Kas turi būti naujame „Perfect Dark“ žaidime iš „N64 Original“.

click fraud protection

Iš visų „Microsoft“ neveikiančių franšizių turi būti ta, kuri turi daugiausiai galimybių Tobulas tamsus. Originalus N64 yra visiškai šalta klasika, kuri, nepaisant didžiausių kūrėjo Rare pastangų, niekada nebuvo tinkamai tęsiama. Dabar „The Initiative“ rankose, nauja Tobulas tamsus (tikiuosi) bus vienas iš „Xbox Series X“ leidimų. Kad būtų patenkinti gerbėjai, trokštantys sugrįžti į šią superšnipų mokslinės fantastikos visatą, naujas serialo įrašas turi atsiliepti į keletą pagrindinių elementų, sudarančių originalą. Tobulas tamsus toks įsimintinas žaidimas. Nuo išskirtinių ginklų iki senosios mokyklos bruožų Tobulas tamsus unikalus, yra daugiau nei keli dalykai, kuriuos reikia paleisti iš naujo.

Visų pirma, mažai žinoma apie tai, kaip „The Initiative“ modernizuos Joanna Dark nuotykius šiuolaikinei auditorijai. Net kilo klausimas, ar naujas Tobulas tamsus yra grynas veiksmo FPS arba hibridinė patirtis, kuri remiasi tokiais žaidimais kaip Smogikas įkvėpimui. Turėdami tik vieną anonsą, žaidėjai turi manyti, kad perkrovimas bent iš dalies tęsis pagal ankstesniuose dvejuose žaidimuose nustatytą šaudymo tradiciją. Originalus 

Tobulas tamsus remiasi tvirtu pagrindu Auksinė akis 007 ir vėliau įkvėpė Laiko skirstytuvai serijos, ir reikia įsivaizduoti, kad „The Initiative“ nori jų Tobulas tamsus sužadinti šio didžiulio palikimo.

Turint tai omenyje, yra daugybė elementų, kurie neatsilaikė nuo N64 laikų ir Xbox 360 pasirodymo. Naujas Tobulas tamsus neabejotinai pritaikytų standartinę modernią šaulių valdymo schemą, kuri supaprastintų kai kurias grubias ankstesnių žaidimų briaunas. Iniciatyva taip pat tikriausiai ilgai ir kruopščiai mąstys apie žaidimo kelių žaidėjų komponentą. „Deathmatch“ rinkinys galėjo būti privalomas paskutinius du kartus, kai franšizė buvo išleista, bet tai tiesiog nėra pasaulyje didžiuliai nemokami žaidimai, tokie kaip Fortnite. Nepaisant šių pakeitimų, tikrai yra keletas idėjų iš ankstesnių žaidimų, kurios tiesiog turi pereiti į naują erą Tobulas tamsus.

„Perfect Dark's Reboot“ reikia nešiojamojo kompiuterio pistoleto

Galbūt svarbiausias įtraukimas bet kuriam Tobulas tamsus Žaidimas yra nešiojamasis pistoletas, unikalus SMG, kuris gali pasislėpti kaip kompiuteris ir prisitvirtinti prie sienų kaip sargybos bokštelis. Daugelyje dabartinių FPS žaidimų, kuriuose parduodama netiesioginė ginkluotė, yra tam tikri sargybiniai, tačiau nė vienas neprilygsta šio aptakaus automato pistoleto naudingumui ir šaunumui. Iš visos unikalios Joanna Dark aparatinės įrangos nešiojamasis pistoletas išsiskiria kaip smagus ginklas ir koncepcija, kurios kiti žaidimai neišnaudojo iki galo.

Laimei, „The Initiative“ jau pademonstravo Nešiojamojo kompiuterio pistoletas Tobulas tamsus premjeros anonsas, todėl žaidėjai gali tikėtis, kad ponia Dark vėl privilios priešus už kampo į kulkų krušą Tobulas tamsus paleisti iš naujo. Tikimės, kad tai taip pat reiškia, kad kiti unikalūs Tobulas tamsus ginklai, tokie kaip FarSight XR-20 ir Psychosis Gun, bus naudojami šioje visiškai naujoje dalyje.

Perfect Dark's Reboot reikia Elvio

Retas originalus Tobulas tamsus „Xbox 360“ tęsinys nukentėjo keliais atžvilgiais, tačiau vienas iš labiausiai pastebimų buvo kūrėjo unikalaus humoro jausmo praradimas. Nors Tobulas tamsus tikrai nėra toks humoristinis kaip kažkas panašaus Banjo-Kazooie, jis turėjo Elvis palengvinti reikalus pakeliui. Džoanos Dark ateivių pagalbininkas yra Marso ambasadorė, kuriai viskas apie Žemę yra žavinga, ir jis padeda Tamstui gaisrų mūšiuose, kadaise išgelbėtam iš 51 zonos.

Vis dar neaišku, ar „The Initiative“. Tobulas tamsus perkrovimas iš naujo nustato „Nintendo 64“ žaidimo laiko juostą arba, jei galiausiai jis pasirodo kaip a tęsinys a la karo dievas. Bet kuriuo atveju Elvis tam tikru momentu turi būti veiksmo dalimi, kad išsaugotų originalių žaidimo kūrėjų dvasią ir jų meilę viskam.

„Perfect Dark's Reboot“ reikia „Hub World“.

Skausmingai linijinių FPS kampanijų amžiuje, Tobulas tamsus atnaujintas kartu su Carrington institutu. Tai buvo centras, kuriame Joanna galėjo ne tik pasirinkti kitą savo misiją, bet ir patikrinti veikėjų profilius, išbandyti ginklus šaudant. diapazoną ir bendrauti su daugybe NPC. Šis pasaulio kūrimo būdas buvo gana unikalus N64 dienomis, o tai tik papildė kitą priežastis kodėl Tobulas tamsus akimirksniu tapo klasika.

Šiais laikais net labiau į veiksmą orientuotuose FPS žaidimuose koncentratorių pasauliai ir išankstinės misijos zonos yra daug dažnesnės. Žaidėjai gali apžiūrėti vidinę Doomguy šventovę DOOM amžina ir atidarykite Normandijos paplūdimio grobio dėžes in Call of Duty: II pasaulinis karas. Šie intarpai tai įrodo Tobulas tamsus buvo aplenkęs savo laiką, ir būtų kvaila naujame žaidime ištraukti institutą ar panašios temos sritį.

Perfect Dark's Reboot reikia unikalios kooperacijos patirties

Kitas būdas Tobulas tamsus jaučiasi pranašesnis už savo laiką, nes siūlo įvairius režimus. Be vieno žaidėjo ir kooperacinės kampanijos bei viso „deathmatch“ rinkinio, žaidimas taip pat turėjo unikalų „Counter-Op“ režimą. Taip žaidėjas One tapo Joanna Dark, žaidžiančia įprastoje kampanijoje, o žaidėjai 2 lygyje atliko NPC vaidmenį. Žaidimas tęsėsi tol, kol Joanna užbaigia misiją arba patenka į skaitiklio operatoriaus rankas.

Nuo Tobulas tamsus išleistas „Nintendo 64“, žaidėjai šį režimą patyrė tik per padalintą ekraną, o tai nėra ideali režimui, leidžiančiam nustebinti Joanna Dark žaidėją. „Counter-Op“ kopija arba panašus režimas, sukurtas internete, 2021 m. gali būti toks pat revoliucinis, kaip ir 90-aisiais. Tik keli kiti žaidimai žaidė tokiu būdu derindami vieno ir kelių žaidėjų žaidimą. Iš esmės tai yra Invazijos koncepcija iš Tamsios sielos, bet prieš draugą, o ne atsitiktinį sielvartautoją, ir tai gali tapti naujojo bruožu Tobulas tamsus šiuo metu gamina „The Initiative“.

Legend of Zelda Players dalijasi baisiausiomis žaidimų akimirkomis

Apie autorių