Kodėl didžiausi 2021 m. VR pranešimai yra PS2 žaidimai

click fraud protection

Su šių metų pranešimu, kad Resident Evil 4ir GTA: San Andreasasbūtų atvykęs Oculus Quest 2 VR, daugelis žaidėjų nesupranta, kodėl „Oculus“ orientuojasi į perdirbinius, o ne į originalius pavadinimus. Po „Valve“ išleidimo Pusinės eliminacijos laikas: Alyx Kadangi „Valve Index“ buvo pripažinta pirmąja VR žudiko programa, kodėl „Oculus“ nepaskelbia konkuruojančios „žudikų“ programos, skatinančios VR žaidimų pardavimą? Kam išleisti tiek daug pinigų kuriant beveik dvidešimties metų senumo žaidimus VR?

2010-aisiais virtualioji realybė labai išpopuliarėjo tarp kūrėjų, nes technologija, reikalinga tokiems produktams sukurti, tapo prieinamesnė, o aparatinė įranga tapo galingesnė. Tokios įmonės kaip „Oculus“ pristatė naujas VR ausines, matė sėkmę teikiant teisėtą VR patirtį. Dauguma geriausi Oculus VR žaidimai buvo paprasti – žaidimai, kuriuose žaidėjai būna maždaug toje pačioje vietoje, nesvarbu, ar jie pjausto valdiklius kaip kardus, ar žaidžia stalo tenisą. Šiuos žaidimus gerbėjai palankiai įvertino, tačiau dėl to „Oculus“ atsidūrė keistoje padėtyje: žaidimai, kurie dažniausiai patiko atsitiktinei auditorijai. Kainos taškas, kurį būtų linkusi mokėti tik „kietesnė“ auditorija, trūko programinės įrangos, kuri pateisintų pirkimą daugeliui užkietėjusių žmonių. žaidėjai.

Panašu, kad „Oculus“ tikisi išspręsti šią problemą su artėjančiu išleidimu Resident Evil 4 ir San Andreas, suteikianti ilgesnės formos žaidimų patirtį, palyginti su ankstyvojo VR mini žaidimais ir arkadinio stiliaus pavadinimais. „Oculus“ ruošiasi sėkmingai pažinti prekės ženklą – Resident Evil 4 ir San Andreas buvo perkamiausi savo konsolių kartos, Resident Evil 4 neršia daugybė uostų ir San Andreas šiemet gavo remasterį, o ne pardavimų skaičius, dažnai laikomi geriausiais žaidimais atitinkamose franšizėse. Publika neabejotinai myli šiuos žaidimus, o „Oculus“ tikisi, kad tai padės parduoti VR perdirbinius.

VR PS2 pavadinimai suteikia „Oculus“ bibliotekai labai reikalingos nostalgijos ir pažinimo

Tai ne tik triukšmingesnis žaidimas, palyginti su kitais VR pavadinimais, ar tiesiog meilė žaidimams turėjote praeityje – tai gebėjimas patirti kažką pažįstamo iš visiškai kitokio kampu. San Andreas miesto gatvės ir siaubingas kaimo kaimas yra žinomos vietos žaidimų istorijoje, vietos, kurias žaidėjai turi puikų. daug nostalgijos, o su šiomis naujomis VR versijomis žaidėjai dabar gali būti perkelti tiesiai į pasaulius, kurie jau kažką reiškia juos. Šie žaidimai, kurie kažkada buvo žaidžiami trečiojo asmens perspektyvoje, suteikia naują gyvenimą, kai žaidėjas patenka į pagrindinio veikėjo kailį. San Andreas būdamas pirmasis GTA VR žaidimas. Pamatyti pasaulį iš pirmojo asmens perspektyvos, kurios dar niekada nebuvo patyręs, Tikimasi, kad šie perdarymai patenkins daugelio jaunų suaugusiųjų nostalgiją PlayStation 2 žaidimų erai, ir, o ne paprastas pakartotinis išleidimas, yra perdaryti iš pagrindų, kad galėtumėte patirti visišką VR visiškai nauju būdu.

Nors naujo IP iš Oculus, sukurto specialiai tam, kad būtų kitas didelio masto VR žaidimas, labai norisi, nusprendėte neskubėti ir Vietoj to sutelkite dėmesį į VR perdarymus, todėl žaidėjai bus patenkinti ausinių įsigijimu, kol bus daugiau originalių didelio masto VR žaidimų. išvystyta. Ypatingas pagyrimas už VR judesys, nukreiptas į vidų Resident Evil 4, įnešdamas naujos kovos gylio. Kadangi šie žaidimai yra iš esmės užpildyti turiniu, tai nėra senų technologijų demonstracinės versijos ir arkadiniai žaidimai VR, tai yra visaverčiai AAA žaidimai, ir tai labai padeda užtikrinti tvirtesnę patirtį į Oculus VR platforma. Nepaisant to, kad tai nėra nauji pavadinimai, akivaizdu, kad šie žaidimai daugeliu atvejų bus visiškai nauja patirtis tiek tiems, kurie grojo originalus, tiek tiems, kurie groja juos pirmą kartą laikas.

Žmogus-voras: „No Way Home“ anonso išleidimą švenčia „Insomniac Games“

Apie autorių