„Sanctum“ prodiuseris Jamesas Cameronas kalba apie Schwarzeneggerį ir 3D ateitį

click fraud protection

Turėjome galimybę dalyvauti „Sanctum mobilioji 3D patirtis“, kurioje buvo parodytas 3D anonsas ir kelios filmo scenos. Dalyvavo filmo režisierius Alisteris Griersonas, rašytojas Andrew Wightas ir vykdomasis prodiuseris Jamesas Cameronas.

Sanctumpasakoja istoriją apie::

Povandeninių urvų nardymo komanda, patirianti gyvybei pavojingą krizę ekspedicijos metu į neištirtą ir mažiausiai prieinamą urvų sistemą pasaulyje.

Kūrėjai po peržiūros su mumis kalbėjo apie kai kuriuos sunkumus, kylančius filmuojant. 3D filmas apie projektą, kuris jau buvo kupinas sudėtingų fizinių poreikių, taip pat istorija. Žemiau pateikiame vaizdo įrašą su ištraukomis, ką Jamesas Cameronas ir komanda turėjo pasakyti apie 3D naudojimą šiame filme; 3D ateitis apskritai ir tai, ką jie jaučia Sanctumįtikinama pasaka už savo technologinio ir vizualinio patrauklumo.

Turime padėkoti savo geram draugui Ericas Eisenbergas iš „Cinemalend“. už tai, kad pateikėme neapdorotą filmuotą medžiagą, kurią galėjome montuoti po to, kai bandėme filmuoti Jamesą Cameroną ne vienoje, o dviejose atverčiamose kamerose. Ką kai kas gali vadinti ironiška.

Dinamiškiausios ekranizuotos scenos buvo susijusios su beveik tyliu, povandeniniu veikėjų mūšiu, siekiant išgelbėti gyvybę. Sunku teisingai nustatyti istorijos stiprumą ne „įvykyje“. Atidarymo seka, kuri padarė įtraukti nemažą kiekį dialogo nesijautė siaubingai šviežias; o veikėjai skaitomi kaip platūs eskizai. Vėlgi, sudėtinga atlikti išsamų įvertinimą nematant viso filmo, bet geriausia būtų spėti, kad Sanctum yra būtent toks filmas, kokį galėtumėte įsivaizduoti: vizualiai įtraukiantis nuotykis, turintis trumpą, ir galbūt šiek tiek menkas charakterio/santykių išdėstymas, kol tai nepateks į pavojingą situaciją visceralinėje situacijoje būdu. Atrodo, kad daugiausia mėsos turi santykiai tarp ekspedicijos vadovo Franko McGuire'o (Richard Roxburgh) ir jo sūnaus Josho (Rhysas Wakefieldas).

Pažvelkite į toliau pateiktą anonsą ir atkreipkite dėmesį į paskutines akimirkas, nes Joshas ieško net mažiausių oro kišenių, kai prisiriša prie gyvenimo; tai buvo pati veiksmingiausia scena, kurią galėjome pamatyti.

[medijos id = 284 plotis = 570 aukštis = 340]

-

Apie gaminimą Sanctum

Kalbant apie fizinę gamybą, Sanctum, pažodžiui, naudojo tas pačias kameras, kurios buvo naudojamos Avataras, todėl jie dirbo su 2007 m. technologija. Komanda aplankė rinkinį Avataras ir žinojo apie kai kuriuos iššūkius, būdingus darbui su 3D, todėl jie sukūrė savo rinkinius, kad galėtų įveikti šiuos iššūkius.

Didžiąją dalį filmo jie nufilmavo scenoje, povandeninį darbą atlikdami rezervuare, nes jiems buvo nepraktiška bandyti filmuoti ambicingą 3D produkciją vietose, kur kontrolė yra ribota. Kaip minėta, jie rado fizinius istorijos poreikius – darbą su aktoriais prie laidų pavojingose ​​situacijose, karštyje, šaltis ir, žinoma, darbas vandenyje ir šalia jo (tiesiogine to žodžio prasme) yra pats sunkiausias fizinis aspektas. gamyba. Turėdamas bet koks Fotoaparatas, esantis šalia tiek vandens, yra problematiškas, ypatinga problema, kuri iškyla įrašant 3D, stereo erdvę, yra ta, kad vanduo gali aptaškyti vieną objektyvą, bet ne kitą.

Cameroną projektas patraukė tuo, kad tai buvo bandymas sukurti aukštos kokybės 3D naudojant „kuklų biudžetą“; nors jis juokiasi, „Palyginti su Avataru, viskas yra mažo biudžeto. Jis taip pat mano, kad 3D yra visiškai tinkamas klaustrofobiniam išgyvenimo pasakojimui, tokiai kaip ši; tai suteikia jums patirties, o techniškai kalbant, 3D yra efektyvesnis darant siaurus, siaurus, arti kadrus. Tiesą sakant, jis mums sako, kad viskas, kas yra daugiau nei 20 pėdų atstumu, iš tikrųjų nėra skaitoma kaip 3D (netgi žmogaus akiai), todėl ši priemonė yra labiausiai naudinga artimoms, intymioms scenoms.

Žiūrėkite toliau esantį vaizdo įrašą, kuriame komanda aptaria 3D naudojimą Sanctum konkrečiai:

httpv://www.youtube.com/watch? v=39q4BcwVz5I

Istorija apie Sanctum buvo įkvėptas tikros, artimos mirties, patirties oloje, kurią išgyveno rašytojas Andrew Wightas. Komanda norėjo pasinaudoti šia patirtimi ir sukurti filmą apie išgyvenimą, o dinamika, kuri atsiranda kaip žmonių grupė, yra priversta arba „Stumk į priekį arba mirti“.

Pažiūrėkite žemiau, kur Wightas pasakoja savo istoriją, o Jamesas Cameronas pasakoja apie tai, ką jis jaučia, šis filmas ir jo veiksmo sekos tikrai išreiškia žmogaus prigimtį:

httpv://www.youtube.com/watch? v=VeUXQWq8obs

Žinoma, buvo bendrai diskutuojama apie 3D technologijų ateitį ir trumpai paplepėta tiems, kurie kuria pigius, greitus ir šiaip prastai atliekamus pokonversijas. Komanda palygino 3D su bet kuriais kitais kino pasiekimais laikui bėgant – garsu, spalvomis, plačiaekraniu ekranu – ir mano, kad televizijos programos, kaip ir sporto renginiai, sugrius tvarkaraštį, skirtą plačiai pereiti prie kasdieninio vidutinis.

-

3D ateitis

Pažvelkite į Jamesą Cameroną, kalbantį apie 3D ateitį:

httpv://www.youtube.com/watch? v=gDox3EOk-PA

-

Schwarzeneggeris

Galiausiai, kai Cameronas buvo paklaustas apie jo planus dirbti su savo ilgamečiu draugu Arnoldu Schwarzeneggeriu – dabar, kai gubernatorius nebevaldo – režisierius pasakė štai ką:

httpv://www.youtube.com/watch? v=aIrt2cex4ss

Sanctum atidaroma vasario 4 d.

Sekite mane Twitter @jrothc ir Screen Rant @screenrant

„PlayStation Store“ dovanų kortelė pateikiama kartu su nemokamu „Genshin Impact“ daiktu