Anthem yra prasčiausiai peržiūrėtas BioWare žaidimas

click fraud protection

„BioWare“. Himnas oficialiai tapo prasčiausiai įvertintu kūrėjo žaidimu. Neseniai išleistas internetinis MMORPG nukelia žaidėjus į pasaulį, kurį apleido dievai, palikę paslaptingus daiktus, vadinamus kūrimo įrankiais. Viena iš tų priemonių yra Kūrybos himnas, atsakingas už didžiąją dalį to, kas egzistuoja tame pasaulyje, nuo technologijų iki reiškinių. Piktoji grupuotė, vadinama Dominion, nori Kūrimo himno sau ir nesibaigs, kad jį įgytų.

Į Himnas, žaidėjai prisiima laisvai samdomų vertėjų vaidmenis ir leidžiasi į misijas, kurios galiausiai padės jiems sustabdyti Dominioną. Laisvai samdomi darbuotojai dėvi Javelins arba egzo kostiumus su pritaikomais įgūdžių ir gebėjimų rinkiniais. Nors žaidimo prielaida skamba įdomiai, „BioWare“ vis tiek turėjo problemų dėl pavadinimo išleidimo, visų pirma dėl sudėtingas ir nepatogus išleidimo grafikas kad supainiojo žaidėjus.

Susijęs: Himno aušros tvirtovės vadovas: kaip užbaigti visus tris išbandymus

Dabar kai Himnas išleido, „BioWare“ turi planų kas nutinka žaidėjams užbaigus pagrindinę istoriją

. Tačiau atrodo, kad to gali nepakakti, kad žaidėjai būtų suinteresuoti. Tačiau ne tik žaidėjai turi problemų su žaidimu. Atsiliepimai taip pat buvo blankūs. Pagal Metakritiškas, Himnas yra prasčiausiai įvertintas žaidimas „BioWare“ istorijoje – iš viso yra tik 60. Nors istorija dažniausiai yra „BioWare“ pranašumas su žaidimais, daugelis kritikų kritikavo prastą pasakojimą Himnas. Kiti jį kritikavo dėl turinio trūkumo, o kai kurie apžvalgininkai tiesiog pavadino jį vidutinišku ir net nuobodu.

Dar labiau nerimą kelia tai, kad tai yra antrasis BioWare žaidimas iš eilės, kuris nesulaukė didelio įvertinimo. Ankstesnis pavadinimas, Masinis efektas: Andromeda, dabar yra antras prasčiausiai įvertintas studijos žaidimas su 72 Metacritic. Ar tai tendencija, rodanti BioWare pabaigos pradžią? Daugelis gerbėjų kaltintų leidėją EA dėl žaidimų, kurie dar nėra paruošti arba kuriems dar reikia daug darbo, stūmimo į studiją. Tačiau šiuose pavadinimuose tai yra „BioWare“ pavadinimas, o įmonės reputacija šiuo metu yra labai svarbi.

Laimei, atrodo, kad sėkmė ar nesėkmė Himnasneturės įtakos kitiems gaminamiems BioWare pavadinimams, įskaitant ilgai lauktą Drakono amžius 4 kuris buvo paskelbtas 2018 m. žaidimų apdovanojimuose. Kalbant apie tikėjimą, kad EA griauna studiją, gerai prisiminti, kad „BioWare“ išleido puikų Drakono amžius: inkvizicija po EA reklama. Bet kiek Himnas ir Masinis efektas: Andromeda „BioWare“ nelabai ką gali padaryti, kad apsaugotų veidą.

Šaltinis: Metakritiškas

Genshin Impact: kur rasti daugiau violetinės žolės (ir kam ji skirta)

Apie autorių