„Google Stadia“ paima savo pirmąją trečiosios šalies studiją

click fraud protection

Google Stadia įsigijo būsimo žaidimo kūrėją Typhoon Studios Kelionė į laukinę planetą. Buvo tikimasi, kad lapkričio 19 d. išleista „Google“ debesų žaidimų paslauga bus viena didžiausių inovacijų pramonėje iki šiol, tačiau „Stadia“ iš tikrųjų turi keletą problemų.

Tai naudoja didžiulį duomenų kiekį, todėl žaidėjai yra priversti drastiškai apriboti savo laiką platformoje, kad per kelias dienas neišnaudotų savo mėnesio duomenų limito. Be to, kai kurie vartotojai pranešė, kad dėl žaidimų platformos jų „Chromecast Ultras“ perkaisdavo ir net išsijungdavo žaidžiant. The atsiliepimai apie „Google Stadia“ geriausiu atveju buvo įvairūs, daugiausia dėl trūkstamų funkcijų ir kokybiškų išskirtinių pavadinimų trūkumo.

Dabar, kaip IGN ataskaitų, „Google Stadia“ įsigijo kūrėją „Typhoon Studios“, siekdama įsteigti pirmosios šalies žaidimų kūrimo studiją „Stadia Games and Entertainment“. „Google“ studija bus įsikūrusi Monrealyje, o jos vadovas bus Sébastienas Puelis. „Stadia Games and Entertainment“ komanda turės naudos iš pramonės veteranų, anksčiau dirbusių „Typhoon Studios“, žiniomis. Kūrėjas 

Kelionė į laukinę planetą yra pirmoji žaidimų studija, prisijungusi prie ambicingo Google projekto, tačiau, nepaisant įsigijimo, jos būsimas žaidimas vis tiek bus išleistas Xbox One, PS4 ir asmeniniam kompiuteriui.

Kelionė į laukinę planetą yra debiutinis Typhoon Studios pavadinimas, kuris bus išleistas 2020 m. sausio 28 d. Tai išgyvenimo ir kosmoso tyrinėjimo žaidimas su a siužetas panašus į vieną iš Nieko dangus. Žaidimas buvo oficialiai paskelbtas „The Game Awards 2018“ ceremonijoje. Kalbant apie „Typhoon Studios“, įmonė gimė po to, kai jos vienas iš įkūrėjų Alexas Hutchinsonas paliko „Ubisoft“ 2017 m., planuodamas įkurti savo žaidimų kūrimo studiją.

Akivaizdu, kad „Google“ nori išspręsti „Stadia“ problemas sukurdama didelę kokybiškų išskirtinių pavadinimų biblioteką, kuri gali pritraukti žaidėjus atgal į savo žaidimų srautinio perdavimo platformą. Interneto milžinas jau žengė kelis žingsnius siekdamas šio tikslo. Praėjusį kovą „Google“ paskelbė apie naują „Stadia“ žaidimų ir pramogų padalinį, o pernai lapkritį – apie įmonę pasamdė tris Assassin's Creed kūrėjai. Dabar, turėdama „Typhoon Studios“ talentų, „Google“, tikimės, galės sukurti įdomių žaidimų, kad „Stadia“ prenumerata būtų verta įsigyti. Be to, palanku, kad „Google“ nuolat gerina „Stadia“ kokybę, kitaip daugelis žaidėjų to nepadarys gali mėgautis išskirtiniais pavadinimais dėl pernelyg didelio duomenų naudojimo ar kitų problemų, susijusių su platforma.

Kelionė į laukinę planetąbus išleistas 2020 m. sausio 28 d.

Šaltinis: IGN

„Elden Ring“ anonsas netrukus gali būti parodytas viešai

Apie autorių