Bethesda Boss nenori perdaryti senų žaidimų

click fraud protection

Atsiprašau Nukristigerbėjų, Bethesda neketina perdaryti savo senų žaidimų XXI amžiuje. Žinomas dėl populiarių pavadinimų, tokių kaip Nukristi, ĮNŪTIS, ir „The Elder Scrolls“., vaizdo žaidimų milžinas nesigilins į katalogą, kuriame rasite nostalgiško žaidimo dozę – Bethesda nori, kad gerbėjai žaistų žaidimus taip, kaip buvo numatyta iš pradžių.

Su tokiais kaip SEGA tikisi išpirkti modernią Shenmue pertvarkymą ir Capcom dirba su nauja versija Resident Evil 2, pramonėje gausu įmonių, kurios greitai atperka jau sėkmingus žaidimus. Tačiau, kaip Bethesda žiūri į ateitį su tokiais pavadinimais kaip Starfieldas ir „The Elder Scrolls“ VI, Bethesda Game Studios kūrėjų komanda koncentruojasi tik į tai, kas naujo.

Susijęs: Štai kodėl Bethesda vis dar reikia Fallout: New Vegas 2

Sėdėdamas su Globėjas, Bethesda Game Studios direktorius Toddas Howardas atskleidė, kad jam labiau patinka kartais kaimiška senesnių pavadinimų grafika ir žaidimo eiga, kaip kadaise:

„Džiaugiuosi, kad gali žaisti [„The Elder Scrolls“ III

Morrowindas dabar „Xbox One“, nes jis suderinamas atgal. Labai džiaugiuosi, kad „Microsoft“, „Sony“, „Nintendo“ ir kiti palengvina žmonėms žaisti [senesnius žaidimus], kaip buvo žaidžiama tuo metu. Tiesą sakant, man labiau patinka tai, o ne remasteriai.

Senų pavadinimų pertvarkymas gali būti didelis verslas, tačiau Howardas paaiškino, kodėl jam labiau patinka žaisti žaidimą originalia forma, o ne suteikti jam ryškų atnaujinimą:

„Norėčiau, kad žaistum Morrowind taip, kaip buvo... Manau, kad amžius yra jo tapatybės dalis. „Skyrim Remastered“ jau šiek tiek padirbėjome, bet vizualiai jis jau buvo gana artimas. Tačiau, pavyzdžiui, Morrowind, aš nenoriu jo perdaryti. Mūsų [taip pat] dažnai prašoma perdaryti [1997 m.] Fallout 1, ir aš paprastai sakau: jei turite kompiuterį, galite žaisti Fallout taip, kaip buvo. Manau, kad taip ir turi būti“.

Skamba kaip atnešti Skyrim PS4, „Xbox One“ ir „Switch“ žaidėjams galėjo būti reta galimybė išbandyti „Bethesda“ žaidimų genijų su naujos kartos posūkiu.

Atsižvelgiant į tai, kad pripažintas Fallout 3 šiemet sukanka 20 metų, atrodo, kad kai kurie „Bethesda Softworks“ senieji pavadinimai būtų puikioje vietoje šiuolaikiniam atnaujinimui. Taip pat nesunku pastebėti galimybę perdaryti kažką panašaus į originalą Nukristi epochoje, kai vardas vis stiprėja. Kitur sklando gandai apie a Fallout: New Vegas tęsinys išėjo pro langą kartu su bet kokiomis originalaus perdarymo idėjomis, kaip patvirtino ir Howardas Bethesda ir toliau plėtos savo viduje.

Tai gali nuvilti didžiausių Bethesda franšizių gerbėjus, tačiau neabejotina, kad bendrovė ir toliau išlieka viena įdomiausių leidėjų rinkoje. Šių metų E3 buvo didžiulis įmonei ir padarė Bethesda viena didžiausių parodos nugalėtojų. Nors gerbėjams gali tekti nuvalyti dulkes nuo seno „Xbox“, kad galėtų žaisti The Elder Scrolls III: Morrowind, dėl to tai neturėtų būti mažiau jaudinanti patirtis.

Šaltinis: Globėjas

Robertas Downey jaunesnysis iš pradžių nenorėjo filmuoti legendinės „Iron Man“ pabaigos scenos

Apie autorių