Bethesda atskleidžia RAGE 2 turinio planą po paleidimo 2019 m.

click fraud protection

Kadangi 2019-ieji yra žaidimų gairių metai, RAGE 2 leidykla Bethesda paskelbė išleidimo po paleidimo grafiką, kuriame išsamiai aprašoma, kas bus šių metų poapokaliptinėje šaudyklėje. Nors gali atrodyti šiek tiek keista, kad patinka net vieno žaidėjo žaidimas RAGE 2 tvarko planą, sąrašą dalykų, kuriuos turi kūrėjai Avalanche Studios ir id Software suplanuotas gaivus rodo, kad žaidimas yra baigtas produktas su įprastu nemokamų ir mokamų DLC deriniu darbai.

Atrodo ir žaidžia kaip mylimasis Pašėlęs Maksas ir Lemtis, ĮNŪTIS 2 nenumaldomai sparčiai artėja prie savo gegužės 14 d. išleidimo datos ir žada tai padaryti pranoksta savo vidutinį pirmtaką visais atžvilgiais. Perėjimas prie labiau tinkančio atviro pasaulio aplinkos ir visiškai to atsisakymas originalo labai nekenčiami įkėlimo ekranai, šis serialo atgimimas atrodo tiek vizualiai įspūdingai, tiek įspūdingai smurtingai. ĮNŪTIS 2 taip pat pakartos pirmojo žaidimo sprogstamą pirmojo asmens šaudyklės ir transporto kovos derinį, o žaidėjai kovokite per negailestingą žaidimo dykvietę savo kelionėje per įspūdingą vieno žaidėjo žaidimą kampanija.

Žaidėjai, kurie perdega per viską ĮNŪTIS 2 Akivaizdu, kad pasiūlymai bus papildyti daugybe turinio, kad jie galėtų žaisti visą rudenį Bethesdanaujai išleistas 2019 m. žaidimo planas. Visų pirma, šiemet žaidime planuojamos dvi pagrindinės mokamos plėtra. Pirmasis, vadinamas Vaiduoklių kilimu, atneš "visiškai nauja istorija ir regionas, kurį reikia ištirti, taip pat nauji ginklai, gebėjimai ir transporto priemonės“ rugpjūtį, o antrasis, neįvardytas, išplėtimas turėtų pasirodyti kada nors šį rudenį.

Kiekvieną 2019 m. mėnesį bus pateikta daug nemokamo turinio ĮNŪTIS 2, vieninteliai dalykai, kuriuos iš pradžių buvo galima žaisti išleidus, yra kelios transporto priemonės, pilotuojamas mechanizmas ir keistai skambantis.vienaratisTaip pat bus didelių pasaulio įvykių, o viename iš tokių įvykių bus masiniai kirminai, primenantys Drebulys, taip pat nauji bendrieji atnaujinimai, gudrybės ir visos bendruomenės iššūkiai, kuriuos atlikus visi aktyvūs žaidėjai turės unikalias skinas ir kitus atrakinamus elementus.

Nors daugelis pagrįstai šiek tiek sunerimsta, kai pradeda matyti „gaires“, išmestas po pastarųjų tiesioginių paslaugų gedimų, pvz., Himnas ir Fallout 76Panašu, kad Bethesda šį kartą šį terminą vartoja daug nuoširdžiau. Nors būsimi žaidėjai gali persigalvoti po išleidimo, ĮNŪTIS 2 Panašu, kad tai yra visiškai atskiras istorijos ir veiksmo paketas, kurio žaidėjai pastaruoju metu reikalauja. Jei leidėjas gali neatsilikti nuo tradicinių vieno žaidėjo naudojimo būdų, kaip šis ir vasaros Wolfenstein: Youngblood, Bethesda galbūt sugebės pakeisti savo viešąjį įvaizdį iki metų pabaigos.

Šaltinis: Bethesda

„Fortnite“: kur rasti „Beskar Steel“ (kur žemė susitinka su dangumi)

Apie autorių