„The Elder Scrolls 6“ pasirodys „Xbox Game Pass“ pirmąją dieną, patvirtina Bethesda

click fraud protection

Būsimi pavadinimai „The Elder Scrolls“ 6 ir Starfieldas „Xbox Game Pass“ bus prieinama pirmąją jų pristatymo dieną Bethesda vykdomasis prodiuseris Toddas Howardas. „Microsoft“ įmonės įsigijimas dar nebaigtas, tačiau šios naujienos rodo, kad abi šalys yra įsitikinusios, kad sandoris bus baigtas be kliūčių.

„Microsoft“ paskelbė dar rugsėjį ji nusipirko ZeniMax Media, kuriai, be kitų įmonių, priklauso Bethesda ir id Software už 7,5 mlrd. Tai buvo didžiulis smūgis „Sony“ konsolių kare, dėl kurios šį mėnesį buvo išleista naujos kartos versija. Įsigijimas, kuris turėtų baigtis 2021 m., suteikia Microsoft išskirtines teises į daugumą geriausių Bethesda franšizių, įskaitant Nukristi, LEMTIS, ir „The Elder Scrolls“., be būsimojo Bethesda kosminio RPG Starfieldas. Bethesda vis tiek išsaugos tam tikrą autonomijos laipsnį, nes kūrėjai galės skelbti PlayStation pavadinimus kiekvienu konkrečiu atveju. Tačiau „Microsoft“ įgijo didžiulį pranašumą perimdama stipriausių „Bethesda“ titulų išskirtinumą.

Neseniai Howardas dalyvavo a

Sukurti: Braitono konferencija. Pokalbio metu su Jamesu Batcheloru iš GamesIndustry.biz Howardas atskleidė, kad tuo metu Starfieldas ir „The Elder Scrolls“ 6 Vis dar toli, jie bus pasiekiami Xbox Game Pass pirmąją atitinkamo išleidimo dieną. Tai patvirtina spėliones, kaip Bethesda tvarkys savo būsimus leidimus. Howardas taip pat pasakė dar keletą smulkmenų apie du numatomus titulus, įskaitant tą Starfieldas vengs kelių žaidėjų ir pasirinks vieno žaidėjo formatą ir bus dar didesnėje nei Fallout 76.

Howardas kaip niekad tyliai kalbėjo apie abiejų pavadinimų išleidimo datą, tik pasakė, kad tai bus.palauk šiek tiek.„Tai gali reikšti metus, bet labai gerai gali reikšti mėnesius, turint galvoje, kad Howardas istoriškai blaškosi dėl išleidimo datų, kurios baigėsi mažiau nei po metų. Tai, kad du pagrindiniai pavadinimai bus prieinami jau pirmąją jų išleidimo dieną, yra gana tvirtas pagrindas Game Pass prenumeratoriai turės tiesioginę prieigą į visus būsimus Bethesda titulus. Lygiai taip pat įmanoma, kad tie patys prenumeratoriai ateityje niekada neturės mokėti už „Bethesda“ žaidimą, jei tai bus išskirtinis „Xbox“ (tokių ir bus nemažai).

Jei taip iš tikrųjų yra, tai gali reikšti laipsnišką žaidėjų pirkimo ir žaidimų žaidimų peržiūrą. Dėl to gali būti laipsniškai atsisakyta fizinių ir skaitmeninių vienkartinių pirkinių kopijų, pakeičiant mėnesines prenumeruojamas srautinio perdavimo paslaugas. Bethesda kaip vaisingos studijos statusas Turėdamas didelę įtaką, jis gali tapti standartiniu tokios revoliucijos nešikliu arba bent jau „Microsoft“ vykdomos studijos įsigijimo kampanijos pirmtaku.

Šaltinis: Sukurti: Braitono konferencija

Ištekliai D&D žaidėjams, bandantiems sukurti linksmas veikėjų istorijas

Apie autorių