100: D&D pagrindinių veikėjų klasės

click fraud protection

Kai pagrindiniai veikėjai 100pirmą kartą nusileido ant poapokaliptinės Žemės žemės, daugelis iš jų buvo ne kas kita, kaip pasiklydę paaugliai. Dėl griežtų arkos įstatymų daugelis iš jų buvo nusikaltėliai, didžiąją savo gyvenimo dalį praleidę kalėjimo kameroje, vadinamoje Skybox.

Nors kai kurie veikėjai į žemę atvyksta turėdami tam tikrų įgūdžių (žr. Raven Reyes ir jos inžinerinius įgūdžius arba Clarke ir jos medicininė patirtis), dažniausiai šie veikėjai savo istorijas pradeda be ypatingų dalykų ekspertizė... bet iki šeštojo sezono jie tapo tobulu Dungeons and Dragons nuotykių vakarėliu. Pažiūrėkime, į kokias klases šie veikėjai priskiriami.

10 Madi Griffin: mūšio orakulas

Madi išgyveno antrąją Žemės apokalipsę, kai sutiko Clarke Griffin, kuri tapo jos motina. Kaip paskutiniam „Nightblood“, Madi buvo lemta prisijungti prie „The Flame“ ir perimti sostą, pakilti iki pačios Commander, ir būtent taip nutiko penktąjį sezoną.

Madi kovos įgūdžiai išauga, kai ji turi prieigą prie vadų išminties Liepsnos viduje. Madi nepasirinko Liepsnos; ji pasirinko ją ir su Gaios pagalba Madi sugebėjo išaugti į savo Hedos vaidmenį... tai yra tol, kol Sheidheda pasinaudojo nekalta Madi prigimtimi, priversdama Raveną sunaikinti Liepsną ir paversti Madi paprastu žemo lygio kovotoju.

9 Gabriel Santiago: Loremaster

Nors atrodo, kad kiti premjerai leido sau siekti karjeros, Žozefina ir Gabrielius buvo unikalūs tuo, kad nenustojo mokytis. Nors Josephine daugiausia dėmesio skyrė vidiniam Sanctum darbui, Gabrielius tremtyje atliko daugybę tyrimų. Dėl to jis tapo savotišku Alfos Loremasteriu, saugančiu paslaptį apie jį supančio miško funkcionalumą net iš savo vaikai.

Kai Oktavijos ranką užklumpa anomalija, jis tampa apsėstas galimo tyrimo, kurį reikia atlikti, ir atsisako savo įžado „Death to Primes“, kad jis galėtų padėti Oktavijai prisiminti, kas atsitiko anomalijoje, kurią jis vadina didžiausia Alfos paslaptimi.

8 Emori: nesąžiningas

Iš pradžių vagis, Emori parodos metu įrodo, kad ji yra daug daugiau nei Johno Murphy mergina. Kai ji įstringa erdvėje su likusia Spacekru dalimi, ji išnaudoja ten praleistą laiką, mokydamasi inžinerijos pas Raveną. Ji netgi išmoksta valdyti erdvėlaivį ir juo skristi, o penktąjį sezoną pati sėkmingai nusileidžia laivu Žemėje.

Širdies meistras Emori gali nuimti Merfio apykaklę, kai jį pagavo Diyoza. Kai raudona saulė ją nužudo, o kai ji užpuola Merfi, ji demonstruoja kovinį meistriškumą, o tai rodo, kad ji taip pat kovojo su Echo kosmose.

7 Aidas: Master Spy

Jei Echo turėtų dolerį už kiekvieną kartą, kai kitas veikėjas vadintų ją šnipu, ji turėtų krūvą popieriaus, kuris jai iš esmės būtų bevertis, bet žmonės ją dažnai vadina šnipe. Po to, kai Azgeda, būdama jauna mergaitė, užpuolė jos kaimą, ji buvo rasta tarp sudegusio namo ir motinos pelenų. Azgeda karalienė išaugino Echo būti žudiku ir šnipu. Echo tarnavo Azgeda karalienei, kol jos sūnus Roanas užėmė sostą, o tada ji tarnavo ir jam.

Dėl didžiulės sėkmės ji gali susiburti su likusia Spacekru ir pabėgti į lanką po to, kai Roanas žuvo, prasidėjus antrajai apokalipsei. Nors šnipo kosmose nereikėjo, Echo iš karto atnaujina savo vaidmenį penktame sezone ant žemės, kai Oktavia siunčia ją šnipinėti Charmaine'o Diyoza.

6 Johnas Murphy: Nesąžiningas

Taip pat žinomas kaip tarakonas, Merfis yra išgyvenimo meistras. Nors nusileidęs ant žemės jis neturi įgūdžių ir siaubingo požiūrio, Merfis greitai prisitaiko, kai jį ištrėmė kiti 100 narių. Ten, kur Clarke'as pasižymi diplomatiniais patikrinimais, Merphy – blefų patikrinimais.

Ir nors pagrindinis jo įgūdis gali būti apgaulė, jis taip pat praverčia naudoti šaunamuosius ginklus, muštis ir nujausti motyvus. Jis netgi geras virėjas! Šeštajame sezone matome, kad jo patirtis apgaulės srityje pasiteisina, nes jis manipuliuoja Russeliu ir Džozefina, kad paverstų Emori ir jį nemirtingus prieš išduodant juos, kad išgelbėtų savo draugus.

5 Gaia: vienuolis

Beveik dvasininkas Gaia yra paskutinis liepsnos sargas, religinis lyderis, panašus į kunigą žemininkų religijoje. Būdama vienuoliu, Gaia išsiskiria kardu, lazda ar ietimi ir tarnauja Blodreinai kaip pagrindinė kovos instruktorė savo noviciatų grupėje. Kovoti ji išmoko iš savo mamos Indrės (to paties, kuris mokė Oktaviją), bet užuot tapusi a karys, ji atsidavė Becca Pramheda ir Liepsnai ir per savo tikėjimą atranda jėgų ir galia.

Šeštąjį sezoną, kai ją ištrėmė Madi ir Sheidheda, ji nusprendžia grįžti, pasirinkdama apskritai tarnauti savo tikėjimui, o ne paklusti savo vadui, ko dvasininkas greičiausiai niekada nedarytų.

4 Raven Reyes: Technomancer

Šeštajame sezone Raven perfrazuoja garsią citatą ir tai puikiai pasakoja savo nuotykius mėgstantiems vakarėlio nariams pažangus mokslas neatskiriamas nuo magijos – ir tai labai geras būdas apibendrinti visą Raveno Reyeso darbą. sklypo linija. Po to, kai buvo kontroliuojamas AI A.L.I.E. Raven sugeba suprasti kodavimo kalbą, kurią sukūrė Becca Pramheda.

Raven ne tik gali skaityti kalbą, bet ir gali ja koduoti. Nors ji teigia, kad visas jos meistriškumas atsirado iš „Šviesos miesto bendruomenės koledžo“, akivaizdu, kad Raven visada buvo įgudęs naudotis technologijomis, o dirbtinis intelektas tai tik sustiprino. Ne visai burtininkas, Ravenas Reyesas yra technomaneris.

3 Octavia Blake: Kovotojas

Pirmajame sezone Octavia Blake yra tokia atkakli, kad yra išmokyta kovoti, todėl Indra priima ją kaip antrąją ir moko kovos su kardu meno. Ji naudoja tą kardą, kad tarnautų karaliui Roanui kaip Skairipai, žiauriam žudikui, kurio bijojo Polio žmonės. Apsirengusi elegantiškais šarvais, ji laimi konklavą tik savo kardu ir savo protu, o tai nuveda į bunkerį, kur tuo pačiu kardu valdė Wonkru.

Žemininkų lyderis visada buvo karys, o Octavia niekuo nesiskiria. Nors šeštąjį sezoną matome, kaip ji numetė kardą dėl ne tokios žiaurios taktikos, ji puikiai sezone finalas, kai ji šaukia mūšio įsakymus Bellamy ir Echo, kol jie neleidžia smuklei įkurti Ugnis.

2 Bellamy Blake'as: ginčytis

Bellamy prisidėjo prie žmonių rasės išlikimo; jis yra natūralus lyderis ir kovotojas, ir bet kurioje pusėje jis paprastai būna sėkmingas, kol jis yra jų pusėje. Ankstyvaisiais sezonais atrodė, kad Bellamy sugebėjo įniršti dėl to, kaip tvarkė prieštaravimus ir konfliktus, tačiau ilgainiui jis nurimsta.

Po to, kai Bellamy ir likusi Spacekru dalis įstrigo ant lanko šešerius metus, Bellamy grįžta į žemę kaip Azgeda kovos stilių ekspertas. Nors Bellamy buvo išmokytas naudoti šaunamuosius ginklus lanke, o penktąjį sezoną matome, kad jis pakankamai įgudęs valdyti kardą. žaisdamas su Octavia, Bellamy mieliau kovoja be šarvų ir plikomis rankomis, todėl jis yra šio D&D nuotykių peštininkas. vakarėlis.

1 Clarke'as Griffinas: Nesąžiningas

Clarke nusileidžia ant žemės, turėdama daug medicinos žinių ir žemės įgūdžių, kuriuos ji išmoko iš savo tėvo ir Lydeka, pvz., naudojant žemėlapį. Ji labai susitelkusi į išgyvenimą nuo pirmos serijos, kai prisipažįsta, kad nesiliaus pasigrožėti buvimo ant scenos grožiu. žemėje (jos žmonės, pavyzdžiui, niekada nekvėpavo grynu oru), nes ji nerimauja dėl radiacijos ir reikmenys. Manoma, kad ne ekrane, Clarke'as išmoksta tam tikrų kovinių įgūdžių.

Trečiojo sezono pradžioje matome, kaip ji žudo panterą tik savo protu ir peiliu. Šeštajame sezone ji viena išima visus pirmuosius, išskyrus vieną. Turėdama tokį didelį, nekovojantį sunkų įgūdžių rinkinį, įskaitant diplomatiją ir šachmatų lygio strategiją, jau nekalbant apie jos šaudymo įgūdžius ar gebėjimą rasti ir paspęsti spąstus, Clarke neabejotinai yra nesąžiningas.

Apsilankykite ScreenRant.com

Apie autorių