Kaip pažanga ir grobis veikia BioWare himne

click fraud protection

„BioWare“ surengtoje tiesioginėje transliacijoje gerbėjai galėjo atidžiau pažvelgti į tai, kaip grobis ir įranga paveiks žaidėjo progresą naujajame vaidmenų žaidime. Himnas. The buvo demonstruojamas vaizdo žaidimas ir jo anonsas anksčiau šiais metais per Electronic Arts konferenciją E3 2018 m., o kitų metų pradžioje planuojama išleisti PS4, Xbox One ir asmeniniame kompiuteryje.

„BioWare“ išgarsėjo su vieno žaidėjo RPG, tokiais kaip Masinis efektas ir Drakono amžius, bet Himnas yra pirmasis naujas EA IP per dešimtmetį. Ambicingas BioWare projektas, skirtas keletui pramonės sričių, kuriose jie yra palyginti nauji, Himnas jau buvo lyginamas su viskuo nuo Likimas prie Masinis efektas franšizė. Tačiau žaidėjų susidomėjimas buvo padidintas, nes be kelių žaidėjų žaidimo kartu su vieno žaidėjo elementais, Himnas taip pat atsisakė pavargusių „BioWare“ funkcijų, tokių kaip romantikos parinktys ir dialogo ratai.

Susijęs: 2018 m. himno žaidimo apdovanojimai: „BioWare“ taiso likimo klaidas

Tiesioginės transliacijos analizė iš

Dvyniai baigtis suskaido kai kuriuos įdomius įrankius, pasakojimus ir istoriją, kurią laidoje pažadėjo pagrindinis prodiuseris Benas Irvingas ir prodiuseris Darringas McPhersonas. Vienas iš pagrindinių dalykų yra tai, kad žaidėjai negalės prekiauti, nes „BioWare“ nori, kad jie sutelktų dėmesį į tai, ką gali atsisakyti patys. Amatai ir iššūkiai gali padėti papildyti lašus, bet dažniausiai jūs esate vienas. Kiekvienas daiktas turi galios lygį, o šių lygių suma parodo jūsų įrangos balą ir užduotis, kurias jums leidžiama atlikti. Bus epinių daiktų, meistriškumo dalykų ir labai sunku pasiekti legendinį lygį. Gana smagus kiekvienos įrangos aspektas yra tai, kad ant jų bus užrašai, kurie gali sąveikauti ir susidėti – kaskart gaminant daiktą keičiasi rezultatas.

Naujienos apie žaidimą ir toliau sklinda, nes „BioWare“ kelia ažiotažą prieš išleidimą. Žaidėjai jau sužinojo apie keturias ietis arba galingus egzo kostiumus, naudojamus žaidime, ir apdorotas žemėlapio peržiūra su tokiomis vietomis kaip Emerald Abyss ir Aušros tvirtovė. Taip pat aišku, kad studija stengiasi patenkinti žaidėjų pageidavimus, suteikdama jiems galimybę tai padaryti išjunkite pavadinimo žaidimo filmuotą medžiagą ir žalos skaitiklius.

Visi ženklai rodo Himnas yra bent vidutinė sėkmė, jei ne visavertis hitas. Tačiau net jei žaidimas duoda prastesnių nei žvaigždžių rezultatų arba nepavyksta, BioWare išreiškė pasitikėjimą kad jos, kaip kūrėjo pagal EA, laikas tęsis. Bus įdomu pamatyti, ar šis pasitikėjimas iš tikrųjų bus pagrįstas vasario mėn., ir ar sėkmingas startas paskatins dar daugiau įmonės istorijų pasakojimo naujovių ateityje.

Himnas 2019 m. vasario 22 d. bus išleista PS4, Xbox One ir asmeniniam kompiuteriui.

Šaltinis: Dvyniai baigtis

Raganius Geraltas neturės „Cyberpunk 2077“ vaizdo

Apie autorių