„Remedy's CrossfireX“ yra pats įdomiausias šaulys per ilgą laiką

click fraud protection

„Remedy Entertainment“ vystosi CrossfireX, pirmojo asmens karinis šaulys, kurio posūkis gali tapti vienu įdomiausių šaudyklių per daugelį metų. CrossfireX yra dalis ilgamečio Kryžminė ugnis žaidimų serija, kuri yra viena sėkmingiausių visų laikų vaizdo žaidimų serijų dėl didžiulio populiarumo Azijoje.

Tose pasaulio vietose, kur Kryžminė ugnis nėra įprastas pavadinimas, jo kūrėjas „Remedy Entertainment“ gali būti didesnis. Ateina iš užpakalinės studijos Max Payne 3 ir Alanas Wake'as žaidimai, gynimo priemonės Kontrolė buvo vienas didžiausių 2019 m. hitų. Šiame neįtikėtinai stilingame žaidime žaidėjas prisiima Jesse'o Fadeno vaidmenį, kuris suklumpa vis keistesnė antgamtinių tyrimų biuro būstinė ieškant jos dingusios brolis. Be savo darbo dėl CrossfireX, Gynimo priemonė toliau tobulinama DLC skirtas Kontrolė.

Atskleidė liepos mėn Xbox Žaidimų vitrina, CrossfireXKampanijos anonsas yra pirmasis žvilgsnis į šaulio vieno žaidėjo režimą, kurį kuria Remedy. Nemokamai žaidžiama išskirtinė Xbox konsolė,

CrossfireX iš tikrųjų yra padalintas į kelių žaidėjų ir vieno žaidėjo dalis su Smilegate Entertainment valdyti kelių žaidėjų režimus. Kadangi Remedy anksčiau nesukūrė pirmojo asmens šaudyklės, gali atrodyti keistas pasirinkimas didžiausio žaidimo pasaulyje kampaniją, tačiau anonsas tiksliai parodo, ką kūrėjas siekia stalas.

Kol veiksmas vyksta CrossfireX Iš pirmo žvilgsnio daugeliu atžvilgių atrodo kaip bet kuris kitas karinis šaulys. Pirma, žaidimas turės laiko sulėtinimo galimybę, leidžiančią žaidėjams įgyti pranašumą prieš savo priešus, tačiau ne tik žaidimo eiga šiek tiek skiriasi nuo daugelio šaulių. Spalvos naudojimas Kontrolė buvo viena iš saugančių vaizdinių savybių, ir tai čia rodoma su ryškiais sprogimais ir ryškiu raudonu apšvietimu. Siužeto siužete vyksta daug daugiau, ką gali atspėti ir nauji žaidėjai, o jo samdinio prieš samdinį istorija nuspalvinta kalbomis apie likimą ir pranašystes. Neatsižvelgiama į tai, kaip „Metal Gear Solid“ žaidimai dažnai maišo ginkluotę su mistika, ir tai atrodo kaip „Remedy“ iki esmės.

Nemokami šaudyklės paprastai nėra ten, kur kas nors ieško puikių kampanijų ar įdomaus pasakojimo, bet CrossfireX atrodo, kad bandoma tai pakeisti. Po to su kuo Remedis atsitraukė Kontrolė, atrodo, kaip tik teisingas kūrėjo pasirinkimas, norintis toliau apversti FPS pasaulį.

Šaltinis: „Xbox“ / „YouTube“.

Ištekliai D&D žaidėjams, bandantiems sukurti linksmas veikėjų istorijas