Civilizacija 6: Kaip žaisti kaip majai

click fraud protection

Majai ir jų lyderė ledi Six Sky yra naujausi naujokai Civilizacija 6 „New Frontier“ plėtroje. Jie turi unikalų žaidimo stilių, kuris teikia pirmenybę „aukštoms“ strategijoms, o tai reiškia, kad reikia apsigyventi mažiau miestų su daug gyventojų, o ne turėti imperiją su daug mažiau išsivysčiusių miestų. Jų civilizacija ir lyderio sugebėjimai tinka šiam žaidimo stiliui su Lady Six Sky lyderio sugebėjimu Ix. Mutal Ajaw, suteikianti 10% pajamingumą visiems miestams, esantiems 6 sostinės plytelėse, ir -15% visiems miestams, kurie nėra 6 atstumu. plytelės. Be to, visi 6 plytelių parametro vienetai įgyja +5 kovos jėgą. Lady Six Sky valdo tik ribotą plotą žemėlapyje, bet tikrai dominuos joje. Dėl savo unikalaus universiteto rajono ir žaidimų stiliaus majai puikiai tinka taikioms mokslo pergalėms.

Miestų įsikūrimas Civ 6

Dėl ypatingo 6 plytelių spindulio labai svarbu planuoti, kur apsigyventi majų miestuose. Naudodami žaidimo smeigtukų įrankį, žaidėjai gali lengvai įdėti pastabas, kad suplanuotų, kur apsigyvens miestuose. Yra keletas kliūčių, kurios gali trukdyti šiam žiedui, pavyzdžiui, natūralios kliūtys, pvz., vandenynai ir kalnai, arba atšiaurus klimatas, pavyzdžiui, dykumos ar poliariniai regionai. Tokios sritys kaip ši reiškia, kad žiede bus mažiau vietos žaidėjui kurti miestus. Jei žaidėjo gimimo vieta yra netoli vienos iš jų, patartina perkelti kelias plyteles prieš nuskaitant kapitalą, kad parametras būtų optimalesnėje vietoje. Taip pat galima iš naujo nustatyti žaidimą, kad būtų geriau pradėtas, tačiau pakartotinis paleidimas iš naujo iki tobulos pradžios gali būti nesibaigiantis spąstas, o kelių žaidėjų žaidimuose to negalima padaryti. Net jei vieta nėra 100% tobula, ją vis tiek galima žaisti dėl papildomų pajamų.

Įsikurdami turėkite omenyje majų majų gebėjimą: miestai negauna būsto iš vandens, o įgyja papildomų būstų iš ūkių, kad tai kompensuotų. Tai reiškia, kad žaidėjams nereikia jaudintis dėl įsikūrimo prie upių ir vietoj to jie gali rasti vietas, tinkamesnes 6 plytelių zonai. Majų miestai taip pat gauna +1 patogumą kiekvienam prabangiam ištekliui, esančiam greta miesto centro, o tai gali padėti didžiulius miestus išlaikyti laimingus vėliau. Nepamirškite, kad miestų negalima išdėstyti per 3 plyteles nuo kitų miestų centrų, tačiau sienos gali liestis. Taip pat svarbu atsižvelgti į unikalų majų mokslo rajoną - Observatoriją. Užuot gavę gretimų premijas iš kalnų ir džiunglių, jie gauna +2 už kiekvieną gretimą plantaciją ir +1 už kiekvieną 2 ūkius ar rajonus. Kadangi ūkių negalima statyti ant kalvų plytelių iki žaidimo pabaigos, miestai ar rajonai ant kalvų išsaugomi lygumos ūkiams. Planuoti, kur bus pastatytos observatorijos, taip pat svarbu planuoti miestus, todėl turėkite tai omenyje.

Hul'che Civ 6

Gali būti, kad 6 plytelių spinduliu bus kitų subjektų, pavyzdžiui, kaimyninių civilizacijų ar miestų valstybės. Dėl Lady Six Sky kovos jėgos +5 ir unikalaus Hul'che padalinio gali būti nesunku užtikrinti, kad 6 plytelių zona taptų majų valdoma. Hul’ches pakeičia lankininką ir įgyja +5 kovos jėgą, kai puola sužeistą priešą. Per šias premijas šie stiprūs vienetai gali lengvai įgyti +10 jėgų. Lankininkai paprastai turi 25 jėgą, tačiau Hul'che, turėdamas 28 bazę, tinkamomis sąlygomis gali pasiekti milžinišką 38. Trūkumas yra tas, kad jie yra mažiau veiksmingi puolant miestus, bet vis tiek yra tinkami naudoti; ypač prieš barbarus. Nesvarbu, ar žaidėjai planuoja užbaigti savo 6 plytelių ratą, ar jį apginti, Hul'che yra svarbus ankstyvojo majų žaidimo aspektas.

Dabar, kai planuojamas miesto išdėstymas, ką reikėtų statyti ir ištirti? Yra keletas variantų, kuriuos reikia nepamiršti, tačiau tobulo kelio nėra ir situacija pasikeis priklausomai nuo starto vietos ir paties žaidėjo strategijų. Norint tinkamai planuoti majų miestus, svarbu kuo greičiau išžvalgyti 6 plytelių žiedą, o skautės mokymas gali padėti tai pasiekti. Šiuo atveju slingeriai atnaujinami į lankininkus arba Hul'che, taigi kelių mokymas padės sukurti jų armiją, kai jie bus atrakinti. Norint patobulinti slingerius standartiniu žaidimo greičiu, reikia 60 aukso, todėl, eidami šiuo keliu, įsitikinkite, kad majai turi pakankamai atsargų. Taip pat svarbu, kokiais tyrimų keliais pasirinkti; Ratas atrakina Hul'che, Rašymas atrakina observatorijas, o Drėkinimas atrakina plantacijas, kurios turi būti pastatytos, kad būtų suteikta +2 gretumo premija. Jei aplinkui nėra jokių grėsmių, Hul'che gali laukti observatorijų, kurios padėtų greičiau ištirti kitas technologijas. Yra 2 žymios pilietinės savybės, kurias majai gali gerai panaudoti: Agoge, kuri padidina pėstininkų vienetų gamybą, arba kolonizacija, kuri padidina naujakurių gamybą. Pirmasis padės greitai sukurti Hul'che armiją, o antrasis padės žaidėjui anksčiau susikurti savo miestus.

Žaidėjai įeina Civilizacija 6 turi galimybę susikurti savo religiją, kuri turi daug privalumų, tačiau ledi Six Sky turi nedaug situacijų, kai jos norėtų. Kalnai ir gamtos stebuklai, esantys jų pradinėje vietoje, suteikia dideles šventųjų vietų gretimų premijas, kurios suteikia daugiau misionierių ir savo ruožtu daugiau religinių pasklidimų. Jei žaidėjas pradeda šalia vietos, kurioje būtų sukurta stipri Šventoji vieta, jis gali apsvarstyti galimybę investuoti į religiją. Norint įkurti religiją, reikia ištirti astronomijos technologiją ir išleisti produkciją šventos vietos statybai pranašų taškais, o majai turi svarbesnį panaudojimą savo ankstyviesiems žaidimų tyrimams ir gamybai, kaip nurodyta aukščiau. Be to, jų unikalios observatorijos kūrimas turi didesnį prioritetą nei Šventoji vieta, nes miestai gali pastatyti tik vieną rajoną 3 gyventojams.

Įėjimas į vidurinį žaidimą Civ 6

Iki žaidimo vidurio daug kas pasikeis majų imperijoje. Jų pagrindiniai miestai jau turėtų būti apgyvendinti, o daugelis jų ūkių, kurie gaus papildomą auksą, išaugins miestus iki didelio gyventojų skaičiaus. Dauguma, jei ne visi, jų miestai turės observatorijas, kurios įgis dar vieną postūmį, kai bus atrakintas universiteto pastatas. Jei majai dabar nėra priekyje moksle, greičiausiai jie bus netrukus. 10% premijos pajamingumas gali padėti sukurti stebuklus šiek tiek greičiau, todėl patikrinkite, ar yra tokių. Oksfordo universitetas, kuris savo mieste skiria 20 % mokslo, 2 nemokamas technologijas, puikius mokslininko taškus ir puikų Rašytojų lošimo automatai yra puikus pasirinkimas mokslo pergalėms, jei žaidėjas sugeba juos sukurti anksčiau nei kitos civilizacijos daryti. Taip pat atkreipkite dėmesį į Civilinės inžinerijos civilinę erdvę, kuri buvo atrakinta pramonės eroje, kuri leidžia ūkius statyti ant kalvų. Tai dar labiau pagerins observatorijos gretimus ir gretimų ūkių plytelių derlių, bet gali užtrukti ilgiau, jei žaidėjas neinvestuoja daug į kultūrą. Racionalizmo politika taip pat gali drastiškai pagerinti majų mokslo rezultatus, todėl atkreipkite dėmesį į Apšvietos pilietiškumą.

Net jei Lady Six Sky geriausiai sekasi sostinėje, vis tiek svarbu tyrinėti išorinį pasaulį. Kiekviena nauja civilizacija, kurią sutinkate, yra naujas potencialus sąjungininkas arba prekybos partneris, o gali būti miestų valstijų, turinčių stiprių premijų, atitinkančių jūsų pergalės kelią ar žaidimo stilių. Jei žaidėjas turi Kilti ir kristi plėtra, šie įvykiai taip pat sukelia eros balą, kuris yra gyvybiškai svarbus norint pasiekti aukso amžių ir išvengti tamsiųjų amžių. Tyrinėdamas žaidėjas gali aptikti gamtos stebuklą nuošalioje vietoje arba salą su strateginiais ištekliais. Net jei jie praras 15% savo pajamingumo, tai neturėtų atgrasyti žaidėjo nuo ten apsigyvenimo. Aliuminis, išteklius, atrastas vėlyvuoju žaidimu, yra būtinas mokslo pergalėms, kuriomis pasižymi majai. Majų teritorijoje aliuminio gali nebūti, todėl norint jį prekiauti iš kitų civilizacijų, jie turi jį ištirti. Jie taip pat gali nenorėti jo taip lengvai iškeisti. Vis dar būtų protinga apsigyventi keliuose palydoviniuose miestuose, kad gautumėte šiuos išteklius, net jei pats miestas nėra per stiprus. Šiuos miestus taip pat galima naudoti rajonams statyti, kad būtų padidintas prekybos kelių pajėgumas gauti daugiau aukso, pavyzdžiui, uostai ir komerciniai centrai.

Jei kortos žaidžiamos teisingai, majai turėtų turėti bent vieną miestą su 20 gyventojų ir bus vieni toliausiai technologijų srityje. Žaidėjas turėtų pradėti žvalgytis į lygumą kosmodromo rajonui, kuris reikalingas mokslo pergalėms. Kosmoso uostai yra vieta, kur yra statomi kosminių lenktynių projektai, pavyzdžiui, palydovo paleidimas, todėl nustatykite, kuriuose miestuose gaminama geriausia raketų gamyba. Pastatyti daugiau nei 1 yra saugus pasirinkimas, todėl vienu metu galima dirbti su keliais projektais ir užtikrinti, kad kosmodrome būtų dislokuotas šnipas, kad užsienio šnipams būtų sunkiau sabotuoti raketas. Jei žaidėjas nekurstė karų, kaip tikėtina, kaip majai, kitos civilizacijos galbūt susidraugaus su žaidėju, jei dar to nepadarė; ypač tie, kurie vertina didelį gyventojų skaičių ir mokslą. Prekybos keliai su giminingomis civilizacijomis gali žymiai padidinti gamybą, kai bus priimtas Demokratijos arsenalas ir elektroninės komercijos pilietinės nuostatos. Kad ir kaip žaidėjas pasirinktų vadovauti majai, jie yra tvirtas naujas papildymas į Civilizacija 6’s mesti.

Sido Meierio civilizacija 6 galima naudoti asmeniniams kompiuteriams, „Switch“, „Xbox One“, „PlayStation 4“ ir „App Store“.

Raganius Geraltas neturės „Cyberpunk 2077“ kameros

Apie autorių