Universal Studios „Reboots“ King Kong: The Ride

click fraud protection

Tiems iš jūsų, kurie galbūt to nežino arba niekada to nepatyrė, turistai, lankantys „Universal Studios“ pramogų parkus, turi turėjo galimybę įsėsti į tramvajų ir trumpai pažvelgti į užkulisius, vykstančius studijoje nuo 1964 m. Lankytojas gali tikėtis išvysti bet ką – nuo ​​scenos rankų, judinančių rekvizitus, iki kostiumų vaikštančių aktorių ir, jei tikrai pasiseks, sceną, kuri bus filmuojama būsimai TV laidai ar filmui.

Tramvajaus maršrute buvo keletas atrakcionų, kurie buvo populiarių filmų atkūrimai. Kai kurie, pavyzdžiui, namas iš Psichologas, buvo labai atpažįstami nustatymai, o kiti buvo įmantrios mechaninės reprodukcijos, pavyzdžiui, jūrų atsiskyrimas nuo 10 įsakymų, nasrai ir Žemės drebėjimas. 1986 m. „Universal Studios“ pridėjo King Kongas į tą lankytinų vietų sąrašą.

Larry Kurzweilas, generalinis direktorius ir parko prezidentas, sakė tai pranešime spaudai:

„King Kongas dešimtmečius buvo neatsiejama „Universal Studios Hollywood“ dalis. Labai džiaugiamės galėdami pranešti, kad ne tik vėl pristatome King Kongą, bet ir visiškai iš naujo įsivaizdavo patirtį ir įtrauks šią legendinę ikoną į tikrai naujovišką studijos turą patrauklumas“.

Šiuo atveju „pergalvotas“ reiškia naudoti Peterio Jacksono 2005 m. perdarymą kaip specialiųjų efektų šabloną ir panardins motociklininkus į „Universal“ vadina „didžiausia pasaulyje erdvinio skaitmeninio projekcijos sistema, kuria siekiama sukurti naujos kartos pramogų parką patirtis“.

Nors niekada nebuvau pradinėje kelionėje Kalifornijoje, man labai patiko jų sukurtas turas Orlande – ir tol, kol jis prieš keletą metų buvo pašalintas ir pakeistas Mumija važinėti, maniau, kad tai buvo geriausia kelionės dalis.

Peter Sciretta pas /Film aprašė, kokia bus nauja važiavimo patirtis geriau nei bet kuris kitas mano skaitytas straipsnis. Patikrinkite tai žemiau:

„Naujajame atrakcione svečiai, įėję į užtemdytą garso sceną „Studio Tour“ tramvajuose, užsidėsi specialius akinius ir bus nugabentas – per „Surround Digital 3D“ projekcijos magiją – giliai į tamsią Kaukolės salos pasaulio širdį. Jie išgyvens artimą susidūrimą su siaubingų šikšnosparnių spiečiu, tik susidurs su bauginančiu paties Kongo buvimu.

„Staiga didžiulis, aistringas 35 colių ūgio dinozauras meta iššūkį Kongui, o svečiai pajus, kaip jų tramvajai dreba, rieda ir sudrebės, kai atsiduria žiauraus susidūrimo tarp didžiosios beždžionės ir milžiniško driežo viduryje. Veiksmas panardins svečius į kovą tarp dviejų milžiniškų plėšrūnų.

Prisipažįstu, kad jaučiu prieštaringus jausmus dėl šios naujos jaudinančio važiavimo koncepcijos. Viena vertus, visiškai prasminga pradėti gaminti važiavimus labiau pagal filmo filmavimo stilių. Beveik ta pati technologija dabar naudojama filmuojant ir demonstruojant 3D filmus, be pneumatinių automobilių. Vis daugiau filmų stumiama į 3D teritoriją, todėl tai yra natūralus šuolis, suteikiantis šią patirtį pramogų parke.

(Beje, spėju, kad neilgai trukus pamatysime pneumatines teatro sėdynes, kurios veiksmo filmams suteiks visiškai kitokį pojūtį.)

Kita vertus, galima ką nors pasakyti apie neapdorotus ir niūrius tiesioginio judesio specialiųjų efektų ir animatronikas pojūtį. Originalus Kongas 30 pėdų aukščio 7 tonas sverianti animatroninė gorila puolė į jus.

Galėjai matyti garus iš jo kvėpavimo ir jausti kumščių daužymą, kai žiūrėjai, kaip jie kyla aukštyn ir žemyn. Matėte, kaip susikaupė griuvėsiai, kai jis sunaikino Niujorką, sukrėtė tiltą, ant kurio buvo jūsų tramvajus, ir atrodė, kad jums tikrai gresia pavojus. Tai tiesiog neįvyksta žiūrint 3D filmą. Nesvarbu, KAIP realu galite ką nors padaryti su CGI, visada žinote, kad pabandę jį patraukti, gausite tik saują oro.

Taip pat reikia atsižvelgti į „vau“ veiksnį: kai publika žiūrėjo efektų kupinus filmus šeštajame, aštuntajame ir devintajame dešimtmetyje technologijos buvo labai primityvios, bet jos buvo ir daugiau tikėtina. Aš tikėjau, kad Yoda egzistuoja, nes kaip mechaninė lėlė jis buvo fizinis buvimas ekrane. CGI versija, kurią mums suteikė Lucas, jaučiasi tiesiog plokščia. Ar įsivaizduojate, kaip ET atrodytų dabar? Jis būtų visas CGI ir nesijaustų taip pat, nes techniškai tai tik krūva vienetų ir nulių.

Kelionės užkulisiuose MAN buvo smagios dėl to, kad galėjau pamatyti, kokie SFX buvo naudojami kuriant mano mėgstamus filmus.

Ar jus trikdo tai, kad pramogų parko filmų pasivažinėjimai pradės labai remtis 3D skaitmeninėmis technologijomis, o ne mechaniniai efektai atkurti originalą, ar manote, kad tai tiesiog natūralus progresuojantis žingsnis link ateitis?

Šaltinis: /Film

„Marvel“ veikėjai Scarlett Johansson iš pradžių norėjo žaisti

Apie autorių