Himno pagrindinis gamintojas palieka „BioWare“.

click fraud protection

Pagrindinis gamintojas Himnas paskelbė, kad nusprendė palikti „BioWare“ ir dirbti kitoje žaidimų kompanijoje. Ambicingas „BioWare“ himnas buvo išleistas 2019 m. pradžioje, tačiau nuo jo pasirodymo jį kamavo keletas ginčų ir problemų. Himnas ne tik išleistas su daugybe klaidų ir nesklandumų, bet taip pat buvo daug pažadėto turinio, kuris niekada nepateko į žaidimą. Atrodo, kad žaidėjai ir kritikai liko nusivylę pavadinimu, todėl Himnas yra prasčiausiai įvertintas žaidimas „BioWare“ istorijoje.

Nepaisant sunkumų, „BioWare“ ir toliau reikalauja, kad įmonė liktų įsipareigojusi Himnas. „BioWare“ bandė įtikinti žaidėjus, kad klausosi atsiliepimų, kad toliau tobulintų žaidimą Himnas dar turi ateitį. Atrodo, kad leidėjas EA sutinka ir toliau palaiko pavadinimą, nors Himnas Šių metų E3 iš esmės nepasirodė. Taip pat yra problema su žaidėjais: tiek daug iššoko į laivą, kad esamiems žaidėjams sunku rasti kitų, su kuriais galėtų susiburti į misijas. Kadangi Anthem yra kelių žaidėjų žaidimas, tai yra rimta problema.

Deja, smūgiai kartojasi. Himnas pagrindinis prodiuseris Benas Irvingas, kuris buvo laikomas žaidimo veidu, paskelbė, kad po aštuonerių metų palieka „BioWare“. Serijoje tviterisIrvingas paaiškino savo sprendimą ir gyrė „BioWare“, ir „ Himnas bendruomenės, reikalaudamas, kad jis vis dar mano, kad žaidimas turi „šviesią ateitį“.

(1/3) Po 8 nuostabių metų BioWare priėmiau sprendimą judėti toliau ir sutikau įdomią galimybę kitoje žaidimų įmonėje. Nuo tada, kai pirmą kartą žaidžiau Baldurs Gate prieš daugelį metų, BioWare buvo svajonių vieta, kurioje visada norėjau dirbti.

- Benas Irvingas (@BenIrvo) 2019 m. rugpjūčio 15 d

(3/3) Man labai patiko bendrauti su Himno bendruomene – srautais, Twitter ir Reddit. Per gerus ir sunkius laikus. Jūs visi esate puikiose rankose @Darokaz ir @UNTDrew (ir taip jau kurį laiką). Linkiu tik geriausio jums visiems. Benas.

- Benas Irvingas (@BenIrvo) 2019 m. rugpjūčio 15 d

Irvingas paskelbė praėjus keliems mėnesiams po to, kai įžeidžiantis pranešimas atskleidė toksišką darbo vietos kultūrą užkulisiuose. Himnas plėtra. Ši ataskaita taip pat atskleidė „BioWare“ problemas su EA, įskaitant reikalavimą naudoti „Frostbite Engine“ ir skubotą gamybos grafiką. „BioWare“ tvirtina, kad sprendžia šias problemas. Tačiau bendrovė vis dar atsako į EA, kuri vis labiau užsitarnavo skubančių pavadinimų reputaciją ir griauna žaidėjų pasitikėjimą gerais kūrėjais.

Šis pranešimas taip pat yra naujausias išleidimas Himnas didžiulis kataklizmo atnaujinimas. Šiame atnaujinime buvo naujas žaidimo įvykis, taip pat daugybė klaidų pataisymų ir patobulinimų. Nors daugelis pramonės atstovų manė, kad Cataclysm buvo labai reikalingas žaidimo papildymas, atrodo, kad atnaujinimo priėmimas dažniausiai buvo apatiškas. Daugelis žaidėjų jau atsisakė titulo, kai kurie deklaruojantis Himnas negyvas vandenyje. Nors Irvingo pranešime minimas jo tikėjimas titulu, jo pasitraukimas neabejotinai dar labiau sugriaus tai, kiek mažai žaidėjų pasitiki. Himnas.

Šaltinis: Benas Irvingas / „Twitter“.

RDR2 žmogaus sukurtas mutantas yra „Red Dead Redemption“ grubiausia paslaptis

Apie autorių