Nuodėmių demonstracinių įspūdžių imperija: Romero gangsterio patirtis

click fraud protection

„Paradox Interactive“ demonstruojamas Nuodėmės imperija PDXCON 2019 ir Screen Rant turėjo galimybę išbandyti ankstyvą žaidimo versiją. Nuodėmės imperija buvo paskelbta per Nintendo E3 2019 Direct kaip naujas strategijos / modeliavimo pavadinimas, kurį sukūrė Romero Games. Dabartinis išleidimo langas, skirtas Nuodėmės imperija yra 2020 m. pavasaris ir planuojama paleisti „MacOS“, Nintendo Switch, PC, Playstation 4, ir Xbox One.

Nuodėmės imperija vyksta Čikagoje Amerikos istorijos draudimo eros metu. Žaidėjas prisiima viršininko vaidmenį, bandydamas iš nelegalaus svaigalų verslo sukurti nusikalstamą imperiją. Problema ta, kad yra ir kitų viršininkų, kurie taip pat nori valdyti miestą, o konfliktai tarp gangsterių retai baigiasi kuo nors kitu, išskyrus kraujo praliejimą. Tikintis draudimo pabaigos laikrodis reiškia, kad žaidėjas turi trylika metų savo tikslui pasiekti.

„Screen Rant“ turėjo galimybę išbandyti keletą būsimų „Paradox Interactive“ žaidimų demonstracinių versijų PDXCON, įskaitant kai kurias

praktinis laikas su Išgyventi pasekmes. The Nuodėmės imperija demo suteikė mums keletą boso variantų, ir mes pasirinkome Al Capone, kuris turi ypatingą gebėjimą, leidžiantį jam paleisti kulkų salvę per vieną ratą. Žaidimas prasideda tuo, kad bosui reikia perimti vietinę alaus daryklą, kad galėtų įkurti savo pirmąjį verslą. Čikagos miestas turi didžiulį žemėlapį, kuris veikia realiuoju laiku ir čia žaidėjas gali diriguoti verslui per skirtingus meniu (pvz., atnaujinti pastatus) ir perkelti jų veikėjus į naujus vietos. Kai bosas įeis į alaus daryklą, prasidės žaidimo kovinė dalis ir ji atrodys pažįstama žaidimo gerbėjams. žaidimo eiga XCOM serija.

Veiksmas viduje Nuodėmės imperija žaidžiamas kaip taktinės kovos, kuriose gangsteriai juda aplink mažus žemėlapius ir slepiasi už priedangos. Mūsų susirėmimo priešai buvo pistoletais ginkluoti banditai, kurie neatrodytų netinkami Ašmeninės beretės. Būtent čia mes aptikome gedimą, nes ypatingo Capone žingsnio animacija nesibaigė iki kito jo posūkio. Capone linksmai šaudė iš automato į orą, o aplink jį judėjo banditai. Brenda Romero sakė, kad žaidimas buvo tarp alfa ir beta kūrimo etapų, todėl mums buvo liepta tikėtis klaidų. Demonstracinėje versijoje buvo keletas nesklandumų, pavyzdžiui, korpusai netvarkingai judėjo, kai atsitrenkia į žemę, todėl akivaizdu, kad prieš išleidžiant žaidimą dar reikia šiek tiek nušlifuoti.

Pasibaigus pirmajam mūšiui, laikas pasamdyti galingus gangsterius, kurie prisijungtų prie komandos. Gangsteriai yra panašūs į bosą, nes jie turi unikalių savybių ir ypatingų sugebėjimų, kurie keičiasi žaidimo eigoje. Neapdorota gangsterių galia kainuoja labai brangiai, nes kiekvienas iš jų nori procento visos operacijos, kad galėtų rizikuoti savo kaklu mūšyje. Naujoji trijų žmonių komanda sugebėjo užimti antrą nelegalią įstaigą, kur dėl papildomos ugnies buvo daug lengviau įveikti priešininkų grupę.

Žaidėjas greitai susilaukia varžovų boso dėmesio ir pradedamas jųdviejų pasisėdėjimas. Vienintelis būdas užbaigti sėdėjimą demonstracinėje versijoje yra mūšis, tačiau galutinėje žaidimo versijoje tokie įvykiai bus naudojami kaip priemonė diplomatijai tarp priešų pasiūlyti. Būtent šio mūšio metu turėjome galimybę pamatyti veikiantį egzekucijos mechaniką, nes sužeistus priešus galima pribaigti itin kruvinu būdu. Vykdydami priešus, galite išgąsdinti ir sąjungininkus, ir priešus, o per daug naudodamasis jūsų viršininkas gali būti žiaurus ir suteikti jiems reputaciją, panašią į serijinio žudiko reputaciją. Demonstracinė versija baigėsi varžovo boso ir jo bičiulių mirtimi, o Čikaga liko Al Capone.

Nuodėmės imperija yra daug žadantis strateginių žaidimų gerbėjams, nes kovų mažumas puikiai kontrastuoja su verslo aspektu kuriant nusikalstamą imperiją. Akivaizdu, kad žaidimui vis dar reikia šiek tiek padirbėti klaidų taisymo skyriuje, tačiau demonstracinėje versijoje aiškiai matėme, ką galutinis produktas nori pasiekti. „Romeros“ norėtų plėstis Nuodėmės imperija nuslėpti nusikalstamumą visoje Amerikoje ir jei mažmeninė žaidimo versija yra tokia pat linksma kaip demonstracinė versija, jie gali patenkinti savo norą.

Nuodėmių imperijos bruožai

  • Sukurkite nusikaltimų imperiją - Pakelkite savo nusikalstamą imperiją nuo pagrindų pasirinkdami savo pasirinktą raketę (ar tai būtų kalbomis, sąjungų apsauga ar kazino) ir suburti lojalių mafiozų komandą, kad padarytų savo ženklą gatvės. Kai išgarsėsite, išplėskite savo įtaką perimdami konkurentų teritoriją ir įtraukite į savo repertuarą daugiau pastangų.
  • Ginti ir plėsti teritoriją - Jei kalba eina apie smūgius, žinoma, hipotetiškai, o jūsų posei reikia siųsti žinutę, susidurkite žiaurioje, paeiliui pagrįstoje kovoje. Strategiškai įdarbinkite savo nevykusius ir sukurkite stiprią chemiją savo įguloje, kad maksimaliai padidintumėte kovinę žalą ir padėtumėte išlaikyti miestą.
  • Gyvas, kvėpuojantis pasaulis - Naršykite gyvybingos XX a. XX a. Čikagos gatves ir bendraukite su daugybe gyvų, kvėpuojančių personažų, kurių kiekvienas turi savo gyvenimą, informuojantį, kaip jie reaguoja į tai, ką darote (arba nedarote). Nusišypsokite, priverskite, suviliokite, grasinkite arba nužudykite, kad pasiektumėte savo norą.
  • Darykite savo įtaką - Sudarykite ir nutraukite sąjungas, papirkkite policininkus ir prekiaukite juodojoje rinkoje, kad padidintumėte savo frakcijos reitingą ir padidintumėte nusikaltėlių šeimą. Tačiau visada laikykite savo priešus arti ir įsitikinkite, kad viduje yra apgamas ir visur yra akys.
  • Kelios pergalės strategijos – Nesvarbu, ar į viršų patenkate dėl smurto, socialinės įtakos ar žinomumo visame mieste, yra keletas būdų, kaip tapti Čikagos karaliumi ar karaliene. Esant įvairioms starto sąlygoms ir nuolat besikeičiančiai ekipažo dinamikai, niekada nebus dviejų vienodų žaidimų.

Nuodėmės imperija 2020 m. pavasarį bus išleisti MacOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 ir Xbox One.

Genshin Impact: kur rasti daugiau violetinės žolės (ir kam ji skirta)

Apie autorių