„Destiny 2“ netyčia paleidžiamas „Crossplay“ anksti, „Bungie“ nori jį pašalinti
„Crossplay“ pristatymas gegužės 11–12 d 2 likimas buvo atsitiktinis ir bus anuliuotas vėliau šią savaitę, kaip patvirtino Bungie atstovas. Ši funkcija debiutavo kartu su „Season of the Splicer“ – atnaujinimu su naujų misijų ir įrangos, susietos su mūšio leidimu, asortimentu.
Bungie gruodžio mėn. patvirtino kryžminio žaidimo planus, nustatant platų paleidimo tikslą 2021 m. Technologijos palaikymas jau seniai buvo paklausus, nes žaidimo dizainas ne tik skatina, bet kartais reikalauja, kad draugai susiburtų. Be kryžminio žaidimo tai gali būti sudėtinga, nes žmonės dažnai turi tik vieną ar dvi platformas ir nebūtinai tas pačias, kurias turi jų draugai. 2 likimas įjungta. Žaidimą galima žaisti kompiuteriu, Xbox, Stadia ir PlayStation.
Crossplay“dar nėra skirtas tiesiogiai transliuoti ir [šiuo metu] neatspindi visos patirties“, Bungie bendruomenės vadovas Cozmo aiškina Twitter. Apataisyti"planuojama vėliau šią savaitę, priduria Cozmo, bet žaidėjai turėtų"nedvejodami dalyvaukite" šiuo metu. Tai gali reikšti, kad kryžminis žaidimas beveik baigtas, be klaidų, kurios galėtų iš esmės sugadinti patirtį. Iš tikrųjų,
Matome pranešimus, kad kai kurie žaidėjai gali pažvelgti į Crossplay.
– Cozmo (@Cozmo23) 2021 m. gegužės 12 d
Tai dar nėra skirta tiesioginei transliacijai ir neatspindi visos patirties. Vėliau šią savaitę įgyvendinsime pataisymą, kad pašalintume viešąją prieigą, bet kol kas dalyvaukite. https://t.co/CKOfg1Fpq6
Nors oficialiai „Splicer“ sezono premjera įvyko gegužės 11 d., kai kurie žaidėjai galėjo neturėti galimybės prisijungti. Bungie netgi buvo priverstas atjungti serverius, kad jie būtų prižiūrimi ir gaminami 2 likimas kai kuriems žmonėms visiškai nepasiekiamas. Tačiau sugrįžus į rinkinį naujasis sezonas serijos veteranams turėtų pasiūlyti nostalgiškų vaizdų, tokių kaip Hung Jury SR4 žvalgybinis šautuvas ir Vault of Glass reidas.
Crossplay yra dažnas žaidėjų poreikis internetiniai žaidimai ne tik 2 likimas, tačiau jis ne visada populiarus tarp kūrėjų ir platformų turėtojų. Universalios infrastruktūros kūrimas gali būti daug laiko ir sudėtingas, nes kiekviena platforma turi savo privalumų ir trūkumų, kuriuos reikia išlyginti. Kai kuriais atvejais platformos turėtojai gali norėti, kad jų aparatinė įranga būtų laikoma „idealia“ žaidimo vieta – galbūt pritrauktų žaidėjus, kurie kitu atveju pirktų kitą įrenginį.
Šaltiniai: Cozmo/Twitter, Tomas Warrenas / Twitter
Kaip gauti Rivercress stiebą naujajame pasaulyje (ir kam jis skirtas)
Apie autorių