„Immortals Fenyx Rising Dev“ atskleidžia lėktuvą, nuogą ginklą kaip įkvėpimą

click fraud protection

Sparčiai artėjančio graikų fantastinio žaidimo kūrėjas Kyla nemirtingieji Fenyxatskleidė, kad žaidimo tonas buvo įkvėptas tokių komedijų filmų kaip Nuogas ginklas ir Lėktuvas. Žaidimas, anksčiau žinomas kaip Dievai ir monstrai, išgyveno keletą atspalvių, jei „Ubisoft“ rinkodara turi ką apie tai pasakyti. Pirminis atskleidimas privertė žaidimą atrodyti taip pat, kaip ir „Nintendo“ epopėjoje Zelda legenda: Laukinės gamtos kvėpavimas, o pavadinimo pakeitimas kartu su ja buvo ir standartiškesnis AAA požiūris. Nė viena žaidimo versija neparodė nieko artimo Leslie Nielsen kūriniams, bet galbūt tai sunku parduoti.

Sukurti grynai komišką žaidimą pasirodė sudėtinga per visą žiniasklaidos istoriją, ypač Jungtinėse Valstijose. Japonijos žaidėjai mėgavosi siurrealistiška patirtimi, tokia kaip Neįtikėtina krizė ir Kapitonas Vaivorykštė, tačiau tokio tipo žaidimai dažnai lieka Japonijoje, nes juos sunku išversti. Amerikos žaidimų pramonei atrodo sunkesni laikai, nes žaidimai bando prisiliesti prie juokingų žaidėjų kaulų su viskuo,

Gex ir Bubsy krekingo vieno įdėklai į Pasienio kraštai eina visiškai per viršų. Abu stiliai turi savo gerbėjų, tačiau galima ginčytis, kad jie niekur nepritraukia masių savo humoro dūriais.

Neseniai duotame interviu su Žaidimo informatorius, Ubisoft pasakojimo direktorius Jeffrey Yohalem patikslino komedijos įtakas, kurios lemia istoriją Kyla nemirtingieji Fenyx, sakydamas: "Jaučiau, kad daugelis vaizdo žaidimų yra neįtikėtinai tamsūs, ir man nuo vaikystės trūko šio jausmo, kad tokie filmai kaip „Princesės nuotaka“ arba Nuogas ginklas arba lėktuvas davė man; Pajutau: „Kodėl vaizdo žaidimas negali turėti tokio atspalvioJis toliau apibūdina graikų mitus kaip tobulas istorijas, suteikiančias žaidimams šį atspalvį, sakydamas, kad senovės graikai į savo dievus žiūrėjo kaip į panašius į realybės televiziją ar kitus nerimtus pramogos.

Kūrėjas tęsia pateikdamas žaidimo humoro pavyzdžių. Visa kampanija apima dviejų dievų, Dzeuso ir Prometėjo, pasakojimą. Tai gali sukelti nepatikimo pasakojimo akimirkas, Juarezo skambutis: Gunslinger stilius. Boso muštynės gali atsirasti iš niekur, kreditų sąrašas gali atsirasti per anksti ir pan. Taip pat aprašomi šiuolaikinės kilmės anekdotai, pavyzdžiui, batų humoras, susijęs su susitikimu su Nike, pergalės dievu. "Linija buvo nubrėžta beveik tik ten, kur pokštas blogai pasens“, Yohalem pasakė: „Kaip žmonės po 30 metų nesupras pokšto."

Kad ir kokie pavyzdžiai būtų, sunku įsivaizduoti vaizdo žaidimą, kuris pasiektų maniakišką energiją Nuogas ginklas filmai. Nors kai kurie žaidimai siūlo humoristinius nuotykius, nė vienas iš jų neprilygsta atviram Ubisoft pasauliui, ir būtent tai. Kyla nemirtingieji Fenyx siekia pristatyti. Tie, kurie pagavo žaidimą per praktines peržiūras arba nemokama „Google Stadia“ demonstracinė versija taip pat nieko nepranešė apie tokio humoro lygį, todėl visas žaidimas turi atitikti tuos legendinius įkvėpimus.

Kyla nemirtingieji Fenyx planuojama išleisti gruodžio 3 d. PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, Stadia ir PC.

Šaltinis: Žaidimo informatorius

„Persona“ prodiuseris praneša svarbių naujienų, skirtų serialo 25-mečiui kitais metais

Apie autorių