„Marvel's Avengers“ gali būti kitas likimas 2

click fraud protection

Dabar antrasis beta versijos savaitgalis „Marvel's Avengers“. baigėsi, gerbėjai geriau supranta viską, ką gali pasiūlyti žaidimas. Nors skraidyti per dangų kaip Geležinis Žmogus ar sumušti blogiukus su M. Marvel įtemptomis rankomis gali būti smagu, žaidimas susilaukė daug prieštaringų atsiliepimų ir susidūrė su keletu prieštaravimų (pvz. Žmogaus voro išskirtinumas PlayStation konsolėse). „Marvel's Avengers“. yra karšta nuosavybė, kurią tik dar labiau padidino dešimtmetį trukusi sėkmė MCU, o lūkesčiai dideli. Tačiau „Marvel's Avengers“. gali tapti didžiausia „sėkminga nesėkme“ nuo tada 2 likimas.

Iš pradžių gerai pardavus, Destiny 2's pajamos greitai nuolat mažėjo, iš dalies dėl to, kad Apleistas, pardavimų skaičius buvo prastas. Daugelis kritikų šį žaidimą dabar vertina kaip sėkmingą nesėkmę – terminas gali atrodyti oksimoroniškas. Tačiau visa tai reiškia, kad tuo metu 2 likimas buvo laikomas nesėkmingu dėl mažėjančių pajamų, jis vis tiek gavo pakankamai pelno, kad būtų laikomas sėkmingu. Sunku patikėti

2 likimas, antras daugiausiai uždirbantis 2017 m. konsolinis žaidimas, gali būti vertinamas kaip nesėkmingas, tačiau Apleistas pardavė dalį to, ko tikėjosi leidėjas „Activision“, o nepatenkintų žaidėjų būriai pradėjo palikti žaidimą anksčiau šiais metais.

Vis dėlto „sėkminga nesėkmė“ nėra terminas, kuriuo dauguma įmonių nori apibūdinti savo žaidimą. 2 likimas pakankamai prastai pasirodė kad galiausiai jis tapo nemokamas, tikėdamasis pritraukti daugiau žaidėjų, o kūrėjas Bungie aiškiai nenori investuoti į trečiąjį įrašą. Vietoj to, Bungie nusprendžia sutelkti dėmesį į dabartinį žaidimą, pakeisdamas mikrotransakcijų veikimo būdus, išleisdamas naują turinį po paleidimo ir paruošdamas jį išleisti naujos kartos konsolėse.

Ar „Marvel's Avengers“ pakartos „Destiny 2“ klaidas?

Nors 2 likimas susilaukė teigiamų atsiliepimų, kritikai nebuvo tokie malonūs „Marvel's Avengers“. po dviejų žaidimo beta versijos savaitgalių. Mišrios apžvalgos neprilygsta blogiems pardavimams ir „Marvel's Avengers“. turi daug prekės ženklo atpažinimo, kad padėtų jam pasisekti, tačiau pats žaidimas atrodo šiek tiek tuščias, šiek tiek pasikartojantis ir šiek tiek blankus. Kažkas trukdo jam būti tikrai puikiu žaidimu. Greičiausiai tai žaidimo bandymas tapti tiesiogine paslauga – tokia, kuri po paleidimo atneša papildomų simbolių ir turinio. Kitas nerimą keliantis aspektas yra jo priklausomybė nuo mikrotransakcijų, ir visa tai gali susidėti, kad žaidimo pardavimas būtų prastas.

Tarp jų yra keletas panašumų 2 likimas ir Square Enix valdymą „Marvel's Avengers“.. Kaip 2 likimas, „Marvel's Avengers“. Tikimasi, kad po pristatymo bus pridėta daug turinio ir pelnas bus gaunamas iš mikrooperacijų. Turinio trūkumas paleidimo metu gali pakenkti Keršytojai“ pardavimą, nes kai kurie žaidėjai bus išjungti dėl žaidimo, kurio jie nemato kaip pilną produktą. Kalbant apie mikrotransakcijas, jos pakenkė tokių žaidimų paleidimui Žvaigždžių karai: Battlefront 2 net iki paleidimo (nors ilgainiui EA uždirbo daug pinigų iš jo). Kai kuriuos žaidėjus atstums mintis, kad jie sumokėjo visą kainą už žaidimą, o vėliau jų prašoma išleisti daugiau.

Tai rizikingas „Square Enix“ ir kūrėjo „Crystal Dynamics“ žingsnis, kurie, atrodo, iš tikrųjų negali sukurti impulsą „Marvel's Avengers“., žaidimas, kuris gali būti geriausiai parduodamas metų žaidimas. Turėdamas tokį pat atpažįstamą IP kaip „Avengers“, žaidimas tikriausiai nenukris. Labiau tikėtina, kad žaidimas taps kažkuo panašiu 2 likimas, kuris pranoko lūkesčius, bet vis tiek rado tam skirtą žaidėjų bazę. Likus vos kelioms savaitėms iki išleidimo, mažai tikėtina, kad „Square Enix“ galės valdyti „Marvel's Avengers“. toli nuo savo likimo – kad ir kas tai būtų.

„Fortnite“: kaip atrakinti „Lexa“ (5 sezonas)

Apie autorių