„Xbox One“ gavo geriausią „Elder Scrolls“ žaidimą

click fraud protection

Nors „Xbox One“ turi įvairių problemų, susijusių su išskirtiniais žaidimais, kyla klausimų kur yra „Microsoft“. karo dievas lygiavertis yra, bent jau konsolės galinis klasikinių žaidimų katalogas yra surūšiuotas. Neseniai „Xbox“ vartotojai džiaugėsi matydami naują originalių „Xbox“ pavadinimų bangą, kuri pateko į „Xbox One“ atgalinio suderinamumo programą. Tačiau kai kuriems RPG gerbėjams įdomiausias žaidimas buvo sąraše The Elder Scrolls III: Morrowind– žaidimas, kurį dabar galima rasti „Microsoft“ konsolėje.

Pirmą kartą išleistas 2002 m. Morrowindas nuo tada tapo vienu iš labiausiai gerbiamų šiuolaikinės eros RPG. Daugeliui žaidėjų tai buvo pirmasis jų įsiveržimas „The Elder Scrolls“. iš viso, o titulas patiko tiems, kurie praleido ankstesnius įrašus Arena ir Daggerfall. Tai padėjo sukurti precedentą, kokie galėtų būti Vakarų RPG, todėl nenuostabu, kad jie grįžta „Xbox One“.

Susijęs: „Xbox One“ atgalinis suderinamumas prideda daugybę „Star Wars“ žaidimų

Beje, šiuolaikiniai žaidėjai priprato prie tęsinių patogumų

Užmarštis ir Skyrim gali rasti Morrowindas būti kažkuo sunkesnė patirtimi. Sklandumo, kurį suteikia vėlesni „Bethesda“ pavadinimai, čia nėra, nes sistema yra labiau statistika paremta nei į veiksmą orientuotas dalių žaidimas. IV ir V apie „The Elder Scrolls“.. Tai dar labiau sustiprinama ir konsolėse, be pakeitimų, kuriuos modifikavimo bendruomenė galėjo pateikti asmeninių kompiuterių grotuvams.

Tačiau nepaisant to, Morrowindasreputacija yra prieš tai. Pagal šiuolaikinius standartus jis gali būti nepatogus, tačiau žaidime yra kažkas, kas padeda išlaikyti įspūdingą statusą. Daugumai Elder Scrolls gerbėjų, tai vis dar išlieka geriausiu žaidimu franšizėje, o iki šios dienos jame gyvena itin aistringa žaidėjų bendruomenė. Net po šešiolikos metų „Bethesda“ negali konkuruoti su tuo, ką siūlė tiek metų anksčiau.

Tai matyti iš paties kūrėjo veiksmų. SkyrimDragonborn DLC nuvežė žaidėją į Solstheimą – salą, kuri pati pirmą kartą pasirodė Morrowindas„Bloodmoon“ plėtra ir MorrowindasNepaprasta aplinka sulaukė pagyrų iš tų, kurie ieško kažko panašesnio į trečiąjį serialo įrašą pagal stilių ir aplinką. Tuo tarpu „The Elder Scrolls“ internete taip pat turi savo Vvardenfell rinkinio turinį, o MMORPG atskirasis vėl bando pamėgdžioti tą patį toną. Bendruomenės viduje tokie projektai kaip Skywind siekiama atnešti visumą Morrowindas ir į šiuolaikines dienas.

Tie, kurie nėra susipažinę su žaidimu, gali matyti, kad tokie judesiai yra nuostabūs ar skatinami nostalgijos, tačiau iki šios dienos Morrowindas apima dalykus, kurių tolesniuose serijos žaidimuose tiesiog nėra. Galų gale daug kas priklauso nuo tono, gylio ir nustatymo. Į Morrowindas, Bethesda sukūrė kažką tikrai keisto, o Vvardenfell yra sala, pilna vietovių vienodai gražių, niūrių ir keistų. Jame yra visko – nuo ​​didelių, šliaužiančių ekologiškų būstų ir didžiųjų miestų iki apgriuvusių trobelių ir gyvų, kvėpuojančių pakrančių iki pelenų atliekų.

Tie padarai ir žmonės, gyvenantys Morrowindas taip pat skiriasi. kadangi Užmarštis labiau jautėsi kaip tiesioginis fantazijų pasaulis ir SkyrimŠiaurės šalių įtaka buvo stipri, tai trečia Elder Scrolls žaidimas atrodė visiškai kitoks, su nepermatoma kultūra ir keistai suprojektuotais žvėrimis. Morrowindas sukūrė herojų kaip nepažįstamąjį, pašalinį asmenį, o kaip žaidėją tai jautėsi būtent taip. Jie buvo atskirti nuo to, ką žinojo ir suprato, ir turėjo suprasti šią paslaptingą salą, kalbėkitės su draugiškais personažais ir skaitykite, kad suprastumėte aplinkinio pasaulio istoriją ir politiką juos. Morrowindas gali būti žymiai mažesnis nei jo tęsiniai ir turi mažiau akcentuoja paslaptis, bet jis tikrai gilesnis ir turtingesnis.

Jos istorija taip pat atrodo geresnė. Tuo tarpu į Skyrim per kelias minutes išgyvenate drakono ataką ir lengvai žudote baisius padarus arba Užmarštis buvo Imperatoriaus mirties liudininkas kaip mokymo programos dalis, Morrowindas turi daug kuklesnę pradžią. Reikia laiko ir užsispyrimo, kad taptum didžiuliu priešininku, o jo atidarymas – tiesiog žaidėjo charakteriu išlipęs iš valties nedideliame pakrantės miestelyje, jautiesi daug tinkamesnis atviro pasaulio žaidimui, kuriame yra žaidėjo pasirinkimas Raktas. Yra susikaupimas Morrowindas tai atrodo daug epiškesnė, o turtingas siužetas yra neįveikiamo pobūdžio, todėl visa tai patrauklesnė.

Žinoma, jis nėra tobulas, bet kas yra žaidimas? Vietoj to, Morrowindas yra vienas iš tų nedaugelio žaidimų, kurie žaidėjams tikrai suteikė panirimo jausmą ir jausmą, kad tai gyventojų gyveno savo gyvenimą, net jei grafiškai žiūrint iš šių dienų gali atrodyti neapdoroti standartus. Net iki šiol tai yra žaidimas, į kurį Bethesda sieks lygiuotis, ir tai ilgai lauktas Elder Scrolls 6 bus gerai gyventi Morrowindassvaiginančius aukščius.

Daugiau: „Xbox“ vis dar labai reikia išskirtinių dalykų

Raganius Geraltas neturės „Cyberpunk 2077“ vaizdo

Apie autorių