurią kitą. Naujasis žaidimas, kurį iš dalies įkvėpė kūrėjo Ubisoft Annecy artumas prie tikrojo pasaulio Alpių, Leiskite žaidėjams nubrėžti savo kelią visame regione (be tam tikrų Aliaskos dalių).

Peržiūrėkite oficialų santrauką Kietas žemiau:

„Mes įveik epiškiausius pasaulio kalnus ant slidžių, sparnų kostiumo, snieglentės ir skraidydamas parasparniu. Eikite vienas arba užsukite kartu su kitais žaidėjais. Įrašykite ir dalinkitės beprotiškiausiais kada nors užfiksuotais triukais. Išdrįskite savo draugus išbandyti jūsų pasirinktines linijas, tada meskite iššūkį pasauliui įveikti geriausius jūsų triukus ir iš naujo išgyvenkite savo įspūdingiausius sunaikinimus. Kalną galite tyrinėti. Taigi prisiriškite, apsirenkite ir užsukite“.

Žinoma, praeityje buvo bandoma atkartoti ekstremalaus sporto pojūtį ir visceralinį potraukį žaidimų srityje, nors atrodo, kad Kietas turima technologija pagaliau pasivijo didžiuliu greičiu ir monumentaliu atkartojamų veiklų pobūdžiu. Tik laikas parodys, kaip šiltai bus priimtas aptariamas žaidimas, nors atrodo, kad viskas ieškoma vis dar neišbandytos nepriklausomos nuosavybės.

Kietas bus pasiekiamas PlayStation 4, Xbox One ir asmeniniams kompiuteriams 2016 m. gruodžio mėn.

Šaltinis: Ubisoft

Alecas Baldwinas reaguoja į rūdžių filmavimo tragediją

Apie autorių