Nesitikėkite Ghost Recon: Wildlands Battle Royale režimas

click fraud protection

Kadangi „Battle Royale“ žaidimai šiuo metu yra labai populiarūs, „Ubisoft“ oficialiai nutraukė bet kokias viltis, kad šis režimas taps Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands artimiausioje ateityje.

Išsiplečiantis fonas Laukinės žemės Dėl įspūdingos ginkluotės įvairovės atrodo, kad tai puiki vieta įdiegti kraujo pripildytą karališkąjį mūšio režimą, kuriame žaidėjai gali kovoti iki mirties ir palikti stovėti tik vieną žmogų. Deja, atrodo, kad tai nėra taip paprasta, kaip tiesiog išmesti krūvą personažų iš lėktuvo ir įdėti juos į savo taikiklį.

Susijęs: Michaelas Ironside'as Samas Fisheris grįžta į Splinter Cell-Ghost Recon Crossover

Nuolat prašoma „Battle Royale“ režimo Laukinės žemės, bet kol kas nors kitas nepateikė žaidimo modifikacijos idėjos, „Ubisoft“ perėjo į „Twitter“ ir padėjo jį visam laikui:

Suprantame „Battle Royale“ žaidimo režimo žavesį ir, nors tai gali atrodyti kaip natūrali „Ghost War“ kryptis. Tačiau tai apimtų žaidimo struktūros pokyčius ir techninius iššūkius, kurių dabar tiesiog neįmanoma priimti.

- Ghost Recon (@GhostRecon) 2018 m. balandžio 4 d

Cituojant logistikos košmarą ir pagrindinę žaidimo struktūrą, nesunku suprasti, kur gali kilti problemų. Tačiau bent jau bendrovė pripažino battle royale žaidimų populiarumą, tad kas žino, kas laukia ateityje? Atkreipkite dėmesį į tviterio elementą „dabar“ ir stebėkite, kas gali būti toliau.

Su galimybe iššokti iš lėktuvų ir sraigtasparnių į klastingas karo zonas, kuri jau yra dalis Laukinės žemės, panašu, kad bent dalis „Battle Royale“ režimo mechanikų jau yra. PvP taip pat buvo pristatytas praėjusių metų spalį, bet „kol kas“ Laukinės žemės įstrigo nuosaikesnis taktinio šaudymo stilius, o ne ekraną užpildantis masinis muštynės. Įdomu, kad kita Pranešama, kad „Ubisoft“ kompanija „Massive“ kuria „Battle Royale“ žaidimą, todėl gerbėjai žino, kad kūrėjai tam tikra forma eina ta kryptimi.

Tiesa, tai yra smūgis aistringiems žaidėjams, kad Ubisoft dar negali pasipelnyti iš nuolatinės sėkmės PlayerUnknown's Battlegrounds ir Fortnitekurie vis dar siaučia žaidimų pasaulį dėl neseniai išleistų mobiliųjų telefonų, tačiau nesunku suprasti, iš kur ateina įmonė. Kadangi žaidimui jau metai, nėra labai ekonomiška grįžti atgal ir imtis tokios didžiulės užduoties vien todėl, kad šiuo metu kažkas yra madinga. Laukinės žemės nuolat pirmauja žaidimų, galinčių atkartoti jau sukurtus, sąrašo viršuje PUBG formulė, tačiau aišku, kad taip nėra.

Nuo jo išleidimo, Laukinės žemės pastūmėjo voką, kad nutoltų nuo klasikos Ghost Recon tapti vienu didžiausių žaidimų, kuriuos kada nors sukūrė Ubisoft. Jubiliejų švenčiantiems gerbėjams žadama ištisus metus turinio po išleidimo, o tai jau dešimtasis žaidimas. Ghost Recon franšizė, Laukinės žemės tikrai nebus paskutinis. Ubisoft rado nišą su Ghost Recon: Wildlands perkelti franšizę į visiškai naują erą, tačiau vis tiek lieka klausimas, ar šis žaidimas kada nors gaus savo „Battle Royale“ režimą?

Daugiau: „PlayerUnknown's Battlegrounds 2018“ planai buvo atskleisti, kai „Fortnite“ aplenkė

Šaltinis: Ghost Recon

RDR2 žmogaus sukurtas mutantas yra „Red Dead Redemption“ grubiausia paslaptis

Apie autorių