Elden Ring: nauji įgūdžiai, atskleisti anonse ir tinklo teste

click fraud protection

Žaidimo filmuota medžiaga iš naujausių anonsų ir tinklo testo Eldeno žiedas demonstruoja daug įdomių „įgūdžių“ – ginklu pagrįstų kovos technikų, kurios yra išsivysčiusios ginklų meno formos, matytos ankstesniuose „FromSoftware“ RPG, pvz. Tamsios sielos 3 arba Sekiro: Šešėliai miršta du kartus. Nukrypstant nuo šių ankstesnių žaidimų, daugelis įgūdžių Eldeno žiedas gali būti laisvai keičiamas tarp tam tikrų ginklų naudojant naują "Karo pelenų" mechaniką: be to, daugumos šių įgūdžių poveikis buvo specialiai pritaikytas, kad būtų ypač naudingas Eldeno žiedasatviras pasaulis aplinką.

Ginklų ir skydų „menai“. Tamsios sielos 3, paskutinis „FromSoftware“ tamsiosios fantazijos franšizės įrašas, buvo sukurtas siekiant suteikti papildomo universalumo judėjimo rinkiniams. daug ginklų žaidėjas galėtų pasiimti, suteikdamas jiems tokius gebėjimus kaip įtaisyti smūgius, šuolius svaidytis ar net tolimo nuotolio magija. išpuolių. Norėdami naudoti daugumą ginklų meno, žaidėjai paspausdavo mygtuką, kad suimtų ginklą dviem rankomis, o tada laikydami skydą paspauskite mygtuką, naudojamą atmušti. Panašiai kaip naudojant burtus, suaktyvinus ginklo meną, žaidėjo fokuso matuoklis nusausintų tam tikrą fokuso kiekį.

Slaptas veiksmo RPG Sekiro: Šešėliai miršta du kartus, paskelbta po Tamsios sielos 3, pakeitė daugelį žaidimo taisyklių, prie kurių žaidėjai buvo įpratę ankstesniuose „FromSoftware“ žaidimuose. Vietoj tuščio sąrašo pritaikomo personažo žaidėjai valdė iš anksto nustatytą pagrindinį veikėją, stoišką Shinobi, kuris kovojo savo keliu. per karių armijas ir antgamtines būtybes su paprastu Katanos tipo kardu ir įvairiais įrankiais, pritaikytais jo protezui ranka. Kad ši fiksuotos įrangos apkrova laikui bėgant nepabodėtų, FromSoftware pristatė modifikuotą ginklo meno versiją, pavadintą „Combat“. Menai“, specializuoti kalavijo smūgiai ir kovos meno technikos žaidėjai galėjo atrasti žaidimų pasaulyje ir iš esmės „įrengti“ savo ašmenis. Meniu.

Eldeno Ring nematiški kovos įgūdžiai

Neseniai matyti „įgūdžiai“. Eldeno žiedas Tinklo testai yra beveik identiški ginklų menui Tamsios sielos3, bet nėra visam laikui pritvirtinti prie konkrečių ginklų. Panašiai kaip į Sekiro: Šešėliai miršta du kartus, Įgūdžiai gali būti atrakinti atrandant „Karo pelenų“ elementus Eldeno žiedas žaidimų pasaulį, tada aprūpinkite juos tam tikrais ginklais, kai žaidėjai ilsisi kontrolės punkte. Šis žaidimo pakeitimas leidžia žaidėjams susieti savo mėgstamus ginklus su mėgstamais įgūdžiais sustiprinti savo mėgstamų kovos stilių stipriąsias puses arba kompensuoti jų charakterio trūkumus statyti.

Daugelis artimo nuotolio įgūdžių, matomų Eldeno žiedas „Network Test“ iš tikrųjų yra atnaujintos „Weapon Arts“ versijos Dark Souls 3, kaip matyti iš numatytojo „Charge Forth“ sparnuotos ieties įgūdžio arba numatytojo klubo „Karo šauksmo“. Šie „persodinti“ įgūdžiai, persmelkti į tam tikrus karo pelenus arba tam tikrų ginklų instinktą Tinklo teste, yra gana tikroviškos kovos įgūdžių išraiškos su mažomis dėmesio sąnaudomis. Daugelis jų yra skirti padėti Eldeno žiedas žaidėjai panaikinti atotrūkį tarp savęs ir tolimų priešų, valdyti minias arba padaryti papildomos žalos ypač griežtiems individualiems priešams:

  • Karo pelenai: Barikadų skydas – trumpam padidina skydo žalos sumažinimą (įgyta nužudžius "Bloodhound Knight Darriwil" Forlon Hound Evergaol).
  • Ash of War: Brave War Cry – laikinai sustiprina žaidėjo veikėjo puolimą ir pakeičia jo ginklo sunkiosios atakos ėjimų rinkinį (numatytasis klubo ginklo įgūdis).
  • Karo pelenai: Buckler Parry – Parry Skill variantas su ilgesniu „parryingo judesiu“ (numatytasis Skill of the Buckler).
  • Ash of War: Charge Forth – leidžia žaidėjams spurtuoti į priekį, persmelkiant priešus savo galiuku ginklas viduje Eldeno žiedas tol, kol tęsis įkrovimas (numatytasis Skill of Lance and Winged Spear).
  • Karo pelenai: ryžtas – Įgūdžio žaidėjai gali suaktyvinti, kad padidintų savo kitos artimos kovos atakos žalą (kurią Vakarų Limgreivo paplūdimiuose numetė nematomas ašaras skarabėjas).
  • Karo pelenai: šaudymo padėtis – leidžia lankininkams atlikti ilgesnio nuotolio, galingesnį lanko šūvį (numatytasis trumpojo lanko įgūdis).
  • Ash of War: Frenzy – leidžia žaidėjams smogti priešams ištisine rėžiančių atakų virtine tol, kol jie laiko nuspaudę puolimo mygtuką (numatytasis mūšio kirvio įgūdis).
  • Karo pelenai: Parry – Įgūdis, kurį galima suaktyvinti norint nukreipti atakas ir nukreipti priešus į tokią būseną, kurioje jiems gali būti smogta mirtinai atsakomybe (numatytasis daugumos skydų įgūdis).
  • Ash of War: Piercing Fang – leidžia žaidėjams veržtis į priekį su ginklu stūmimo judesiu, kuris daro žalą Eldeno žiedas priešas skydai (įsigyti nužudžius NPC įsibrovėlį, pavadintą „Kruvinasis pirštas Hunter Yura“).
  • Ash of War: Repeating Thrust – leidžia žaidėjams bombarduoti priešininką veržlių atakų salve (rasta Limgreivo vartų griuvėsiuose).
  • Ash of War: Step In – veržimasis, suteikiantis žaidėjų veikėjams papildomos pozos, po kurio seka pjovimas aukštyn, galintis išmesti priešus į orą (numatytasis niekšo kardo įgūdis).
  • Ash of War: Spinning Slash – leidžia žaidėjams siūbuoti ginklą apskritimo lanku, pataikant į visus aplinkinius priešus (numatytasis „Scimitar“ ir „Twinblade“ įgūdis).
  • Ash of War: Square Off – smogti priešams skydą laužančiu braukimu arba įkrovimu (numatytasis Longsword įgūdis).
  • Ash of War: Torch Attack – įgūdis, kaip tik ir skamba: spurdantis judesys degikliu (numatytasis deglo įgūdis).

Eldeno žiedo nuotoliniai magijos įgūdžiai

Įvairūs magiški įgūdžiai, matomi Eldeno žiedas Tinklo testas veikia panašiai kaip tradicinis įsijungia magiški burtai Tamsios sielosir kiti „FromSoftware“ RPG, nors ir projektuojami iš ginklų, o ne „Staves“ ar „Sacred Seals“. Į Tamsios sielos 3, tokios vizualiai įspūdingos magiškų ginklų technikos paprastai būtų prieinamos tik žaidimo pabaigoje. Eldeno žiedas, tačiau leidžia žaidėjams žaidimo pradžioje įgyti šiuos magiškus įgūdžius – tikriausiai todėl žaidėjai nebūtų nuolat verčiami persekioti tolimus priešus atvirame pasaulyje:

  • Karo pelenai: Reduvia Blood Blade – paleidžia lankinį kruvinos energijos sviedinį (fiksuotas Reduvia Dagger įgūdis).
  • Karo pelenai: Carian Glintsword – užburia aukštą, magišką didįjį kardą aplink žaidėjo ginklą (numetė ašaros skarabė netoli Stormgate).
  • Karo pelenai: Glintsword Arch – užburia aplink žaidėjo veikėjo galvą plūduriuojančius spektrinius durklus, kurie ieško priešų (kurį Stormfoot katakombose numetė „Burial Tree Watchdog“ bosas).
  • Karo pelenai: krušos kardas – užlieja ginklą šalčio ir žaibo žalos (fiksuotas Dragonscale Blade įgūdis).
  • Karo pelenai: Ordoviaus sūkurys – Įgūdis, leidžiantis žaidėjams pasukti ginklą rankoje, o paskui jį numušti, kad sukurtų auksinę smūgio bangą (fiksuotas Ordoviaus didžiojo kardo įgūdis).
  • Karo pelenai: burtininkas medžiotojas – patobulinta Parry Skill versija, galinti atspindėti magiškas atakas spektrinių durklų pavidalu (numatytasis Carian Glintstone skydo įgūdis).
  • Ash of War: Storm Blade – paleidžia vėjo pūtimą iš žaidėjo skrodžiančio peilio (numatytasis karių klasės scimitar įgūdis, kurį Murkwater katakombose numetė „Grave Warden“ bosas).
  • Ash of War: Thunderbolt – Įgūdis, kai žaidėjai laiko ginklą aukštyn ir smogia į tikslinį priešą aukso žaibo stulpu (numatytasis Bastard Swod įgūdis, kurį valdo Eldeno žiedas Kruvinojo vilko personažų klasė, įkurta prie Stormveil pilies vartų).
  • Ash of War: Viper Bite – žaidėjas užburia gyvatę, kuri pataiko į tolimą priešą nuodų pažeidimu (fiksuotas ritės skydo įgūdis).

Eldeno žiedo magijos įgūdžių sritis

Jei aukščiau aprašyti nuotoliniai magijos įgūdžiai yra skirti padėti Eldeno žiedas žaidėjai taikosi į tolimus priešus atvirame žaidimo pasaulyje, o poveikio magijos įgūdžių sritis, atskleista tinklo teste, yra skirta atremti kitą pavojų. Eldeno žiedas atviras pasaulis – priešų būriai, supantys kompiuterį iš visų pusių. Toliau išvardyti du žalingi poveikio srities įgūdžiai yra naudingi norint užbaigti daugybę dalykų Eldeno žiedas silpni priešai, o vienas atkuriamojo poveikio srities įgūdis gali išlaikyti žaidėjus ir jų pakviestus sąjungininkus gyvus:

  • Karo pelenai: Gravitas - Įgūdis, kai žaidėjai įsmeigia ginklą į žemę ir paleidžia gravitacinį sprogimą stulbinančių priešų ir jų įtraukimo (rastas prie galinio Fringefolk herojaus kapo įėjimo).
  • Karo pelenai: Šventoji žemė – užburia ratą glifų, galinčių išgydyti jame stovinčius žaidėjus ir sąjungininkus (numatytasis pranašo klasės Rikečio skydo įgūdis, kurį numetė Tree Sentinel Boss).
  • Ash of War: Storm Stomp – pasireiškia žiedine vėjo banga, kuri žaloja priešus ir stumia juos atgal (rasta Stormveil pilyje).

Kodėl „GTA Trilogy Remasters“ yra tokie blogi?

Apie autorių