„Superman 64“ perdarytas „Switch“ būtų linksmas

click fraud protection

Supermenas 64 yra viena liūdniausių nesėkmių vaizdo žaidimų istorijoje. 1999 m. išleistas „Nintendo 64“, tai buvo pirmasis 3D Supermeno žaidimas bet kada, bet su krateriu beveik visais įmanomais aspektais – grafika, žaidimo eiga, valdikliais ir techniniu stabilumu. Perdirbimas Supermenas 64 tokiai moderniai konsolei kaip „Nintendo Switch“ būtų sizifiška užduotis, tik perspėjimas amžiams.

Supermeno pritaikymas žaidimams visada buvo žinomai sunki užduotis. Jis ne tik turi itin stiprų, skrydžio ir karščio regėjimą, bet ir yra nemirtingas, išskyrus kriptonitą. Filmuose, laidose ir komiksuose istorijos konfliktas kyla dėl to, kaip Supermenas pasirenka panaudoti savo galias, arba dėl susidūrimo su priešais, kurie gali jį apriboti. Supermenas 64 neturėjo nei gero rašymo, nei gerai atliktų galių – geriausias būdas sustabdyti skrydį buvo atsitrenkti į sieną – ir netgi suteikė veikėjui sveikatos juostą, kurią paveikė reguliarūs išpuoliai. Misijos kartais turėjo mažai ką bendro su didvyriu; pavyzdžiui, reikalauti, kad žaidėjai skristų per žiedo kursus arba spręstų žodžių galvosūkį.

A Nintendo Switch remaster apie Supermenas 64 iš tikrųjų išspręstų kai kuriuos trūkumus, pirmiausia – stora rūko antklodė, dengianti Metropolį. Kūrėjas Titus Interactive tai naudojo siekdamas sumažinti kadrų dažnio problemas, tačiau kai kuriais atvejais žaidėjai sunkiai pamatė, kur jie skrenda. Kai galėjo, žaidimų pasaulyje dažnai buvo mažai detalių, animacijos ar apšvietimo. „Switch“ gali būti ne grafikos galia, bet bent jau leistų pasaulį jaustis mažiau painiam.

Supermenas 64 For The Switch išspręstų daug, bet nepakankamai

Kad ir kuris kūrėjas būtų priblokštas Supermenas 64 m Remaster, jie taip pat turėtų išvalyti tokias problemas kaip baisus fotoaparato judėjimas, blogas susidūrimo aptikimas ir Kriptonijos armijos klaidų. Netgi pagrindiniai valdikliai siunčiami sugedę, todėl sunku atlikti tokius veiksmus, kaip paimti daiktus ar žemę, todėl reikia daužytis į pastatus. Jei studija norėtų nuveikti daugiau, ji taip pat galėtų iš naujo įrašyti balso darbą, o tai pakeitė Supermeno balsas žaidimo viduryje.

Galų gale, „Switch“ remasterį linksmintų tai, kad tai tiesiog nėra verta. Ar žaidimas buvo toks nuostabus kaip Žmogus-voras: Milesas Moralesas PS5, Supermenas 64 vis tiek reikės perprojektuoti, kad būtų sutvarkytas silpnas priešo dirbtinis intelektas ir nuobodžios misijos. Tai prilygtų DC naujojo 52 Supermeno kostiumo apmušimui Jimmy Olsenui – jis būtų apsirengęs ir niekur nedingtų, laikydamas brangią cheminio valymo sąskaitą.

Kaip gali atrodyti naujas žaidimas „Dune“ 2021 m

Apie autorių