Rune II apžvalga: ši norvegų kalba yra blogesnė nei anksčiau

click fraud protection

„Rune II“ yra „hack'n'slash-RPG“ su pasikartojančia kova ir mechanika, pasenusia grafika ir apskritai nepakankamu poliravimu. Jokio Valhalla šiam.

Skandinavų mitologijos žaidimai ir dievai turi bendrą bruožą: abu dažnai prisikelia. Nors Loki gali mirti nuo Mjolniro sūpynių, jis gali atgimti paauglys, nes žmogus, turintis tokį jėgų lygį, tikrai nežūsta. Ir nors atrodo, kad žaidimas (arba šiuo atveju franšizė) jau seniai pasibaigęs, pagimdytas ir paliktas nežinioje, jį visada galima grąžinti. Runa II įrodo, kad kai kuriuos žaidimus ir jų dievus geriau palikti mirusius.

Ilgai lauktas 2000 m. kompiuterinio žaidimo tęsinys, Runa, RPG-lite hack'n'slash vyksta įspūdingame ir turtingame skandinavų mitologijos pasaulyje. Kaip ir neseniai karo dievas, jo vieta yra Ragnarokas, apokaliptinis įvykis Midgaro pasaulyje. Runa II yra pripildytas tų pačių negyvų draugų, kurie apgyvendina PS4 apdovanojimų laimėtojo pasaulį, jo pasaulį taip pat perplaukia valtimi ir užkariauja kirviu (arba plaktuku ar kardu). Sunku nepalyginti šių dviejų žaidimų, todėl Runa II kenčia.

Runa II yra žaidimas, kuris nesijaučia patogiai jokiame žanre. Vienas žaidėjas gali sutelkti dėmesį į savo veiksmą, pažymėdamas, kad paprastas mygtukas, skirtas pulti, kitas blokuoti, yra elementarus ir netenkinantis. Ištvermės matuoklis riboja nepageidaujamų laiškų siuntimą (ir neleidžia nuolat trauktis spurtuojant), tačiau žaidėjai vis tiek greitai pastebės, kad kiekviena kova vyksta daugiau ar mažiau vienodai. Net ir pridėjus stiprų puolimą ir vėlesnę runų galią, kovoti yra mažai. Priešų minios judės link žaidėjo, ir jie turi aitvaruoti aplink save, atsiskirdami arba greta, kol liks tik jie; tai džiugina, bet tik trumpai.

Žaidėjai labiau domisi Rune II RPG elementus nuvils ir blankus lako kiekis. Žaidėjo veikėjas pasiekia aukštesnį lygį žudydamas priešus, atlikdamas misijas ir skaitydamas pasaulio istoriją iš švytinčių glifų aplink žemėlapį. Tačiau lygių pakėlimas suteikia tik tiek daug, suteikiant žaidėjams geresnę statistiką, sveikatą, ištvermę ir kt. Papildomų galių ir gebėjimų yra nedaug, dauguma jų yra vienkartinio naudojimo arba su dideliais atvėsimais. Žaidime yra keletas nuobodesnių šio žanro aspektų, pavyzdžiui, poreikis kurti ir žeminti ginklus ir šarvus. Žaidėjui nuolat prireiks laužo šerno ar elnio mėsai ir misai kepti atsargiai naudokite Longhouses, kajutes, kurias galima pastatyti nustatytose vietose supjaustant medžiai.

Ginklai greitai susilpnėja, net ir tie, kurie atrodo galingi, todėl žaidimas sustoja kaip kalvio įrankiai. Didžioji dalis vieno žaidėjo arba kooperacijos kampanijos žaidimo bus skirta ieškant maisto, Ieškau pakankamai stiprių ginklų, kad galėtų įveikti paskutinį mūšį, ir pakankamai išteklių, kuriuos galima garantuoti išlikimas. Kaip Laukinės gamtos kvėpavimas, su bosu galima kovoti iš karto, bet kai tas žaidimas suteikė jums laisvę ir galimybę iš tikrųjų jį nugalėti, Runa II erzina jus nepralenkiama kova, į kurią reikia sugrįžti vėl ir vėl.

Žinoma, piktadarys yra Lokis, piktadarių dievas, kuris planuoja įstumti Midgarą į tamsą, paleisdamas Ragnaroką. Jūs esate vienintelis, kuris gali stoti jam kelią, norvegas (arba moteris), kuriam suteikta jūsų pasirinkto dievo valdžia: Toras, Odinas arba Helis. Kiekvienas iš jų siūlo savo stiprybes ir gebėjimus bei pateikia savo komentarus, kai keliaujate per pasaulį, ieškodami artefaktų, kurie atvers portalą kovai su Loki. Šis veiksmas, kaip ir pagrindinis kovos mechanikas, yra pasikartojantis ir dažniausiai nuobodus.

Taika Waititi Toras: Ragnarokas parodė gyvybės ir spalvų kupiną konflikto pusę. Nors tamsesnis ir labiau „įžemintas“ PS4 Karo dievas pabaigos laikais buvo daug nuostabių personažų ir šalutinių misijų. Rune II Skandinavijos apokalipsės versija yra tarsi istorijos knyga, kuri atgyja trimis plaktuko svyravimais. Pasakojimas pasakojamas tik didaktinėmis akimirkomis, o balsas yra švelnus ir neįkvėptas. Midgaro kanalai ir salos yra pilki ir negyvi, o jo gyventojai neprotingi.

Ką Runa II pasiūlymai, kurie jį išskiria, yra jo kooperatyvas ir PVP papildymai. Žaidėjai, norintys kartu su draugu patekti į skandinavų mitologijos pasaulį, gali nepastebėti blankaus žaidimo vaizdo stiliaus ir monotoniškos kovos. Su draugais ar atsitiktiniais žaidėjai gali patekti į vestibiulį 2–4 kitiems ir kovoti su Loki kaip komanda. Jie užsiims daugiau ar mažiau ta pačia veikla: klajojo, rinks artefaktus, kovos su niurzgėmis ir mini bosais. Draugo ar draugų poros pridėjimas labai mažai prideda, bet to gali pakakti, kad pritrauktų kai kuriuos gerbėjus. Kalbant apie „Deathmatch“ (palyginti su kelių žaidėjų žaidimo komponentu), jūsų laiką geriau leisti visiškai nušlifuotiems AAA žaidimams, pvz. Už garbę.

19 metų kuriama, Runa II tai didžiulis nusivylimas originalo gerbėjams. Galbūt tai daugiausia dėl to, kad konkurencija labai pagerėjo, kai šis žaidimas išliko tame pačiame lygyje. Grafika pagerėjo, kova tapo niuansingesnė ir sudėtingesnė, net RPG elementai tapo labiau supaprastinti. Runa II yra žaidimas, įstrigęs praeityje, bet net prieš tūkstančius metų gyvenantys skandinavų žmonės nusipelnė kažko šiek tiek geresnio ir daug labiau apgalvoto.

Runa II dabar galima įsigyti asmeniniam kompiuteriui per „Steam“ arba „Epic Games Store“ už 29,99 USD. Šios peržiūros tikslais „Screen Rant“ buvo pateikta skaitmeninė kopija.

Mūsų įvertinimas:

1,5 iš 5 (prastos, kelios geros dalys)

„Astro A20 Wireless Gen 2“ žaidimų ausinių apžvalga

Apie autorių