„Resident Evil 4“ perdarymo kūrėjų komanda bus didesnė nei „Resident Evil 3“

click fraud protection

Tęsiant populiarių klasikinių pavadinimų perdarymo tendenciją, „Resident Evil 4“ perdarymasturės didesnę kūrėjų komandą nei Resident Evil 3 padarė perdarymas. Su sėkme, susijusia su perdirbiniais Resident Evil 2 ir Resident Evil 3, natūralu, kad „Capcom“ imasi naujo franšizės žaidimo kūrimo, išnaudodama dabartinį pagreitį ir suteikdama gerbėjams daugiau to, ką jie mėgsta.

The Resident Evil 3 Perdarymas, išleistas 2020 m. balandžio 3 d., skirtas asmeniniam kompiuteriui, PlayStation 4 ir Xbox One. Nors žaidimas išlaiko pagrindinę serijos ir 1999 m. pirmtako koncepciją, yra keletas pasikeičia Resident Evil 3. Resident Evil 3 parduota labai gerai, nes daugelis žaidėjų meta iššūkį užbaigti turinį keliais sudėtingiausiais įmanomais būdais, įskaitant liūdnai pagarsėjusį peilis tik bėga. The Resident Evil 3 perdarymas atsirado dėl „Capcom“ sprendimo tęsti projektą po bendros teigiamos gerbėjų reakcijos dėl Resident Evil 2 perdaryti.

Dabar, pasak VGC,„Capcom“ tęs teigiamą tendenciją po to Resident Evil 3

perdarymo sėkmė gaminant a Resident Evil 4 perdaryti. Pranešama, kad ketvirtojo žaidimo perdirbinį kurs Osakoje, Japonijoje, įsikūrusi bendrovė M-Two. Be to, M-Two ruošėsi Resident Evil 4 Perdarymo plėtra nuo 2018 m., kai ją įkūrė Tatsuya Minami – buvęs PlatinumGames vadovas.

Sutampa su naujojo perdarymo didesne kūrimo komanda, palaikomos komandos Resident Evil 2 ir velnias gali verkti 5, kurios yra vidinės „Capcom“ komandos. Be to, daugelis kūrėjų, dirbusių prie originalo Resident Evil 4 bus praktiškas su žaidimo perdarymu, įskaitant Hiroyuki Kobayashi („Mega Man 11“),Kouji Kakae (Devil May Cry 5), ir Kiyohiko Sakata, kuris buvo žaidimo direktorius Resident Evil 3 perdarymas Red Works. The Resident Evil 4 Tačiau perdarymą režisuos kol kas neįvardytas asmuo M-Two.

Nepaisant tam tikro gerbėjų nesutarimo ar Resident Evil 4 reikia perdaryti, ankstesnės dvi perdarytos dalys rodo, kad ketvirtojo žaidimo perdarymas greičiausiai bus gerai įvertintas, kai jis bus išleistas. Nesvarbu, ar klasikinį žaidimą „reikia“ perdaryti, nes įmonės darys tai, ko, jų manymu, gerbėjai „nori“, ką kūrėjai „myli“ ir ką leidėjai laiko potencialiai pelninga. Pamatyti populiarią klasiką, perdarytą naudojant šiuolaikines technologijas, visada įdomu, nes istorija atgyja geriau nei anksčiau dėl grafikos patobulinimų ir balso vaidybos ir pažangos animacija.

„Resident Evil 4“ perdarymasturi 2022 m. išleidimo langą ir greičiausiai bus pasiekiamas asmeniniuose kompiuteriuose, „PlayStation 5“ ir „Xbox Series X“.

Šaltinis: VGC

Raganius Geraltas neturės „Cyberpunk 2077“ vaizdo

Apie autorių