„Dracula Untold“: gamybos ir kostiumų dizaineriai kalba apie gaivią Drakulą

click fraud protection

Dešimtmečius Drakula buvo siejama su gotikine suknele ir architektūra. Blyškus raižytų akmenų pasaulis, juodos ir baltos spalvos - su raudonos spalvos purslais. Žinoma, bėgant metams buvo nemažai nukrypimų, tačiau kūrėjai iš visų populiarių istorijų pasakojimo priemonių (komiksų) knygos, romanai, filmai, televizija ir kt.) buvo pavesta nueiti tikslią ribą tarp jų Drakulos versijos vaizdavimo. taip pat išlikti ištikimiems pagrindiniams elementams, dėl kurių personažas yra aiškiai Drakula, o ne šiaip bendras kraujasiurbė.

Kai „Univeral Pictures“ nusprendė atskleisti Drakula Untold, istorija apie Drakulos įkvėptą Vladą Impalerį, Holivudo kūrėjai vėl turėjo iššūkį sukurti naują, bet išskirtinį Drakula – su papildomomis kliūtimis, kurios reikalauja, kad veikėjas patrauktų šiuolaikinių kino žiūrovų jautrumą, o išliktų pagrįstas istoriškai tiksliu 15 a. amžiaus pasaulis. Siekdama įgyvendinti šią ambicingą viziją, studija kreipėsi į pramonės veteranus, gamybos dizainerį Francois Audouy (Wolverine

 ir Abraomas Linkolnas: Vampyrų medžiotojas), taip pat kostiumų dizainerė Ngila Dickson (Žalias žibintas ir Žiedų valdovas serija) – kuriems buvo pavesta sukurti vaizdinę kalbą Drakula Untold kurie galėjo panardinti žiūrovus į Valakijos (dar žinomo kaip Transilvanija/šiuolaikinė Rumunija) žemę ir žmones XX a. šeštajame dešimtmetyje, o taip pat užsiminė apie tamsią titulinio veikėjo ateitį.

Dar 2013 m. lapkritį aplankėme rinkinį Drakula Untold Belfaste, Airijoje, norėdami sužinoti, ką planuoja „Universal Pictures“ ir režisierius Gary Shore'as Drakulos atsiradimo istorija. Filmavimo metu turėjome galimybę pasikalbėti su Audouy ir Dickson apie jų dizainą Drakula Untold - konkrečiai iššūkis sujungti siaubą, istoriją ir antgamtinius dalykus į vieną filmą, taip pat kaip jie atnaujino Vampyrų karalių šiuolaikinei auditorijai.

Mes jau paskelbėme savo visa vizito ataskaita ir artimiausiomis dienomis paskelbs daugiau interviu, bet kol kas peržiūrėkite priekaba skirta Drakula Untold toliau mūsų interviu su Francois Audouy ir Ngila Dickson.

PASTABA: Abu interviu vyko filmavimo aikštelėje ir, be abejo, susiję su vizualiniu gamybos pobūdžiu ir kostiumų dizainu šių pokalbių segmentai nurodo užkulisius ir dizainus, kurių nebuvo galima įtraukti čia. Nepaisant to, manėme, kad būtų prasminga įtraukti visus interviu, nes ir Audouy, ir Dickson atskleidžia įdomios detalės apie produkciją – net jei jos tiesiogiai nurodo objektą, kurio mūsų skaitytojai nebus galintis matyti.

Francois Audouy, gamybos dizaineris

Francois Audouy: Esame įpusėję, todėl nuo pat pradžių gerokai sumažėjome, nes esame tarsi, tikrai pilni pradžioje, kai praleidome 12 savaičių, 13 savaičių, bet čia yra ši maža sritis, kurioje yra tik filmo vaizdai sienos. Greitai peržvelgsiu filmo kraštovaizdį ir pasakojimo tvarką.

Pradėjome nuo Vlado pilies ir savotiško Valakijos pasaulio bei to, kas tai galėtų būti, ir tai patyrė daug, daug pasikartojimų. Tačiau norėjau sukurti pasaulį, kuris būtų optimistiškas, iš pradžių galėtų būti nufotografuotas optimistiškai, o paskui, pasakojimui pereinant į dinamiškesnė ir paveikesnė perspektyva, o tai darome su šviesomis, taip pat su perspektyva, kampais ir vaizdo kompozicija. pastatas. Vėliau, trečiajame veiksme, jūs turite visą šią mūšio lauko seką, kur matote pastatą iš priekio labai kampuotai ir jis yra labai labai galingas.

Tai, ką norėjome padaryti, buvo atsiriboti nuo Vakarų Europos architektūros ir kažkokios klišinės išvaizdos, ir mes tai padarėme Architektūroje žengiame į ortodoksiškesnes ir egzotiškesnes Rytų Europos detales, todėl pradėjome nuo daugybės tyrimų. čia. Turime daug daugiau tyrimų, tačiau tai yra tarsi užsienio kalba, kuri įkvėpė pastato dangą.

Taip pradėjome nuo Didžiosios salės. Didžioji salė buvo suprojektuota 3D formatu, o tada daug pagrindinių kadrų sukūrėme 3D formatu, o tada jie pateko į išorę. Tai Didžiosios salės išorė. Jis turi atviras lubas, kurios yra labai unikalios pastatui. Ir tada filmo atidarymas atsiveria sodo aplinkoje, kas neįprasta Drakulos filmui, bet svarbiausios šio filmo dalys man yra šeimos scenos ir sukurti santykius tarp žmonos ir sūnaus, tėvo ir tokia yra emocinė filmas. Taigi, atidarymo scena sode buvo tikrai svarbi, kad būtų teisinga tonacija. Mes taip pat pastatėme jų miegamąjį, kuriame yra nemažai scenų, kurios sukuria pagrindą jų santykiams.

Filmas prasideda, kai į miestą iš esmės atvyksta Mehmeto armija, o Vladas eina pasiklausyti su savo senu draugu. šios 100 000 armijos centras, ir ką aš bandžiau padaryti, tai iš tikrųjų įsivaizduoti, kaip atrodytų 100 000 karių, todėl pažiūrėjau nuotraukos iš Degantis žmogus iš tikrųjų [juokiasi], nes tai buvo vienintelis tokios didelės stovyklavietės pavyzdys. Ir iš tikrųjų jis sukurtas pagal apskrito tipo išdėstymą Degantis žmogus. Tai buvo įkvėpimas, kuris mane paskatino.

Ir tada tai iš tikrųjų yra 7000 skirtingų dydžių palapinių 3D modelio atvaizdas, todėl tai visiškai tikėtina. Žvelgiant į istoriją, tai yra jo kariuomenės dydis, tai, kas iš tikrųjų atsitiko jam užkariaujant Europą.

Ir tada tai yra pagrindinis jo palapinės elementas, ar šis didžiulis auksinis stalas, kurį pastatėme rekvizitų parduotuvėje Pinewood mieste, kuris iš esmės yra jo kampanijos per Europą ir šią upių sistemą, į kurią jis siunčia savo laivus, žemėlapis turi atkartoti gyvsidabrio, gyslų motyvą. žinoti? Šiame filme iš tikrųjų naudojame gyslų, gyslų, šaknų ir upių vaizdinius kaip tam tikrą grafinę ikoninę temą, prie kurios vis grįžtame šiame filme.

Taigi tai buvo tikrai puiku. Tiesą sakant, penktadienį mes filmuojame visą šią stovyklą. Visą stovyklą statome prie Stiuarto kalno, todėl ruošiamės šiai stovyklai, kuri bus labai šauni.

Tada dar vienas didelis scenografijos kūrinys yra „Broken Tooth Mountain“ scena, kur Vladas eina susitikti su Kaligula. Tai įdomus filmas. Tai tarsi mito kelionė. Tai labai klasikinė savo struktūra, o tai, mano nuomone, yra tikrai puiku. Tai tarsi nesenstantis būdas. Ir jis eina susitikti su šiuo veikėju Kaligula, esančiu šioje šventykloje, esančioje Broken Tooth kalno širdyje. Tiesiog būdami čia, Šiaurės Airijoje, mus įkvėpė tai, ką matėme šiuose skautuose, ir nuėjome į Giant's Causeway ir mus tai nustebino. bazalto darinys, ir mes su Gary pagalvojome: „Na, ar nebūtų puiku, jei būtų visas kalnas, sudarytas iš bazalto?“ Pavyzdžiui, visas daiktas buvo sudarytas iš tos bazaltinės medžiagos, taigi toks vaizdas, tai tarsi nebaigtas darbas, bet vaizdas į Broken Tooth Mountain ir ką tai galėtų būti.

Ši kalba tikrai įkvėpė tam tikrą interjero architektūrą, kuri yra tam tikros romėnų architektūros ir architektūros derinys bazalto uola, o tada trečias dalykas, kurį čia įdėjome, buvo tai, kad pagalvojome apie idėją, kad ši vieta išjudino visą... vampyrizmas. Tai buvo tarsi sėkla, dėl kurios Kaligula turėjo kai kurias vampyro galias, bet ne visas. Taigi sukūrėme šį vėžinį spygliuotį, kurį įliejame į visą architektūrą, tarsi jis būtų užkrėstas, todėl jis yra kažkas daugiau nei tik architektūrinis urvas. Tai suteikia jai kažkokią svetimą savybę, apie kurią niekada tiesiogiai neužsimenama, bet, tikiuosi, ji pakankamai nerimą kelia, kad būtų panaši, paslaptinga, keista ir unikali.

Taigi sugalvoti šią svetimą medžiagą buvo tikrai didelis iššūkis, nes galite atlikti tokį atvaizdavimą ir tada tai tarsi: „Na, kaip aš iš tikrųjų tai padarysiu?“ Aš tai darau taip, kad nusipirkau toną plastikinio balando. smaigaliai. Žinote tuos balandžių spyglius, kuriuos pastatote ant pastatų atbrailų, kad balandžiai nenusileidžia? Taigi aš nusipirkau kaip visus balandžių spyglius Europoje ir jie stovi scenos kampe, o mes juos visus klijuojame – skamba baisiai, bet iš tikrųjų taip buvo atvėsinti - tada mesti šlifavimą, kuris yra kaip plastiko šukės, kaip plastikas, kuris perėjo per šlifuoklį, ir priklijuoti jį purškiamomis putomis ir nudažyti visą dalykas. [Juokiasi] Keista, bet bus puiku. Tai atrodys taip. Atrodo kaip kažkoks keistas povandeninis vėžinis augimas, jis bus žvilgantis, magiškas ir įdomus.

Ir labai aštrus ir pavojingas.

FE: Na, tikrai gerai, jei turi – žinai, gali niežėti nugarą. [Juokiasi]

Taigi filmavimo aikštelėje nebus galima rasti balandžio.

FE: Ne, nebus. Jie laikysis nuošalyje. Jie liks nuošalyje.

Manau, kad labai įdomu, kai dirbi prie filmo ir gali rizikuoti, o aš visada ieškote galimybių padaryti kažką šiek tiek kitokio ir šiek tiek unikalaus, kas nėra taip saugus, jūs žinoti?

Ir tada kita unikali rinkinio dalis yra centrinis baseinas, kuris yra kaip šis romaninis mozaikinis baseinas, kuris surenka visą kraują iš kabančių kūnų kartos, kaip romėnų skerdykla, kuri renka ir nukreipia dabar užkrėstą kraują į centrinę rūšį. rezervuaras. Štai čia Vladas paima taurę, išgeria ir išleidžia visą reikalą, visą legendą. Tai tiesiogine prasme yra nulis, kur gims legenda.

Ką panaudojote, kad filmavimo aikštelėje sukurtumėte tūkstančius galonų sergančio kraujo?

FE: Na, mes naudojame savo specialiųjų efektų prižiūrėtoją Uli [Nefzerį], kurį sugalvojo, tai yra standartinio filmo kraujas. Žinote, šimtą metų Holivudas grynina filmų kraują, o dabar mums tai gana gerai sekasi, todėl jis visiškai inertiškas, tik vanduo su maisto tirštikliu ir maistiniais dažais.

Kiek iš šių rinkinių kuriate ir kiek animacinių?

FE: Iš tikrųjų tai yra tai, ką mes vadiname „build heavy“ filmu, nes stengiamės sukurti kiek įmanoma daugiau ir tikrai stengiamės sukurti filmą, kuris per daug nesiremtų CGI. DP, Johnas Schwartzmanas ir aš tikime, kad kuo daugiau galime turėti dienos pabaigoje ir pasiekti kameroje, jūs gaunate geresnę ir įtraukesnę filmavimo patirtį. Tai pasireiškia spektakliuose. Taigi, CGI iš tikrųjų yra skirtas išplėsti arba pridėti, bet dauguma scenų, visa aprėptis yra kameroje, o tai, mano nuomone, yra tikrai puiku. Kai žiūrite į dalinius, atrodo, kad „Oho“. Žinote, tokiu būdu galite sujungti sceną ir iš karto matyti, ar ji veikia, ar ne.

Kaip pavyzdį naudodami Kaligulos vietą, pradedate nuo esamos Giant's Causeway architektūros, o tada kuriate tas tekstūras vis aukštyn?

FE: Taip, būtent taip. Iš tikrųjų vieną dieną filmavomės Giant's Causeway anksti ryte, kol nepasirodė visi turistai. Fotografavome nugara į vandenyną, įsivaizduodami, tarsi būtume 4000 pėdų aukštyje ant kalno viršūnės ir tada kuri išplečiama ten, kur nuskaitėme tą tekstūrą ir naudojame tą tekstūrą, kad sukurtume visumą kalnas. Taigi, per keletą pjūvių, kai peržiūrite keletą matinių paveikslų, tada mes pastatome tokį ilgą koridorių į rinkinius, o tada į mūsų milžinišką erdvę. Žinote, filmai yra nuostabūs, nes juose yra daugybė iškarpų, kadrų serija, o jūsų protas užpildo tai, kas yra už kadro ir kas yra tarp pjūvių. Tai savotiškai stebuklinga, todėl mes tikrai stengiamės sumaniai manipuliuoti žmonėmis, kaip tai veiks.

Kiek, beje, filmuojate vietoje?

FE: Turbūt du trečdalius filmo kuriame vietoje, o trečdalį – scenoje, sakyčiau, apie tai. Turime keturias scenas, sandėlius, tikrai gražias, tikrai dideles erdves, kurias paverčiame filmo pastatymo erdvėmis. Vienoje iš jų šiuo metu yra Didžioji salė, kitoje – Kaligulos, o scenoje atliekame palapinės interjero darbus. Tačiau mes kuriame daug interjero ir tikrai išnaudojame Šiaurės Airijos kraštovaizdžius ir dangų. Pas mus geras debesuotas, audringas dangus! [Juokiasi]

Tai kas dar? Praėjusią savaitę taip pat apžiūrėjome valstiečių kaimą. Tai puiki galimybė. Tai tik scena, kuri padeda užpildyti Drakulos pasaulį, o po to, kai Vladas pabėga iš Kaligulos šventyklos, jis nušoka nuo uolos ir patenka į upę ir yra nušluotas, ir jis patenka į šį degantį kaimą, kurį turkai ką tik nusiaubė ir jis buvo per vėlu, tu žinoti? Jis tiesiog buvo per vėlu. Jis kupinas neįtikėtino sielvarto ir savotiškos atsakomybės. Taigi tai iš tikrųjų buvo nufilmuota už pusantros valandos, gana tolimoje vietoje. Tai uždarytas muziejus, kuriame jie turėjo seno kaimo reprodukciją, kurią pavertėme savo Transilvanijos kaimo versija ir tada jį padegėme.

[Juokiasi] Gary'ui labai patiko tai, kad visur, kur eidavome žvalgytis, pokalbis buvo toks: „Na, mes tiesiog sudeginsime visa tai, sudeginsime tai ir šie medžiai bus sudeginti.“ Mes darome kaip 15th amžiaus Apokalipsė dabar Šiaurės Airijoje, ką daryti tikrai smagu. Aš turiu galvoje, mes tiesiog padegėme šūdą ir sudegėme didžiulę ugnį per šią bažnyčią, kurią pastatėme, ir tai tikrai įspūdinga.

Ar skaudu matyti, kad kažkas, ką sukūrėte, sudega?

FE: Man tai patinka. Nes jie visi galiausiai eina pas dievą. Geriau juos sudeginsiu, nei dedu į šiukšliadėžę.

Paveikslas ten kairėje. Ar tai vienas iš tavo?

FE: Tai buvo pati pirmoji iliustracija, kurią padarėme meno skyriuje. Prie šio kūrinio dirbęs iliustratorius yra vaikinas, vardu Robas Blissas, kuris tikrai nuostabus Haris Poteris filmų, o jis tiesiog neįtikėtinas talentas.

Vienas dalykas, kurį darome, yra tai, kad į istoriją žiūrime kaip į pradinį tašką, o tada ji tampa stilizuota ir pakoreguota, bet tikėtinu būdu. Mes tikrai norėjome sukurti pasaulį, kuris atrodytų tikėtinas ir pagrįstas, bet jei pažvelgsite į Didžiąją salę, Didžioji salė yra šis fantazijos interjeras. milžiniškas stalaktitas jo viduryje, bet tai padaryta architektūriškai patikimu būdu, kuris turi svorį, yra tikros medžiagos ir tikras proporcijas. Jei pažvelgsite į visus šiuos dizainus, viskas paspartėjo. Mano nuomone, tikras gyvenimas yra nuobodus [juokiasi]. Ir tai yra Drakula! Tačiau tuo pat metu nenorime atitraukti auditorijos iš pasakojimo, nes per daug iškrenta aplinkybės, ar žinote? Taigi visa tai padeda sukurti istorijos pagrindą, bet neblaško jūsų dėmesio.

Ar tai taip pat reiškia spalvų paletes, kurias naudojate, nes galite turėti kažką, kas yra standartinė, istorinė tikrovė, bet jei tai tikrai siaubingų spalvų, tai tarsi iškyla.

FE: Tikrai. Visada stengiuosi rasti tą pusiausvyrą. Šiame filme spalvos yra šiek tiek padidintos, bet nenorime, kad kas nors būtų ryšku ar aguonų. Bet taip pat, kad jis būtų linksmas ir lengvas, įdomus ir gražus. Taip, tai bando rasti pusiausvyrą, o jūs tai darote visą laiką.

Ar režisieriui kada nors teko jus sumažinti?

FE: Žinai, tai juokinga; Aš atstatau jį, o jis – mane, o kitomis dienomis jis sako: „Duok man daugiau“. Eikime! Pasilinksminkime su tuo.“ Manau, kad mes turime kūrybinę trejybę – Gary, Schwartzman ir aš. Niekada nesu dirbęs prie filmo, kuriame vyksta toks glaudus bendradarbiavimas, kai mes nuolat tarsi maitinamės vieni kitais ir savo kūrybiškumu, o tai buvo tikrai smagu.

Taigi pereikime čia pat, iki filmo pabaigos…

Kaip tai baigiasi? O, ne. Aš atsiprašau. [Juokiasi]

FE: [Juokiasi] Ar jūs, vaikinai, skaitėte scenarijų?

Ne. Ar turite jo kopiją?

FE: Taip, aš tiesiog atsiųsiu tau el. laišką.

[Juokiasi]

FE: Turkai puola pilį ir tai yra labai didelis rinkinys, kurį mes filmuojame maždaug savaitę, plius antrasis vienetas, ir tai yra gana įspūdingas, bet kitoks, nei tikitės, nes Vladas tikrai naudoja savo, kaip Drakulos, galias, kad apgautų ir manipuliuotų turkus su savo naujuoju galias. Per daug su tuo neišduosiu. Bet štai ką aš jums kalbėjau apie tai, kaip pilis atrodo iš mūšio lauko, o tai labai skiriasi nuo optimistinio vaizdo filmo pradžioje. Tada mūsų herojaus kelionė į kalnų fortą, šį vienuolyną Borgo perėjos žiotyse, kurią mes sugalvojome…

Borgo Pass yra iš romano.

FE: O, iš romano! Teisingai, teisingai, bet tai nėra ta vieta, kuri iš tikrųjų egzistuoja Transilvanijoje. Tai fantazijos vieta. Tačiau šis vienuolynas buvo tikras iššūkis, nes pastatėme dalinį komplektą, o vėliau jis turi nemažai pratęsimo. Ši seka yra tikrai didelis bendradarbiavimas su vaizdiniais efektais, nes Borgo Pass filmuojame uolų karjere netoli Belfasto su daugybe rinkinių. pratęsimas, daug mūsų aktorių pratęsimo, žinote, kad atrodytų, jog tai didžiulė armija, o tada vienuolyno architektūra yra didelis komplektas. taip pat nustatyti. Šios sekos tikslas yra tai, kad pamatę filmą iš tikrųjų nesužinosite, ką sukūrėme ir ką sukūrėme plėtinius, todėl tam, kad jis būtų sėkmingas, turi būti tikrai glaudus bendradarbiavimas. Nuėjome ir nušovėme šios koplyčios vidų sename tvarte už valandos nuo čia. Pavertėme jį vienuolyno interjeru ir tai buvo labai smagu. Ir buvo dedama daug pastangų kuriant visas šias nutapytas freskas, kurios yra vienuolyno išorėje ir viduje. Tai buvo tarsi mėnesiai ir mėnesiai darbo, bet šiuo metu tai yra šaunu. Kuriame pinigus.

Tai nėra labai ilgas laikas ir jūs anksčiau pasakėte, kad daug kas yra kuriama fiziškai. Ar tai tapo iššūkiu jums ir jūsų žmonėms, kai turite ribotą laiko tarpą, kad iš esmės viską atliktumėte per tą laiką?

FE: Tai didžiulis iššūkis. Manau, kad didžiausias įgalinantis veiksnys yra baimė [juokiasi], nes jums šis žmogutis gniaužia į kulnus ir jis labai trokšta didelių rinkinių ir didelių. statomas tokioje vietoje kaip Šiaurės Airija, kuri paprastai nėra tokia, apie kurią galvojate kaip apie didžiųjų Holivudo filmų centrą, todėl bandote sukurti tokį filmą kaip Gladiatorius arba vienas iš šių didelių vasaros epinio tipo filmų ir su ta pačia apdaila, tokiu pat rafinuotumu ir dekoracijomis per trumpesnį laiką. Tai nemenkas iššūkis.

Ar daug didžiųjų statybų dabar atsilieka?

FE: Manau, kad esame pačiame viduryje. Kitą savaitę atidarysime antrą pagal dydį rinkinį, kuris yra Kaligulos guolis antroje scenoje. Mūsų trečias pagal dydį yra grafiko pabaigoje, tai yra mūsų vienuolynas, todėl tai neįprastas projektas, nes visos statybos yra paskirstytos per 70 dienų grafiką. Mano patirtis rodo, kad didžiąsias konstrukcijas turėsite grafiko pradžioje arba pabaigoje, tačiau tai tiesiog gražiai paskirstoma visame projekte.

Kai galvoju apie Drakulą, galvoju apie gotikinius vaizdus. Ar „gotika“ buvo uždraustas žodis?

FE: Žinote, Gary tikrai nenorėjo kurti klišinio žanro paveikslo ir pamatysite, kad vaikščiodami aplinkui, tai labai unikalus Drakulos mitologijos vaizdas. Mes tikrai nuo pat pradžių stengėmės sukurti savo pasaulį, kurio anksčiau tikrai nebuvome matę ir kas mane labai sužavėjo yra tai, kad žiūrint į Vlado mitą kaip į Drakulos atsiradimo istoriją, tai tarsi niekaip. Nuostabu, kad tai iš tikrųjų nebuvo padaryta anksčiau. Tai atrodo taip akivaizdu, tarsi tokia puiki klasikinė istorija. Istorija, jūs ją perskaitėte, ir tai galėjo būti padaryta prieš 50 metų ar prieš 40 metų arba universaliųjų siaubo filmų aukso amžiuje. Tai tokia archetipinė struktūra ir turi tokią mitologinę struktūrą. Taigi, taip, manau, kad apie gotiką galvojate dėl kai kurių puikių Drakulos filmų, kurie buvo sukurti. Bet taip, mes architektūriškai stengėmės padaryti kažką unikalesnio, nei tiesiog nueiti į biblioteką ir gauti visas gotikinės architektūros knygas, ir tai yra tikrai gana Šis pasaulis žavi tuo, kad tai yra kažkas, ką mes kuriame ne tik remiantis istorija, bet ir unikalu ir visiškai susijusi su šia istorija apie Vladą Smūgį ir jo požiūrį. tai.

Tarp Abraomas Linkolnas: Vampyrų medžiotojas ir Wolverine, jūs ir toliau imate šių darbų, kurie atrodo bauginantys. Ar tai didžiausias jūsų pasirodymas iki šiol?

FE: Jie visi yra sudėtingi. Man patinka filmuoti filmus, kurie mane šiek tiek gąsdina arba iš kurių, manau, išmoksiu daugiausiai ir tikrai Wolverine buvo tas, kuris tikrai sujaudino dėl galimybės sužinoti apie Japonijos kultūrą. Septynis kartus nuvykau į Japoniją ir tapau visų japoniškų dalykų ekspertu. Tai buvo tikrai nuostabi, nuostabi patirtis. Ir tada Abraomas Linkolnas, žinote, tam, kad sulaužytumėte taisykles, turite tapti savotišku ekspertu. [Juokiasi] Tačiau šis, žinote, turėjo savų iššūkių, nes buvo pastatytas ir suprojektuotas pasaulis per gana trumpą laikotarpį. buvo didelis iššūkis, bet, žinote, didžiausios galimybės yra dizaineriui, kur tu gali kurti pasaulį, o tie projektai nelabai ateina. dažnai. Mane tikrai patraukia, kai turi galimybę sukurti pasaulį, kuriame yra interjero logika, visa tai savaime suprantama. Pradėjau nuo žemėlapio, sukūriau Valakijos žemėlapį ir išsiaiškinau, kokia geografija yra tarp Borgo perėjos ir Dunojaus upės bei pilis ir visos šios vietos, ir tai yra vienas dalykas, į kurį aš visada atkreipiu dėmesį, tai yra tos galimybės, kuriose tu gali tai padaryti, o jų nedaug ir toli tarp. man pasisekė.

Ar galiu užduoti kvailą klausimą? Kodėl skirtingos jūsų biuro dalys yra pažymėtos metrais?

FE: Tai juokinga; čia, JK, kai kurie meno skyriai dirba metrinėmis, o kiti pėdomis ir coliais, o atvykę iš Los Andželo, mes dirbame pėdomis ir coliais, todėl aš padariau visus dirbti pėdomis ir coliais, tačiau pusė meno skyriaus vis dar teikia pirmenybę metrikai, todėl tai tiesiog geras būdas įsivaizduoti, apie kokį mastelį mes kalbame apie.

Man tai sukėlė smalsumą, nes pamačiau metriką ten ir į viršų.

FE: Man patinka tai kelti kiekvieną kartą, nes labai malonu pasakyti: „Manau, kad kambarys turėtų būti 40 pėdų pločio.“ Tai geras būdas kiekvienam atsitraukti ir pasakyti „O, gerai“. skalė.

1 2

90 dienų sužadėtinis: Yaros nėštumo paslaptis išspręsta po Baby Bump IG nuotraukos

Apie autorių